Für Fotos? Eigentlich nicht zu viel. GIMP fehlt die automatische HDR-Verarbeitung. Es hat keine Anpassungsebenen - obwohl Sie diese für Fotos nicht allzu sehr benötigen. Der Farbton\Sättigung-Dialog von Photoshop ist überlegen. Photoshop CS5 hat eine inhaltsbezogene Füllung, die GIMP fehlt, aber es gibt ein GIMP-Plugin namens Resynth, das ungefähr dasselbe tut: http://www.logarithmic.net/pfh/resynthesizer
Einige ziemlich gute Kunstwerke wurden in GIMP erstellt. ( Meine Schnee-Fotomanipulation zum Beispiel ) Es geht mehr um die Fähigkeiten des Künstlers als um die Werkzeuge, die er verwendet.
Gimp ist großartig, aber es ist nicht ohne Mängel. Photoshop ist ein großes kommerzielles Projekt mit viel Geld, und obwohl die Entwickler-Community von Gimp großartig ist, gibt es viele Bereiche, die für Fotografen nützlich sein könnten, wo Photoshop die Nase vorn hat. Ich habe versucht, diese hier so fair und realistisch wie möglich aufzuzählen.
Ab Version 2.10 (veröffentlicht im April 2018) bietet Gimp eine Verarbeitung mit hoher Bittiefe, eine der wichtigsten früheren Mängel. Hier geht es nicht um eine größere Farbpalette , sondern um mehr Präzision innerhalb dieses Bereichs. (Siehe den Abschnitt über Buntstifte in dieser Antwort .)
2.10 fügt auch ein Shadow/Highlight-Tool hinzu, das zuvor ganz oben auf meiner Mängelliste stand. Und es fügt LCH-Mischmodi hinzu, wodurch das Fehlen eines Mischmodus für Helligkeitsebenen behoben wird . Dies kann zum Beispiel zum Schärfen oder für andere Zwecke verwendet werden, bei denen Sie die Leuchtkraft und nicht die Farbe beeinflussen möchten. Gimp verwendet traditionell einen etwas anderen Modus "Value", wie in HSV (und dieser ist immer noch verfügbar, wenn Sie es wollen).
Gimp wird aktiv weiterentwickelt und die "Roadmap" kann unter http://wiki.gimp.org/index.php/GIMP_Roadmap gefunden werden . Dies ist nützlich, um eine Vorstellung davon zu bekommen, welche Mängel bald behoben werden und was in naher Zukunft noch kommen wird. Anpassungsebenen sind beispielsweise auf 3.2 ausgerichtet. Und da die zerstörungsfreie Bearbeitung ein großes Merkmal davon sein wird, werden wir möglicherweise auch bessere RAW-Workflows sehen.
Beschwerden über die Benutzeroberfläche waren früher sehr häufig, aber die Software hat einen langen Weg zurückgelegt, und wenn Sie sie eine Weile nicht verwendet haben, lohnt es sich möglicherweise, sie erneut zu überprüfen. Version 2.8 enthielt eine Reihe bedeutender Verbesserungen der Benutzeroberfläche, insbesondere einen Einzelfenstermodus. Das 2.10-Update verfeinert dies noch weiter, und die Verbesserungen der Benutzeroberfläche sind im Gange
Es gibt noch einige UI-Dinge, die ernsthafte Arbeit gebrauchen könnten. Häufig verwendete Elemente sind zu weit in unorganisierten Menüs vergraben, und obwohl es einfach ist, Tastaturkürzel neu zuzuordnen, gibt es keine gute Möglichkeit, die Menüs speziell für fotografische Aufgaben anzupassen oder bevorzugte Menüelemente in Shortcut-Leisten zu verschieben. Das bedeutet mehr Klicks, als ich wirklich möchte, und es bedeutet, dass einige großartige Funktionen schwer zu entdecken sind. Ich denke das wird mit der Zeit besser.
Es gibt eine Reihe anderer Dinge wie RAW-Entwicklung und Objektivprofilkorrektur, die Photoshop tut und die in Gimp nicht gut gehandhabt werden, die aber von anderen Open-Source-Tools (wie Hugin, RawTherapee und Darktable) abgedeckt werden. Wie oben erwähnt, wäre es jedoch schöner, eine engere Integration zu haben, wie es Adobe mit seinen Produkten tut.
Das mag voreingenommen/unfair erscheinen, aber GIMP hat eine schreckliche Benutzerfreundlichkeit.
Haftungsausschluss: Ich habe beides verwendet, obwohl ich in letzter Zeit viel mehr Photoshop verwende.
