Die besten Tools und Tutorials für den Übergang von Flash zu HTML5

Ein Freund von mir ist Flash Designer und Animator und verwendet Tools wie Adobe Flash CS5. Sie möchte lernen, ähnliche Arbeiten in HTML5 durchzuführen.

Welche Tools und Tutorials (kostenlos oder kommerziell) stehen zur Verfügung, um ihr bei der Umstellung zu helfen, indem sie die Fähigkeiten nutzen, die sie bereits besitzt?

Diese Frage gehört nicht hierher. Möglicherweise besser geeignet für stackoverflow.com || Abgesehen von HTML5 würde ich einen Blick auf jquery.com und Google Jquery-Plugins und ähnliches werfen. Es gibt jede Menge Informationen und Beispiele dafür, was jquery tun kann.
Adobe weist ausdrücklich darauf hin, dass Edge Animate nicht für den Flash-Ersatz geeignet ist. Ich frage mich, ob sie jemals einen Flash-Ersatz produzieren werden ...
Ich stimme @Joonas in Bezug auf jQuery zu. jQuery, CSS3 und <canvas> könnten Ihre beste Lösung sein.

Antworten (2)

Es gibt keine Tools oder Tutorials, um den Wechsel einfach zu machen. Das sind zwei völlig unterschiedliche Technologien.

„Ähnliche Arbeiten“ müssen ebenfalls definiert werden. Flash kann alle möglichen Arten von „Arbeiten“ erledigen, ebenso wie HTML5 und der Rest.

Im Allgemeinen würde ich jedoch sagen, dass der primäre Ersatz für die Verwendung von Flash auf Websites darin besteht, Folgendes zu lernen:

  • HTML
  • JavaScript + eine Bibliothek (jQuery ist die beliebteste)
  • CSS

Was Tutorials betrifft, da hilft Google. ;)

Adobe zeigt derzeit eine Vorschau von Edge , einem zeitleistenbasierten (im Gegensatz zu einem Frame-basierten) Animationstool, das einem Flash-Benutzer ziemlich vertraut sein wird.

Es gibt auch Wallaby auf Adobe Labs, das ist der Konverter von Flash zu HTML5, der es Flash-Entwicklern ermöglicht, weiterhin in Flash zu entwickeln, aber in HTML5 auszugeben. Adobe scheint ziemlich engagiert zu sein, a) die Entwicklung von HTML5/CSS3/jquery zu unterstützen und b) sicherzustellen, dass seine Zehntausende von Flash-Entwicklerkunden betreut werden.

Meine einigermaßen gebildete Meinung ist, dass Flash als Authoring-Umgebung weiterhin sehr wichtig sein wird, nicht nur als HTML5-Authoring-Tool, sondern auch für die Erstellung von Desktop- und Mobile-Device-Apps über Adobe AIR. Apps werden in den nächsten Jahren immer wichtiger, wodurch die Bedeutung von Websites, wie wir sie heute sehen, stark zurückgeht.

Ich bin eher ein Macher als ein Verbraucher, aber ich stelle bereits auf Desktop- und mobile Apps (z. B. Fotolia, Dropbox, SendNow, meine Bank, E-Book-Lesen) um, wo sie verfügbar sind, anstatt online zu gehen ein Browser. Dies ist ein Trend, der so unvermeidlich ist wie der Wechsel von BBS und proprietären Diensten (Compuserve, The Source, irgendjemand?) zu Webbrowsern in den 90er Jahren oder der Wechsel von Over-the-Counter-Banking zu Geldautomaten, Bargeld zu Plastik. Websites werden nicht so schnell verschwinden, aber kluge Webentwickler werden daran arbeiten, dass sie mit der Entwicklung mobiler Apps auf dem neuesten Stand sind. Das ist die Zukunft.

Ich würde Ihrer Freundin vorschlagen, sich die Vorschauversionen von Edge und Wallaby zu besorgen und damit zu arbeiten, während sie sich mit HTML/CSS3/jquery auf Lynda.com und Adobe TV vertraut macht .

Ich denke, Alans Vorhersagen sind so gültig wie alle anderen. Ich neige dazu, die gegenteilige Haltung einzunehmen, dachte ich. Obwohl Flash noch lange als Authoring-Tool existieren wird, wird es HTML5/JS/Canvas wahrscheinlich nicht nur auf magische Weise reibungslos auspumpen. Dreamweaver war noch nie in der Lage, sauberes HTML auszugeben, also kann ich nicht sagen, dass ich große Hoffnungen habe, dass Flash das kann. Air hat Potenzial, obwohl es für mobile Apps noch in nativen Code konvertiert werden muss. Es wird sicherlich seinen Nutzen haben, aber in vielen Situationen auch übertrieben sein.