Backgammon-Statistiken zu wissen

Ich habe mir vor kurzem vorgenommen, mir die Wahrscheinlichkeit zu merken, bei einem Backgammon-Spiel „von der Bar aus einzusteigen“. dh

1 point defence - 97%
2 point defence - 89%
3 point defence - 75%
4 point defence - 56%
5 point defence - 31%

Abgesehen von der üblichen Wahrscheinlichkeit, „eine Zahl x zu würfeln“, welche anderen Statistiken gibt es, die ich lernen kann, um mein Backgammonspiel zu verbessern?

Wow ... Ich habe BG nur zum Spaß gespielt, und das Auswendiglernen von Statistiken wie den oben genannten ist mir nie in den Sinn gekommen!
Haben Sie sich sogar gefragt, warum ein Computer oder ein guter Mensch immer die richtigen Würfel zu würfeln scheint? Die Kenntnis der Würfelwahrscheinlichkeiten (im Zusammenhang mit der Brettposition) entfernt den Glücksfaktor beim Backgammon und macht es strategischer und unterhaltsamer zu spielen.

Antworten (4)

Diese wurden alle mehr oder weniger direkt von der Quelle kopiert, die am Ende der Antwort angegeben ist:

  • Direktes Rollen einer bestimmten Zahl (z. B. 2) 30,55 %
  • Ein bestimmtes Doppel würfeln (z. B. 3-3) 2,77 %
  • Ein bestimmtes Nicht-Double würfeln (z. B. 5-1) 5,54 %
  • Beliebiges Doppel würfeln 16,66 %

Chance, mit einem oder zwei Steinen und X offenen Punkten von der Stange zu kommen:

Open
Points  1 piece 2 pieces
1       31%     3%
2       55%     11%
3       75%     25%
4       89%     44%
5       97%     69%
6       100%    100%

Chance, X Punkte in einem einzigen Wurf zu bewegen: (direkt und indirekt kombiniert; direkt allein beträgt immer 31 % für nur 1-6).

Move    Direct and
        Indirect Chance
1       31%                      
2       33%                     
3       39%                       
4       42%                       
5       42%                           
6       47%         
7       17%
8       17%
9       14%
10      8%
11      6%
12      8%
13       -
14       -
15      3%
16      3%
17      -
18      3%
19       -
20      3%
21       -
22       -
23       -
24      3%

QUELLE (und weitere Statistiken): http://www.paulspages.co.uk/bgvaults/tips/dicerolls.php Weitere Informationen zu beobachteten Backgammon-Statistiken: http://www.bkgm.com/motif/stats.html

Ich würde die Chancen für die Rollenkombinationen lernen. Es gibt 36 mögliche Würfe (sagen wir mit einem roten und einem grünen Würfel) wie folgt:

6-6: 1/36
11: 2/36 (zwei 6-5s)
5-5: 1/36
10: 2/36 (zwei 6-4s)
9: 4/36 (zweimal 6-3, zweimal 5-4)
4-4: 1/36
8: 4/36 (zweimal 6-2, zweimal 5-3)
7: 6/36 (zweimal 6-1, zweimal 5-2, zweimal 4-3)
3-3: 1/36
6: 4/36 (zweimal 5-1, zweimal 4-2)
5: 4/36 (zweimal 4-1, zweimal 3-2)
2-2: 1/36
4: 2/36 (zwei 3-1s)
3: 2/36 (zwei 2-1)
1-1: 1/36

Die Chance, mit den beiden Würfeln insgesamt x zu erhalten, ist einfach (6-|7-x|)/36, wobei |7-x| ist der Absolutwert von 7-x.

Eine Verdopplung sollten Sie immer akzeptieren, wenn Ihre Gewinnerwartung aus der aktuellen Situation 25 % oder mehr beträgt. Sie sollten niemals das Doppelte akzeptieren, wenn Sie weniger haben.

Gilt nicht im Lochspiel (Erste-bis-N-Punkte-Gewinne) – der Take/Pass-Punkt variiert mit dem Matchergebnis – oder in Situationen, in denen ein erheblicher Teil Ihrer Verluste aus Gammons und Backgammons besteht.
„Gewinnerwartung“ ist nicht dasselbe wie „erwartete Anzahl an Siegen“.