In Bezug auf die Funktionalität tritt GIMP nicht viel hinter Photoshop zurück (für einfache Fotomanipulationen und Anpassungen - ich mache kein HDR), aber die Manipulation von Ebenen und die allgemeine Verwendung sind gewunden (IMHO). Ich konnte nie eine Aufgabe mit GIMP erledigen, aber am Ende suche ich online, wie es geht, während ich in Photoshop dazu neige, Sachen in den Menüs zu finden oder es selbst herauszufinden.
Und ja, mir ist bewusst, dass 600€ für einen kleinen Bastler ganz schön viel sind.
EDIT: (als Antwort auf die Kommentare) Ja, schrecklich ist ein bisschen vage.
Ich habe mich nicht wirklich auf den Panel-Ansatz bezogen, er ist etwas verwirrend, aber nicht so ernst wie die Steuerung der Ebenenmanipulation in einem Bild, Auswählen, Ziehen, Vergrößern usw.
Ich wollte nicht bashen, ich habe die Grundlagen in GIMP gelernt, die Auswahlbearbeitungswerkzeuge sind ziemlich offensichtlich, aber ich habe viele der Funktionen von GIMP (3+-Layer-Composites, Filter, Farbkorrekturen) nicht verwendet, weil ich es nicht wusste der Name dessen, was ich zu erreichen versuchte, oder einfach weil ich in eine Sackgasse geriet (etwas nicht schaffen, es nicht schnell herausfinden, frustriert sein, aufgeben). wissen, wonach Sie in GIMP suchen müssen.
Ich bin mir nicht sicher, ob ich mich klar ausgedrückt habe, ich beziehe mich auf Auffindbarkeit vs. Auffindbarkeit ( http://maadmob.net/donna/blog/2005/findability-vs-discoverability ). Ich verteidige, dass Photoshop ein sehr viel besseres Lernwerkzeug ist, weil es seinen Benutzern ermöglicht, Funktionen zu entdecken, von denen sie nicht einmal wussten, dass sie sie ausführen können.
Ich nehme an, Sie KÖNNTEN sie fast alle in GIMP machen, nachdem Sie wissen, wonach Sie suchen müssen, und die Zeit investiert haben, es zu lernen, aber Photoshop hat mir erlaubt, fast alles zu lernen, was ich weiß, ohne fast überhaupt zu recherchieren.
Usability mag etwas trivial oder nutzlos erscheinen, aber das ist es wirklich nicht. Es ist sehr kompliziert, es richtig zu machen, und es ist nie ideal für alle. Aber Adobe hat sich offensichtlich viel Mühe gegeben, Photoshop nutzbar zu machen, und das merkt man. Außerdem bin ich mir der Schwierigkeit für FOSS bewusst, sich an Benutzertests und Usability-Bewertungen zu beteiligen, aufgrund der Natur der Projektentwicklungsstruktur (viele Entwickler, weit voneinander entfernt, funktionsorientiert).
Ein Punkt, den ich in anderen Antworten nicht erwähnt sehe, ist die Leistung. Vor allem auf einem Mac. Lightroom und Photoshop knirschen beide durch Anpassungen und arbeiten VIEL schneller als Gimp.
Ein entscheidender Unterschied liegt nicht im Produkt selbst, sondern in seiner Entwicklung. Es arbeiten ungefähr zwei Entwickler an Gimp, und daher dauert es lange, bis neue Funktionen produktionsreif sind. Die 16-Bit-GEGL-Engine ist seit einigen Jahren in Arbeit und wurde noch nicht veröffentlicht.
Ich denke nicht, dass es fair ist zu sagen, dass die Gimp-Benutzeroberfläche schrecklich ist, aber sie unterscheidet sich stark von Photoshop und ist bei weitem nicht so ausgefeilt.
Ich habe Gimp immer benutzt und war sehr zufrieden damit. Aber heutzutage verwende ich Aperture. Ich brauche keine Pixelbearbeitung, die Grundlagen des Zuschneidens/Drehens und einige Belichtungssteuerungen sind das, was ich brauche.
Für diejenigen, die nach einem Open-Source-Paket suchen, das Aperture oder LightRoom näher kommt, schauen Sie sich Darktable an.
Wenn ich meine Fotos bearbeite, sind neben der Farbkorrektur die beiden Funktionen, die ich am meisten benötige, Smart Sharpen und Reduce Noise, und leider fehlen beide in GIMP.
Meines Wissens sind die von Photoshop verwendeten Algorithmen proprietäre und Geschäftsgeheimnisse, sodass Sie sie nicht einfach in GIMP implementieren können, sondern sie selbst zurückentwickeln oder neu erfinden müssten.
Bei der Rauschunterdrückung geht es im Wesentlichen darum, unerwünschte Details zu entfernen, ohne gewünschte Details zu entfernen, und als solche ist es schwarze Kunst. Sie können dies jedoch umgehen, indem Sie mit niedrigerem ISO-Wert fotografieren – verwenden Sie bei Bedarf ein Stativ oder einen Blitz außerhalb der Kamera.
