Beste 3D-Software / Bibliothek zur Entwicklung eines interaktiven 3D-Editors.

Ich muss eine Art Paint entwickeln, nur für 3D. Das Hauptmerkmal des Programms ist die Fähigkeit, 3D-Modelle im 3D-Raum zu "zeichnen".

Ich habe die Erlaubnis, jedes von mir ausgewählte Paket / Tool / jede Bibliothek zu verwenden, einschließlich kommerzieller Produkte. Hauptplattform ist Windows, und es sollte eine Desktop-Anwendung sein. Es könnte in C++, C# oder Java sein.

Ich habe viel Erfahrung in der 3D-Programmierung in DirectX/Direct3D, OpenGL, Java3D, Helix Toolkit usw. Allen Bibliotheken/SDKs, die ich kenne, fehlt jedoch diese sehr wichtige interaktive Zeichenfunktion "direkt aus der Box". Ich kenne Unity oder Unreal nicht, haben sie diese Option? Gibt es andere Bibliotheken, die für meine Zwecke besser geeignet sind? Was wäre das beste Werkzeug für die Aufgabe, wenn man eine Lernkurve berücksichtigt?

Ist Paint 3D also nicht genau das, was Sie wollen?
@convert AFAIK Paint3D ist keine Bibliothek, auch keine IDE))

Antworten (1)

Mixer

Zugegeben, Blender hat eine erhebliche Lernkurve. Es verfügt jedoch über eine integrierte Skriptsprache, mit der Sie es anpassen können.

Als Neuling, der versucht, ein 3D-Haus von Grund auf neu zu bauen, habe ich alternativ auch Sketchup von http://www.sketchup.com verwendet. Nachdem ich mir nur ein paar kurze Videos angesehen hatte, war ich bereit zu gehen und baute das 3D-Modell eines Haus.

Ich versuche nicht, ein 3D-Modell vorab zu erstellen, ich versuche, es in Echtzeit und im Handumdrehen zu erstellen und zu manipulieren.
@Flot2011: Wie willst du in 3D zeichnen? Haben Sie einen 3D-Stift oder 3D-Handschuhe oder andere spezielle 3D-Mal-Hardware? AFAIK, man zeichnet nicht in 3D, man modelliert in 3D. Blender verfügt sogar über Sculpting-Tools, die wie ein Pinsel funktionieren, der die Lautstärke erhöht oder verringert.
@cybernard: Das Tool ist in Ordnung, aber IMHO ist die Antwort nicht. Es wird nicht erklärt, wie es die Anforderungen des OP erfüllt
@ThomasWeller Ich suchte nach einer digitalen Bildhauerbibliothek, die es ermöglicht, ein Modell mit einer normalen Maus zu manipulieren (kneifen, schneiden, falten usw.). Übrigens ist es immer noch aktuell, wenn Sie einen Rat haben.