Ich möchte mit dem Entwerfen der iOS-App-Benutzeroberfläche in Photoshop beginnen, kann aber keine aktuellen Tutorials und Informationen zu Dokumentauflösung, ppi des Dokuments, Retina-Vorbereitung und vollständige Anleitung dafür finden. Kennt jemand gute Tutorials?
Diese Informationen sind fragmentiert, wie die Auflösung von Android-Geräten. Apple hörte auf, sich um Designer zu kümmern, als sie feststellten, dass der iPod viel erfolgreicher war, als ihre Anbiederung an die DTP-Community sie jemals gemacht hatte.
Dies, kombiniert mit einer fast pathologischen Verachtung für Adobe (weitgehend gerechtfertigt), bedeutet, dass sie keine nützlichen Vorlagen oder andere Ressourcen bereitstellen, um gleichzeitig in 1x, 2x und 3x zu arbeiten.
Und dann ist da noch der enorme Spaß an der Skalierung bei den iPhone 6/6S/7 PLUS-Modellen.
Als Ausgangspunkt, das ist nicht ideal, beginnen Sie mit der Arbeit in der niedrigsten Auflösung des kleinsten Geräts, auf das Sie abzielen. Wahrscheinlich das 4-Zoll-Display des iPhone 5/5S/SE mit einer Auflösung von 1136 x 640
Dies ist ein 2x-Bildschirm. Sie brauchen keine 1x-Grafik mehr. Für die Telefone der Plus-Serie benötigen Sie jedoch 3x plus einen Skalierungsoffset. Alle iPads laufen jetzt mit 2x.
joojaa
Verwirrt
Luciano
Verwirrt