Intelligentes Schärfen ist schwerer zu ersetzen. Es lässt das Bild im Grunde so aussehen, als wäre die Originalversion eine leicht unscharfe Version des resultierenden Bildes, anstatt Halos um kontrastreiche Kanten hinzuzufügen, wie es die meisten trivialen Schärfungsalgorithmen tun.
Ich benutze GIMP seit Jahren und bin damit einverstanden. Ich habe nie das Fehlen einer hohen Bittiefe als Problem empfunden. Meiner Erfahrung nach wird diesem Thema eine übertriebene Bedeutung beigemessen. Die Benutzeroberfläche funktioniert gut, und ich denke, es ist teilweise das, woran Sie gewöhnt sind und was für Sie als Person funktioniert. Das einzige, was ich mir gewünscht hätte, wären Anpassungsebenen .
Ein äußerst nützliches Plug-in ist G'MIC (schrecklicher Name), das eine große Anzahl sehr nützlicher Verbesserungen enthält, darunter:
Gerade für diese ist G'MIC unverzichtbar.
Wenn Sie mehr brauchen (und keine Anwendung perfekt ist), probieren Sie diese (kostenlosen) Anwendungen aus:
Wenn sich jemand darum kümmert (oder es wagt), sie auszuprobieren, habe ich einige GIMP-Skripte und Plug-Ins auf meinem GitHub-Konto:
Ich arbeite an einem Java-Plug-In für GIMP (nicht bereit für das Licht der Welt).
Wie die anderen Antwortenden bereits betont haben, vermisst GIMP bestimmte Funktionen, die Sie in Photoshop finden können. Aber dann sind Sie nicht darauf beschränkt, nur GIMP zu verwenden. Ich nutze folgende kostenlose Programme:
dcraw ermöglicht Ihnen vollen Zugriff auf Ihre Rohdaten, Sie können zB mit den Rohdaten arbeiten, bevor das Demosaicing durchgeführt wird. Mit ImageJ können Sie die Rohdaten Ihres Bildes ganz einfach so bearbeiten, wie Sie es möchten, im Gegensatz zu High-End-Programmen wie GIMP. Mit ImageMagick können Sie Bilder einfach über Befehlszeilenanweisungen manipulieren und Batch-Operationen ausführen. Hugin ist ein Panorama-Stitcher, der die Programme „align_image_stack“ und „enfuse“ enthält, mit denen Sie Bilder ausrichten bzw. HDR-Bilder zusammensetzen können.
In einigen Fällen habe ich alle diese Programme zur Nachbearbeitung verwendet, um ein Bild zu erstellen. ZB um ein Bild zu schärfen, habe ich dcraw verwendet, um das leicht unscharfe Rohbild eines Sterns vor dem Entmosaik zu extrahieren. Dieses Bild eines Sterns diente als Punktverteilungsfunktion, die ich verwendet habe, um das Bild mit einem imageJ-Plug-in zu entfalten (der Grund, warum Sie das Bild des Sterns vor dem Demosaikieren benötigen, liegt an den schwerwiegenden Demosaikierungsartefakten, wenn sich die Helligkeit erheblich ändert über den Bereich von nur wenigen Pixeln). Dies erfordert jedoch die Arbeit im linearen Farbraum, und dafür habe ich dcraw verwendet, um das Bild in eine lineare 16-Bit-Tiff-Datei zu konvertieren.
Ich habe dies für mehrere Bilder derselben Szene gemacht und dann das Programm "align_image_stack" von Hugin verwendet, um die Bilder auszurichten. Dann könnte ich mit imagemagick das "Maximum" und "Minimum" der Bilder berechnen (dh die Bilder, die durch Nehmen der maximalen oder minimalen Grauwerte jedes Pixels in den ausgerichteten Bildern erhalten wurden), und dann können Sie den Durchschnitt aller berechnen Bilder, bei denen Sie das Maximum und das Minimum subtrahieren (dies reduziert das Rauschen durch Mittelwertbildung sowie das Entfernen der Ausreißer). Dann habe ich das für verschiedene Belichtungen gemacht und die Ergebnisse der verschiedenen Belichtungen konnten mit dem Programm enfuse zu einem HDR-Bild kombiniert werden (vorher musste ich die Bilder mit ImageMagick nach sRGB konvertieren). Schließlich konnte ich mit GIMP einige letzte Anpassungen vornehmen und die TIFF-Datei in JPEG konvertieren.
Es kann durchaus sein, dass Sie all diese Arbeiten mit Photoshop erledigen könnten, aber ich bezweifle, dass Sie mit einem einzelnen Programm reibungslos arbeiten könnten. Einige Programme eignen sich eher für die Verarbeitung auf niedrigerem Niveau, während andere besser für die Fotobearbeitung auf höherem Niveau geeignet sind.
dpollitt