2000er Animierte TV-Show, in der Teenager physisch in eine virtuelle Welt eintauchen konnten

Dies war eine animierte Fernsehsendung, die in den 2000er Jahren in Kanada ausgestrahlt wurde. Es war ein Cartoon, keine Live-Action.

Woran ich mich bei der Show erinnere, ist, dass es Teenager gab, die physisch in eine virtuelle Welt (vielleicht ein Videospiel) eintauchen konnten, ähnlich wie bei der Show Sword Art Online . Es gab einen zentralen Bereich, in dem sich alle Spieler in der virtuellen Welt trafen, mit gefährlichen Außenbezirken. Ich denke, die Handlung beinhaltete die Charaktere, die im Videospiel und in der Schule getrennte Leben führten, im wirklichen Leben, und sie wechselten zwischen ihnen hin und her. Es war eine Teenager-/Kindershow.

Es war kein Neustart .

kannst du mehr Details hinzufügen? So wie es ist, gibt es Dutzende von möglichen Antworten. Was war das scheinbare Alter der Charaktere? Der Animationsstil? Hatten sie Gimmicks oder Haustiere? Haben sie gekämpft? Gingen sie zwischen der realen und der virtuellen Welt hin und her?
Die schiere Anzahl unterschiedlicher Antworten, die diese Frage auf sich gezogen hat, scheint sicherlich einen Hut auf die Tatsache zu legen, dass es sicherlich viele VR/Cyber-World-basierte Shows gegeben hat, oder? Mir fallen noch ein paar mehr ein, die noch nicht einmal erwähnt wurden.

Antworten (6)

Könnte auch Code Lyoko sein

Es lief von 2003 bis 2007.

Jeremy Belpois, ein 12-jähriges Wunderkind, das das Internat der Kadic Academy besucht, entdeckt in einer verlassenen Fabrik in der Nähe seiner Schule einen Quanten-Supercomputer. Als er es aktiviert, entdeckt er eine virtuelle Welt namens Lyoko, in der ein künstlich intelligentes Mädchen namens Aelita gefangen ist. Jeremy erfährt von XANA, einem völlig autonomen, böswilligen und hochintelligenten Multiagentensystem, das ebenfalls im Supercomputer untergebracht ist. Mit Lyokos Macht ist XANA in der Lage, Elektronik und Maschinen (und später Menschen) in der realen Welt zu besitzen, um Chaos anzurichten. Das Hauptziel von XANA ist es, jeden zu eliminieren, der sich der Existenz des Supercomputers bewusst ist, damit er die reale Welt erobern und alle Menschen versklaven kann.

Jeremy arbeitet unermüdlich daran, Aelita in der realen Welt zu materialisieren und von XANA verursachte Angriffe zu stoppen Jeremy wird von seinen drei Freunden Odd Della Robbia, Ulrich Stern und Yumi Ishiyama unterstützt, die in Lyoko virtualisiert werden, um beide Welten vor der finsteren virtuellen Entität zu retten . Sie erreichen dies, indem sie Aelita zu verschiedenen Türmen auf Lyoko eskortieren, die als Schnittstellenterminals zwischen Lyoko und der Erde dienen, und sie denjenigen deaktivieren lassen, den XANA verwendet, um auf die reale Welt zuzugreifen. Sobald der Turm deaktiviert ist, kann Jeremy ein "Return to the Past"-Programm starten, das jeden, der in den Speicher des Supercomputers eingescannt wurde, in die Vergangenheit schickt, während die Erinnerung an die andere Zeitlinie erhalten bleibt, um alle Schäden rückgängig zu machen, die von XANA (dem einzigen ausgenommen hiervon sind alle durch den Angriff verursachten Todesfälle, die sich auch bei der Zeitumstellung übertragen würden). In „Code: Earth“ wird Aelita schließlich materialisiert, aber die Gruppe entdeckt, dass XANA einen Virus in sie eingeschleust hat, der sie töten wird, wenn der Supercomputer deaktiviert wird. Sie erkennen, dass sie XANA nicht vollständig zerstören können, oder Aelita wird zusammen mit ihr zerstört.

Sehen Sie hier, ob es irgendwelche Glocken läutet:

Die andere mögliche Antwort „ Die wahren Abenteuer von Johny Quest “ lief jedoch vom 26. August 1996 bis zum 16. April 1997.

