Ich arbeite mit Google Maps, um eine Campuskarte zu erstellen, die aus einer Reihe von Kachelüberlagerungen besteht. Zwei dieser Überlagerungen – Zugänglichkeit (Wege) und Parken – sind unter anderen Elementen (mit Strichen) geschichtet, die helfen, ihre Form innerhalb von Bürgersteigen und Parkplätzen zu definieren:
Um jedoch ihre individuellen Kachelüberlagerungen zu erstellen, muss ich nur das exportieren, was von diesen beiden Ebenen angezeigt wird, wie auf der rechten Seite des folgenden Bildes zu sehen ist.
Meine bisherige Vorgehensweise:
Das macht genau das, was ich will und passt perfekt in den Raum, aber es ist für andere Benutzer etwas komplex und hinterlässt einige Spuren des Ansatzes – nämlich dunklere Pixel an den Rändern – im Endprodukt (unten rechts).
*(Hinweis: Im rechten Bild entspricht „weiß“ „transparent“.)
Meine Frage lautet daher: "Gibt es eine Möglichkeit, den Strich in 'Maskierungs'-Elemente aufzunehmen"? Gibt es beispielsweise eine Möglichkeit, eine Maske zu erstellen, die auch den Strich auf einem Element enthält und nicht nur entlang des gezeichneten Pfads?
Oder, vielleicht noch lustiger, gibt es eine Möglichkeit, eine Form so zu färben/zu swatchen, dass sie "transparent" ist, anstatt einfach "keine", so dass sie immer noch verbirgt, was sich darunter befindet, aber als transparent gedruckt/exportiert wird?
Gibt es alternativ einen anderen einfacheren Ansatz, der Folgendes nicht beinhaltet:
BEARBEITEN: Hier ist eine .ai-Datei mit einer einfachen Anordnung dessen, womit ich arbeite, falls jemand herumspielen oder zusätzlichen Kontext erhalten möchte.
Versuchen Sie dies nach den obigen Kommentaren.
Dies ist ein vorübergehender Schritt, um den Export zu erhalten, der dann bei Bedarf verworfen oder rückgängig gemacht werden kann.
Annahmen....
Wenn das alles stimmt.......
Dadurch sollten nur die sichtbaren Bereiche auf den Füllebenen übrig bleiben, die dann exportiert werden könnten. Wenn sich die grünen Formen später ändern, müssen Sie die Schritte erneut durchführen, die vorhandene Maske löschen und durch eine neue ersetzen.
Sobald Sie diese Schritte ein paar Mal ausgeführt haben, können Sie sicher eine Aktion optimieren oder sogar erstellen, um das meiste davon zu erledigen. Zum Beispiel - grüne Formen kopieren, Sichtbarkeit der grünen Ebene deaktivieren, blaue Ebene auswählen, vorne einfügen, Füllungen auf schwarz setzen, Pfadfinder> vereinen, alles auswählen, Maske erstellen, exportieren.
Andere Option.....
Damit dies funktioniert, berühren sich alle Grünflächen an irgendeinem Punkt ... an irgendeinem Punkt
Der Hauptunterschied zwischen diesen beiden Methoden besteht darin, ob sich die Grünflächen berühren oder nicht. Mit der Deckkraftmaske können Sie Masken aus einer beliebigen Anzahl von Formen erstellen, unabhängig davon, wo sie sich befinden oder wie sie miteinander interagieren. Die zweite Methode, die Schnittmaske , erfordert, dass sich alle Formen berühren und die Maske ein einzelner Pfad oder ein zusammengesetzter Pfad ist.
Deckkraftmasken können sogar Verlaufsfüllungen verwenden, um abgestufte Masken zu erstellen. Schnittmasken sind immer hartkantige, flache Formen.
Mit Ihrer Datei hatte ich keine Probleme beim Einrichten einer Deckkraftmaske.
Wie Sie sehen können, ist es ziemlich einfach und ich verstehe nicht wirklich, wo Sie Probleme mit dieser Technik haben könnten. Nicht sicher, wo "zufälliges Spritzen" in das Szenario eintreten würde. Sie können der maskierten Ebene kontinuierlich neue Unterebenen hinzufügen, und die Objekte werden weiterhin durch die Form der Deckkraftmaske maskiert. Wenn Sie die Deckkraftmaske ändern müssen, klicken Sie einfach auf den Kreis neben ihrem Namen und dann auf die Miniaturansicht der Maske im Transparenzfenster. Sie können dann nach Bedarf neue Objekte einfügen oder Objekte entfernen. Stellen Sie nur sicher, dass sie mit Schwarz gefüllt und erweitert sind, damit alle Striche als Formen gesehen werden.
Scott
Nik Mischler
Nik Mischler
Scott
Scott
Nik Mischler