Sam

Wie wählt Picard eine Warpgeschwindigkeit?


Star trek Stern-trek-tng Kette Fantasie

Wie entscheidet Picard oder sonst jemand darüber, mit welcher Warpgeschwindigkeit er reisen soll? Offensichtlich gibt es Zeiten, in denen sie irgendwo in Eile kommen müssen und er sagt, Warp 9 oder Maximum Warp, aber den Rest der Zeit scheint er nur zufällig eine Zahl auszuwählen. Er rollt einen Warp 6.5 Gibt es eine Anleitung zu empfohlenen Geschwindigkeiten, denen er folgt? Gibt es eine Geschwindigkeit, die am effizientesten ist?

erdiede
Meine knappe Antwort ist, dass sie eine Gruppe von Faulenzern sind, die mit langsameren Geschwindigkeiten reisen, so dass sie länger brauchen, um Plätze zu bekommen, so dass sie mehr Zeit haben, Poker zu spielen und in den Holodecks herumzuspielen. Reisen Sie schneller, wenn die Besatzung gelangweilt, unruhig und gewaltbereit ist, um Meuterei und die Bildung von Weltraumpiraten zu verhindern. Glücklicher Gedanke: NCC-1701-D bemalt mit einem riesigen Jolly Roger auf der Untertassensektion.

DVK-on-Ahch-To
var warp_speed = rand (5,9); mach es so();

Paul D. Waite
Er wühlt in seinem Arsch herum und zieht eine Nummer heraus, bevor er sie lustlos in den Schoß des Steuermanns wirft und sich in seinen Bereitschaftsraum zurückschleppt, um beim gefühllosen Replikator eine Teeordnung zu bellen

Anonymous
TNG Staffel 6 Folge 20, Die Verfolgung. In einem Captains Logbuch sagt Picard: "Unser häufiger Gebrauch von hoher Warp in den letzten Tagen hat die Antriebssysteme überfordert. Wir beenden kleinere Reparaturen, bevor wir in den Föderationsraum zurückkehren." Habe es einfach gesehen. Gute Episode. : D

decvalts
@WolfieInu Wenn Picard sagt "Mach es so", er erwartet keine Argumente;)

Antworten


VirtualByte

Eine wichtige Überlegung bei der Bestimmung des Warp-Faktors ist der Energieverbrauch: Raumschiffe - sogar im 24. Jahrhundert - verfügten nicht über unendlich erneuerbare Energiequellen, die eine große Menge an Deuterium und Antideuterium benötigten, um die Materie / Antimaterie-Reaktionsanordnung zu betreiben Warpkern.

Eine zweite Überlegung ist die Abnutzung des Warpantriebs: Raumschiffe sind bei all ihrer Raffinesse auch fein abgestimmte Instrumente, die unter Stress versagen, insbesondere unter der Belastung einer anhaltenden Reise bei hoher Warpgeschwindigkeit.

Die letzte Überlegung, die Sie angesprochen haben, ist die Dringlichkeit der Angelegenheit. Der Kapitän muss die vorangegangenen Überlegungen berücksichtigen und sie auf die dringende Dringlichkeit der aktuellen Mission abwägen.

Wenn ein Raumschiff in Auftrag gegeben wird, wird es für verschiedene Arten von Reisen bewertet:

  • Normale Reisegeschwindigkeit bis zur Erschöpfung des Kraftstoffs. Auf einem Galaxy- Class-Raumschiff wie dem Enterprise-D wäre dies Warp 6.
  • Maximale Reisegeschwindigkeit. Mit dieser Geschwindigkeit zu reisen wäre enorm ineffizient, sollte aber minimalen Verschleiß verursachen. Für Galaxy- Class-Raumschiffe ist dies Warp 9.2.
  • Maximale Höchstgeschwindigkeit. Das Fahren mit dieser Geschwindigkeit wäre ineffizient und wäre nach 12 Stunden aufgrund des Schadens, den es dem Antriebssystem zufügen würde, nicht nachhaltig. Warp 9.6 auf einem Galaxy- Klasse-Raumschiff.