Sie haben nicht ausdrücklich gesagt, dass es sich um Anime handelt (möglicherweise möchten Sie Ihren Beitrag bearbeiten, wenn dies der Fall ist). Das mag weit hergeholt sein, aber wenn es öffentlich ausgestrahlt wurde, dann klingt es ein bisschen wie Cyber ​​Chase . Die Charaktere wurden in die Cyberwelt gezogen und am Ende jeder Episode sah man die realen Charaktere, die Dinge in der Schule, bei der Arbeit usw. taten.

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Wie ich schon sagte, scheint unwahrscheinlich, aber es stimmte mit Ihrer Beschreibung überein.

Es könnte die Anime-Show .hack//Sign (2002, 26 Folgen) oder möglicherweise eine der anderen Shows in der Dot-Hack-Franchise sein .

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Von der Wikipedia-Seite zu .hack//Sign :

Die Serie spielt in einem fiktiven Jahr 2009, in dem ein Computervirus namens Pluto's Kiss als Ursache für einen massiven Internet-Shutdown eingeführt wird. [...] Zwei Jahre später erholt sich der freie Zugang zu den Netzwerken, was die Veröffentlichung von The World mit sich bringt: das erste Online-Spiel seit Pluto's Kiss, entwickelt für Altimit OS. Die Welt wird als Fantasy-Setting dargestellt, in dem Spielercharaktere verschiedenen Klassen angehören können, Abenteuer erleben, um Dungeons zu durchsuchen oder sich mit anderen zusammenzuschließen und Gruppen zu bilden, Monster zu bekämpfen und aufzusteigen, neue Gegenstände zu sammeln und an besonderen Ereignissen teilzunehmen. Im Zentrum jedes Servers befindet sich eine Root Town, die Geschäfte, einen Speicherpunkt und das Chaos Gate enthält, mit dem Spieler im Spiel zwischen den Servern reisen.

Ich denke, dass Root Town der von Ihnen beschriebene „zentrale Bereich ist, in dem sich alle Spieler in der virtuellen Welt trafen“.

Der Hauptprotagonist ist ein Junge namens Tsusaka:

Tsukasa ist im Spiel gefangen. Obwohl es sich um ein "Fantasy-Quest-Abenteuer" handelt, ist es nicht auf Action-Sequenzen angewiesen. Die Serie ist rätselhaft und enthüllt den Zuschauern langsam Geheimnisse, während sie einzelnen Charakteren Fragen an Tsukasa in der realen Welt anhört, die als abgeleitete Aktionen dienen. Tsukasa hört Morganna und entdeckt Aura in Form eines Mädchens. Einer der Charaktere plant zu helfen und hat Hintergedanken. Weitere Fragen stellen sich für jeden, was im Spiel passieren wird. Währenddessen kämpft er mit seiner immer schlimmer werdenden Situation und seinen eigenen sozialen und emotionalen Mängeln. Obwohl Tsukasa isoliert ist, beginnt er eine Beziehung mit Subaru, einer freundlichen und nachdenklichen schweren Axtkämpferin. Die Serie folgt dem Schlüssel der Dämmerung (黄昏の鍵 Tasogare no Kagi), ein legendärer Gegenstand, von dem gemunkelt wird, dass er das System in The World umgehen kann. Einige Charaktere nehmen es, um die Macht zu erlangen, die es verleiht. Andere glauben es, sogar Tsukasa findet einen Weg, sich abzumelden. Trotz ihrer Gründe, es zu suchen, sind sich alle einig, dass es in irgendeiner Weise mit ihm zusammenhängt, da er auch ein Faktor ist, der das System im Spiel umgeht. Sein katatonischer Zustand fügt ein Gefühl der Dringlichkeit hinzu.

Wahrscheinlich nicht, da die Frage Teenager beschreibt, die ein Schulleben haben, und Bär derjenige ist, der außerhalb der Welt am deutlichsten gezeigt wird.

Die Show könnte Zixx sein , besonders wenn die Show neben animierten auch Live-Action-Sequenzen enthält.

Wikipedia:

Die Show besteht aus einer Mischung aus Live-Action-Sequenzen aus der "realen Welt", die mit computergenerierten Szenen durchsetzt sind, die in einer virtuellen Welt angesiedelt sind. In Zixx Level One verwendete Elliott Digital die Spiel-Engine LithTech, um die Animation zu erstellen, das erste Mal, dass dies für eine Fernsehsendung gemacht wurde.

