Eine Möglichkeit, den PS Spatter-Filter zerstörungsfrei auf Linien zu verwenden?

Da der Spatter-Filter nur auf zusammenhängenden Pixeln funktioniert, gibt es keine einfache Möglichkeit, ihn wie einen Smartfilter auf eine Ebene mit Linienarbeit anzuwenden.

Ich schaue mir die Arbeit von Kevin Dart an und versuche, diese Kreidelinie zu replizieren, aber so, dass ich meine Linienführung separat zum Spritzereffekt optimieren kann. Ich bin so weit gekommen, ein Smart-Objekt mit schwarzen Linien über einer weißen Hintergrundebene zu verwenden und dann den Spritzer-Smart-Filter auf das Smart-Objekt anzuwenden.

Aber der nächste Schritt scheint zu sein, das Smart-Objekt als Schnittmaske zu verwenden. Abgesehen davon, dass ich basierend auf der Schwarz / Weiß-Ebenenmaskenmethode maskieren muss, da alle meine Pixel undurchsichtig sind.

Wenn ich die weiße Hintergrundebene ausschalte, funktioniert der Spatter nicht mehr.

Irgendwelche Ideen?

Ich denke, ein Beispielbild wird benötigt, und vielleicht Absatzumbrüche, um das menschliche Lesen zu erleichtern (wir sind Designer). Soweit ich das beurteilen kann, würde es lediglich eine Ebenenmaske mit der Distressed-Textur darauf benötigen.

Antworten (2)

In solchen Fällen dupliziere ich normalerweise die Ebene, blende das Original aus und spiele mit der Kopie herum. Die einzige Möglichkeit, die mir einfällt, um die ursprüngliche Strichzeichnung beizubehalten und gleichzeitig Platz zum Spielen zu haben.

Du meinst die Kopie rastern? Vielleicht ist das der einzige Weg. Wenn es einen zerstörungsfreien Filter oder Mischmodus gäbe, den ich anwenden könnte, der einen „lebenden“ Alphakanal aus dem RGB erstellen würde, dann könnte ich das SO als Schnittmaske verwenden
Mir fällt auf Anhieb kein anderer ein. Möglicherweise gibt es da draußen einen Filter eines Drittanbieters.
Ja, es gibt einen Filter Forge-Filter von Ayato, der wie Knoll UnMult funktioniert, aber ich habe kein FF

Ich stimme zu, wir benötigen möglicherweise ein Beispielbild, um zu sehen, was genau Sie erreichen möchten. Ich habe mir einige Arbeiten von Kevin Dart angesehen, er ist sehr talentiert!

Hier ist, was meiner Meinung nach passieren könnte. Ich denke, dass Mr. Dart sowohl Photoshop (PS) als auch Illustrator (AI) zusammen verwendet. So kann er eine vektorisierte Szene erstellen und dann Änderungen in PS vornehmen, um Atmosphäre zu schaffen oder Details hinzuzufügen, die in KI vielleicht nicht so einfach zu erreichen sind.

Ich bin mir nicht sicher, ob Sie Erfahrung mit KI haben, aber Pinsel funktionieren etwas anders als in PS. Was Sie sehen, könnte tatsächlich ein vektorisierter Pinsel sein, der praktisch nur durch KI erreicht werden kann.

Eine andere Sache, die Sie tun können, wenn Sie mit PS besser arbeiten:

  • Finden Sie in der KI einen Pinsel, mit dem Sie zufrieden wären
  • Speichern Sie dieses eine Element als separate Datei
  • Importieren Sie dieses Element in Ihr PS-Dokument

Okay, ich hoffe das hilft.

Viel Glück!

EDIT: Ich habe dieses Tutorial auf seiner Seite gefunden: http://www.kevindart.com/images/tutorials/hdm01.html

Dies sagt Ihnen zumindest, welche Software er verwendet und wie er während der Erstellung vorgeht, also könnte es hilfreich sein !!

Ich hasse diese Tutorials, sie machen es immer so einfach :) Nein im Ernst, tolles Tutorial von einem offensichtlich sehr talentierten Künstler
Einverstanden!! Tutorials sollten realistischer sein, wenn Sie mich fragen. 1. Mein Gehirn mit einem mit LSD betriebenen Bändiger in Brand setzen. 2. Auf ein Papier weinen und dabei wütend auf das Papier stechen. 3. Die „Selbstzweifel-Phase“ betreten. Befürchten Sie, dass der Bender zwar theoretisch eine großartige Idee war, Sie aber einem funktionalen Design nicht näher kommen. 253. ERSTAUNLICHE GEISTESSCHMELZENDE ERGEBNISSE.