Wenn also Picard Warp 6.5 befiehlt, wählt er nicht zufällig eine Zahl: Er wird als die Dringlichkeit der Mission betrachtet und entschieden, dass es sich lohnt, schneller als die normalen Geschwindigkeiten zu reisen, um zum Ziel zu kommen.

Anmerkungen

  • In " Naturgewalten " wird festgestellt, dass hohe Verzerrungsgeschwindigkeiten die Struktur des Unterraums schädigen, und die Föderation gibt eine Höchstgeschwindigkeit von Warp 5 aus, es sei denn, in einem ernsten Notfall. Natürlich hat Enterprise-D diese Grenze oft gebrochen oder ignoriert (Episoden sind selten, wenn überhaupt über die Nicht-Notfall-Missionen). Als die Voyager in Auftrag gegeben wurde, konnte Starfleet ein Warp-System entwickeln, das dieses Problem überwindet, indem es ein beträchtliches Warpfeld (die Bewegung der Gondeln) erzeugt.

  • Ein guter Ingenieur weiß immer, wie man die Motoren über ihre Nenngeschwindigkeit hinaus treibt: Es wäre nicht unüblich, dass das Enterprise-D aufgrund der technischen Fähigkeiten von La Forge ein oder zwei Stufen über den Nenngeschwindigkeiten läuft.

  • Quelle für die Geschwindigkeiten ist aus dem Star Trek: The Next Generation Technical Manual .

Tango
Ich habe keine Verbindung, aber ich erinnere mich, an einigen Stellen gelesen zu haben, dass der Grund dafür, dass sich die Voyager -Gondeln verlagerten, als sie in den Warp einging, ein Teil der Lösung für den den Warp-Feldern zerstörenden Subraum war.

DampeS8N
Wichtiger Hinweis: Wenn @Mark "ein bisschen schneller" sagt, sprechen wir Stunden oder Tage, nicht Minuten. Oft ist die Wahl der Geschwindigkeit bewusst langsam, um der Crew R & R vor der nächsten Mission zu ermöglichen.

DampeS8N
@TangoOversway, nicht angegeben, dass er es für die zusätzliche Zeit tut. Aber ich bin ein Teamleiter und weiß, wie wichtig es ist, ein ausgeruhtes Team zu haben, und es wäre schwierig zu rechtfertigen, einen Tag im Orbit herumzusitzen, bevor ich die Leute kontaktiere, die Sie gesehen haben.

KeithS
Voyager konnte die Galaxie ohne Zugang zu einer Sternenbasis durchqueren. Auch heute kann unsere Flotte ihre gesamte Lebenserwartung mit ihrer ursprünglichen Treibstoffversorgung erreichen. In Materie-Antimaterie-Reaktionen steckt eine Menge Energie. Probleme treten normalerweise auf, wenn Sie Treibstoff einwerfen, um das Schiff so schnell wie es geht zu schieben; Kein System ist vollständig effizient, also würde ich wetten, dass Warp 9 dreimal schneller ist als Warp 6, dass es aber deutlich mehr als das Dreifache an Energie benötigen würde, um ein Level-9-Warpfeld zu erzeugen, als ein Level 6

Paul D. Waite
"Das Sammeln von Deuterium (Handel, Extraktion usw.) ist keine sehr gute Episode, aber es wurde in einigen Episoden auf der Voyager gezeigt" - nun, Voyager war nie schüchtern, Episoden über Dinge zu machen, die keine guten Folgen hatten !

KeithS

Es gibt fast sicher Richtlinien, die für jede Schiffsklasse in Bezug auf Energieverbrauch gegenüber Reisegeschwindigkeit festgelegt sind.

