Ich versuche, diese Textur so in die Pinguinform zu bringen
Jetzt weiß ich, dass ich eine Clip-Maske wie diese verwenden kann
Aber ich möchte es so machen, dass die Textur nicht aus der Form fällt, also folgt das Objekt den kleinen Mustern, die es jetzt tut
Gibt es eine Möglichkeit, wie ich das möglich machen kann? Hoffe wirklich das mir das jemand erklären kann.
Die Formen sind alle wie Vektoren
Wenn dies alles einzelne Objekte sind (im Gegensatz zu einem Muster, das zum Füllen eines Bereichs verwendet wird), wäre es am einfachsten, Ihren Pinguin auf eine separate Ebene über den Stichen zu legen und dann die Ebene zu sperren (mit dem kleinen Schlosssymbol neben dem Auge). Ihre Ebenenpalette).
Verwenden Sie dann Ihre Pinguinform als Richtlinie, wählen Sie einfach die Stiche an der Kante aus, die gelöscht werden müssen, und löschen Sie sie. Einige, die sich größtenteils außerhalb des Pinguins befinden, werden Sie wahrscheinlich löschen, während Sie einige, die sich nur minimal außerhalb befinden, wahrscheinlich behalten werden. Ich denke, das ist der beste Weg, weil Sie visuell auswählen müssen, welche Stiche beibehalten oder gelöscht werden sollen, je nachdem, wie sich dies auf das Ganze auswirkt.
Dann können die restlichen Stiche weit draußen in großen Mengen ausgewählt werden, indem Sie darauf klicken und darüber ziehen, um sie auszuwählen.
(Wenn die Stiche alle gruppiert sind, heben Sie die Gruppierung mit Ctrl+ Shift+ Gauf oder verwenden Sie alternativ das weiße Pfeilwerkzeug, um sie auszuwählen).
Entschuldige Nein. Illustrator kann eine Form nicht automatisch in eine andere einpassen.
Wenn Sie nur ganze Blütenblattformen möchten, müssen Sie alle Halbformen manuell löschen.
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Ich habe das gefunden, als ich auch nach etwas Ähnlichem gesucht habe. Dies ist nicht die Lösung für mich, aber möglicherweise für Sie, wenn Sie dies für zukünftige Projekte noch benötigen ...
Kevin
Jokel