Eine kreative Online-Kurzgeschichte über künstliche Intelligenz [Duplikat]

Soweit ich mich erinnern kann, handelt die Geschichte von einer weiblichen Protagonistin, die extrem unzufrieden mit ihrem (jetzt) ​​unsterblichen Leben geworden ist. Sie war eine der ursprünglichen Programmiererinnen, die halfen, diesen allmächtigen Computer zu erschaffen, der einmal gebaut wurde, sich seiner selbst bewusst wurde und „die Veränderung“ bewirkte. Wo jeder in der Realität im Grunde zu virtuellen Göttern wurde. Es gab keine Knappheit mehr, man kann sich alles einfallen lassen, fast alles haben, was man will, solange es nicht gegen die festgelegten Regeln des Computers verstößt. Ein Beispiel für etwas Unerlaubtes ist Selbstmord.

Da unsere Hauptdarstellerin immer versucht, die logischen Grenzen des Machbaren zu verschieben, erschafft sie einen neuen Sport. Dies sind im Wesentlichen Todesspiele, bei denen jeder Herausforderer in die Welt Ihrer Schöpfung eintreten und sich durch ein beliebiges Labyrinth aus Fallen und Herausforderungen kämpfen kann, um einen Preis zu gewinnen.

Schließlich findet sie den ursprünglichen Schöpfer des Computers und sie erkennen, dass der Computer die Fähigkeit hat, das ursprüngliche Ereignis umzukehren, das die Menschheit zu dem gemacht hat, was sie heute ist, solange der Computer der Ansicht ist, dass dies zum Wohle der Menschheit ist. Durch eine Reihe von logischen Schleifen können sie es davon überzeugen, dass die Menschheit im Grunde wieder ihr eigenes Schicksal kontrollieren muss.

Antworten (1)

Dies ist wahrscheinlich The Metamorphosis of Prime Intellect .

Die Erzählung bewegt sich zwischen zwei Zeitabschnitten hin und her. Das Frühere ist die Zeit um die Erschaffung des Supercomputers (Prime Intellect) durch Lawrence, einen Technologen, und seine Erkenntnis seiner Macht, die praktisch die gesamte menschliche Rasse unsterblich macht und jede Laune fabriziert. Die spätere Zeitperiode ist fast sechshundert Jahre später, wenn sich alle an die Veränderungen gewöhnt haben und die menschliche Rasse in ausgeklügelten Fantasiewelten lebt. Diese Geschichte dreht sich um eine Frau namens Caroline, den siebenunddreißig ältesten lebenden Menschen, die sich an einem Sport namens „Death Jockeying“ beteiligt, bei dem die Spieler aufwändig und schmerzhaft für den Sport sterben, nur um von Prime sofort wieder zum Leben erweckt zu werden Intellekt.

Prime Intellect arbeitet nach Asimovs drei Gesetzen der Robotik, und es ist seine Interpretation dieser Gesetze, die zum Universum der Unsterblichkeit und Fantasie führt. Um den Imperativ des Ersten Hauptsatzes zum Schutz der Menschen zu erfüllen, verhindert er, dass sie sterben (was er als dauerhafte Beendigung von Denkprozessen definiert), während er, um den Imperativ des Zweiten Hauptsatzes zu erfüllen, menschliche Wünsche zu erfüllen, begrenzte Verletzungen des Ersten erlaubt Gesetz mit dem Verständnis, dass manche Menschen bestimmte Formen von Unbehagen nicht als "Schaden" betrachten. Obwohl Prime Intellect mächtig ist, ist er nicht unendlich mächtig und nicht in der Lage, alle Formen von unerwünschtem Schaden und Tod zu verhindern. wie in Fällen, in denen Menschen Unfälle erlitten (oder Selbstmord begangen haben), so dass ihr Gehirn so schnell vollständig zerstört wurde, dass Prime Intellect nicht eingreifen konnte, um dies zu verhindern. Um menschliche Wünsche leichter zu erfüllen und Tod und ungewollten Schaden zu verhindern, hat sie daher die „Änderung“ eingeführt. Das Universum, einschließlich aller Menschen (allerdings nicht ihrer Denkprozesse), besteht nicht mehr aus Standardpartikeln und Interaktionen, wie wir sie kennen, sondern wird stattdessen als Menge seiner für den Menschen relevanten Eigenschaften gespeichert, wodurch die Effizienz von Prime Intellect erheblich gesteigert wird Prozesse und die potenzielle Größe des Universums, von dem Prime Intellect entdeckt, dass es genau 1081 Datenbits enthalten kann. So kann es sich Prime Intellect leisten, ständig am Leben aller Menschen beteiligt zu sein,

Widerstrebend erlaubt es die Erstellung eines Todesvertrags, eine Übereinkunft zwischen einer Person und Prime Intellect, dass die Person bis zum Tod nicht aus der Gefahr entfernt werden darf, an welchem ​​Punkt die Person zu Leben und Schmerzlosigkeit zurückkehrt. Caroline hat den Todesvertrag ins Leben gerufen und ist zur "Königin" derer geworden, die für den Sport Death Jockey spielen. An einem Punkt wird der Vertrag jedoch von Prime Intellect gezwungen, geändert zu werden, um zeitliche Beschränkungen für die Vertragsdauer einzuführen, nach einem Vorfall, bei dem Caroline die unbestimmte Natur von Todesverträgen missbraucht, um sich durch Folter an einem Feind zu rächen sie in eine komplette Psychose.

Nachdem Caroline erfahren hat, dass Prime Intellect entferntes außerirdisches Leben als mögliche Bedrohung für die Menschheit zerstört hat und selbst zutiefst unzufrieden mit ihrem Leben im Cyberspace ist, beschließt sie, sich mit Lawrence zu treffen und ihn zu konfrontieren . Nach einer beschwerlichen Reise erreicht sie ihn, nur um festzustellen, dass er keine wirkliche Kontrolle über die Handlungen von Prime Intellect hat. Durch ihre Diskussionen findet sie einen Weg, Prime Intellect zu zwingen, die Änderung rückgängig zu machen, und tut dies mit Lawrences Hilfe. Sie finden sich nackt und jung auf der Erde wieder, völlig unfruchtbar von Menschen und von Menschenhand geschaffenen Objekten. Sie beschließen, zu den Ozarks zu wandern, wo sie mehrere Kinder haben und versuchen, die menschliche Rasse wieder zu bevölkern. Zweiundvierzig Jahre nach dem Sturz von Prime Intellect stirbt Lawrence. Dreiundsiebzig Jahre nach dem Fall stirbt Caroline und erzählt ihrer ältesten Tochter die Geschichte von Prime Intellect und dem Cyberspace, schwört sie jedoch auf Geheimhaltung.

Auch die Antwort auf Story Identification: Eine Novelle über einen Computer, der empfindungsfähig wird und alles im Universum außer dem menschlichen Verstand kontrollieren kann, eine Online -Seriengeschichte über Menschen, die einen Todessport erschaffen, nachdem eine KI jeden unsterblich macht , und eine Kurzgeschichte über eine virtuelle Welt . Protagonistin ist eine Frau, die sich auf Foltererfahrungen spezialisiert hat .

Bingo! Vielen Dank, das hat mich den ganzen Morgen beschäftigt!
@Waffleman: ^_^ Wie aus den verlinkten Antworten ersichtlich, habe ich es mal selbst gesucht.