Da kein System 100% effizient ist, gibt es ein Gesetz der abnehmenden Erträge bei der Auswahl einer Warp-Nummer, um zu reisen. Zum Beispiel ist Warp 6 im Originalmaßstab (es ist einfacher) ungefähr 216c. Warp 9 ist ungefähr 729c. Warp 9 ist also ungefähr 3.375x schneller als Warp 6. Ein System mit sogar 80% thermodynamischer Effizienz (nur 20% Verlust an Entropie) müsste etwa 25% mehr Energie einbringen, als es in den Renditen sehen würde, also Reisen bei Warp 9 würde etwa 4,2 mal so viel Energie kosten wie bei Warp 6, für nur 3 mal den Gewinn. Und das ist, wenn das System durch seine Leistungshüllkurve gleich effizient ist; In der Regel wird die Entropie mit steigender Energiemenge im System zu einem größeren Prozentsatz des Inputs, was bedeutet, dass sie bei maximalem Warp 10 bis 20 mal so viel Energie kosten kann wie bei der "Reisegeschwindigkeit" der Schiffe (typischerweise die Geschwindigkeit, mit der die Motor ist am effizientesten).

Also, die Überlegung ist zwischen Geschwindigkeit und Effizienz. Je schneller das Unternehmen reist, desto häufiger muss es in unverhältnismäßigem Umfang zur Anzahl der zurückgelegten Lichtjahre tanken. Andere Wartung wird auch öfter benötigt werden; In der Episode, in der sich die Enterprise einem Baryonen-Sweep unterzieht, erklären die Basisingenieure, dass die Enterprise in einem Jahr mehr Entfernung zurückgelegt hat (und mehr schädliche subatomare Partikel aufgenommen hat) als die meisten Schiffe in fünf Jahren. Manchmal muss man aber einfach so schnell reisen, wie das Schiff sie aufnehmen kann (zB um Deanna Trois Mutter an der nächsten Sternenbasis abzusetzen).

Dan Henderson
+1 für "manchmal musst du einfach so schnell reisen, wie das Schiff dich aufnehmen kann (wie zum Beispiel Deanna Trois Mutter an der nächsten Sternenbasis abzusetzen)"!

KeithS
@DanHenderson Ich habe mich gefragt, wer das bekommen würde; Ich erinnere mich an eine Episode mit Toris Mutter, wo Picard dem Steuermann befohlen hat, einen Kurs dorthin zu legen, wo sie sie überhaupt hinbringen sollten, und seine Geschwindigkeitsanweisung, die etwas reduziert ist, ist "Warp Nine".

Paul

Ich stimme den obigen Antworten zu, aber ich hatte ein paar andere Ideen von Gründen, die oben nicht behandelt wurden und von denen ich dachte, dass ich sie dort rausschmeißen würde:

  1. Manchmal haben sie einen bestimmten Zeitplan, verstehen aber, dass es zu Verzögerungen kommen kann. Wenn sie den cardassianischen Botschafter irgendwo treffen, der eine Woche braucht, um zu Warp 9 zu kommen und 2 Wochen, um Warp 6 zu erreichen, können sie 2 Wochen vor dem Event und Kreuzfahrt mit Warp 6 abfahren, wenn dann etwas unterwegs ist up-Zeit "in der Luft" durch schneller gehen.
  2. Sie sind ein Wissenschaftsschiff, also führen sie ständig Lang- und Kurzstrecken-Scans durch, sammeln Daten und suchen nach Anomalien und so weiter. Es scheint mir sehr wahrscheinlich, dass wenn sie nur herumfahren oder sie nicht bald irgendwo sein müssen, sie den Wert so schnell wie möglich einstellen, während sie gründliche Scans der Gegend machen. Natürlich ist das vielleicht weit weg und man kann nicht einmal Sensoren innerhalb eines Warpfelds laufen lassen.
Izkata
Oder sogar, kombinieren Sie sie. Ich glaube, ich erinnere mich an eine Episode, in der sie irgendwo unterwegs sind, aber hör auf, eine Anomalie zu untersuchen, mit der Begründung, dass sie einen höheren Warp verwenden werden, um pünktlich zu kommen

IkiR

Sie müssen wahrscheinlich nur verlangsamen, um "neues Leben und neue Zivilisationen zu suchen".

Valorum
Dies beantwortet die Frage in keiner sinnvollen Weise
For any question please email answer.adv@gmail.com