Ich muss eine Art Paint entwickeln, nur für 3D. Das Hauptmerkmal des Programms ist die Fähigkeit, 3D-Modelle im 3D-Raum zu "zeichnen".
Ich habe die Erlaubnis, jedes von mir ausgewählte Paket / Tool / jede Bibliothek zu verwenden, einschließlich kommerzieller Produkte. Hauptplattform ist Windows, und es sollte eine Desktop-Anwendung sein. Es könnte in C++, C# oder Java sein.
Ich habe viel Erfahrung in der 3D-Programmierung in DirectX/Direct3D, OpenGL, Java3D, Helix Toolkit usw. Allen Bibliotheken/SDKs, die ich kenne, fehlt jedoch diese sehr wichtige interaktive Zeichenfunktion "direkt aus der Box". Ich kenne Unity oder Unreal nicht, haben sie diese Option? Gibt es andere Bibliotheken, die für meine Zwecke besser geeignet sind? Was wäre das beste Werkzeug für die Aufgabe, wenn man eine Lernkurve berücksichtigt?
Zugegeben, Blender hat eine erhebliche Lernkurve. Es verfügt jedoch über eine integrierte Skriptsprache, mit der Sie es anpassen können.
Als Neuling, der versucht, ein 3D-Haus von Grund auf neu zu bauen, habe ich alternativ auch Sketchup von http://www.sketchup.com verwendet. Nachdem ich mir nur ein paar kurze Videos angesehen hatte, war ich bereit zu gehen und baute das 3D-Modell eines Haus.
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Flot2011