Zixx ist eine Agentin des Intergalaktischen Netzwerks (vereinfacht als das Netzwerk), die mit ihrem Partner Flanngo auf der Erde gelandet ist. Glücklicherweise ist die Erde auch eine Brutstätte der Aktivitäten des bösen Onccalon und des Hargokk-Imperiums. Zixx hat nicht die Absicht, ihn gewinnen zu lassen, also müssen sie und Flanngo einen Weg finden, auf das Netzwerk zuzugreifen, und sicherstellen, dass sie vor Onccalons Handlangern auf die nächste Ebene der Festung gelangen.

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Klingt ein bisschen so, als könnte es Digimon Adventure sein .

Wikipedia:

Am 1. August 1999 werden sieben Kinder von Digivices, die vor ihnen im Sommercamp aufgetaucht sind, in die digitale Welt transportiert, wo sie sich mit mehreren Digimon (Digital Monsters) anfreunden. Die Digivices der Kinder ermöglichen es ihrem Partner Digimon, sich in stärkere Formen zu digitalisieren und Feinde zu bekämpfen. Während die Kinder nach einem Weg nach Hause suchen, erfahren sie, dass sie "DigiDestined" sind, Kinder, die ausgewählt wurden, um die digitale Welt zu retten.

Digimon-Abenteuer

Könnte es chaotisch sein ?

Chaotic erzählt die Geschichte eines Teenagers namens Tom und seines Freundes Kaz. Beide spielen das Chaotic Trading Card/Online Game. Kaz versucht immer, Tom von einem Geheimcode zu erzählen, mit dem er wirklich spielen kann, was Tom nicht glauben will. Beim Online-Spielen erhält Tom das spezielle Passwort. Wenn er das Passwort in seinen Spielscanner eingibt, wird er zu einem Ort namens Chaotic transportiert, der ihn in eine andere Welt entführen kann, in der die Charaktere, Orte und Gegenstände des Kartenspiels zum Leben erweckt werden.

Es gibt zwei Teile der chaotischen Welt, Chaotic selbst und Perim. Chaotisch ist, wo die Leute eine fortgeschrittene Version des Karten-/Online-Spiels spielen, wo sie sich in die Kreaturen verwandeln. Die Spiele können von anderen Spielern via Monitor verfolgt werden.

Der zweite Teil ist Perim. In Perim sind die Kreaturen, Orte und Gegenstände aus dem Spiel real. Spieler aus dem Chaotic-Spiel können sich nach Perim teleportieren und die Orte, Kreaturen und Gegenstände mit ihren Scannern scannen, um sie in ihrem Spiel zu verwenden. Es gibt vier Stämme in Perim. Zwei Stämme, die Oberwelt und die Unterwelt, haben Krieg um eine Großmacht namens Cothica geführt. Trotz ihrer Namen gibt es keinen bestimmten guten und bösen Stamm, da beide unterschiedliche Geschichten und Interpretationen darüber haben, wie der Krieg begann, wobei jeder Stamm den anderen als böse ansieht. Die Danianer und Mipedianer haben sich seitdem dem Krieg angeschlossen und ihn in einen Vier-Wege-Konflikt um die Cothica verwandelt. Es wird gesagt, dass die Mipedianer einst mit den Overworlders und die Danians mit den Underworlders vereint waren. Warum sie sich trennten, ist bis heute unbekannt

Es ist eines der Features von Orlando Kids. Es hat zwei andere Welten, auf die über ein Gerät zugegriffen werden kann, das der Hauptcharakter von seinem Freund erwirbt (nun, er hatte das Gerät bereits, aber den Code von Kaz bekommen). Sie sind Teenager. Chaotic hat einen Teleporter nach Perim. Es gibt Roboter auf der Chaotic.

Und tatsächlich bleiben ihre Körper auf der Erde:

Wenn sich die Spieler in Chaotic/Perim befinden, existieren sie gleichzeitig auf der Erde. Wenn ein chaotischer Spieler Chaotic verlässt, werden sie wieder zu einer Person und die Erdversion des Spielers erhält die Erinnerungen an alles, was sie in der Chaotic/Perim-Welt erlebt haben. Dies ist beim ersten Transport unangenehm, da ihr Online-Deck blockiert ist, damit ihr chaotisches Selbst es verwenden kann, und ihr Scanner nicht mehr funktioniert, was viele Menschen glauben lässt, dass sie ihre Scanner kaputt gemacht haben, bis sie wieder mit ihrem chaotischen Selbst vereint sind .

Einleitung