Also möchte ich die Spirale drehen
Ich verwende auch den Vektor .
Beispiel: erste Drehung
zweite Umdrehung
Diagramm: Wie Sie im Bild sehen können, wickelt sich die Helix nicht um den Vektor, nachdem beide Drehungen durchgeführt wurden. Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein
Die Idee, eine gegebene Helix um einen gegebenen Vektor zu wickeln, besteht darin, die Achse der gegebenen Helix auf den gegebenen Vektor abzubilden. Sobald dies geschehen ist, verbleibt ein Freiheitsgrad, um die Drehung der Helix um ihre Achse festzulegen.
Um die Helixachse abzubilden (lass es sein ) auf den gegebenen Vektor (lass es sein ) besteht eine Möglichkeit darin, die folgenden zwei Drehungen zu verwenden: die erste, , um die -Achse, die abbildet zum rechten Polarwinkel und zum zweiten, , um die -Achse, die den Azimutwinkel anpasst (siehe z . B. das sphärische Koordinatensystem von Wikipedia für eine Einführung in Polar- und Azimutwinkel).
Die Drehung beschreibt eine Drehung gegen den Uhrzeigersinn um -Achse (gesehen von Punkt ):
Das sollten wir an dieser Stelle haben , dh auf die Achse der ursprünglichen Helix hätte abgebildet werden sollen , und als Folge sollte sich die neue Helix um die gegebene Achse wickeln.
amd
amd
\langle
und\rangle
anstelle von < und > zum Begrenzen von Vektoren.Cass.12
Jyrki Lahtonen
Jyrki Lahtonen
Cass.12
Jyrki Lahtonen