Eine Tour durch das Königreich, einschließlich der Wüsten

Flüsse gelten als Zentrum des Lebens und der Zivilisation. In meiner Welt gibt es also viele Flüsse und Seen, und es gibt Städte entlang dieser Wasserstraßen. Außerdem gibt es Hafenstädte am Meer. Es gibt Populationen in den Wäldern und auch in den Bergen, und alle haben ihre eigenen Wasserquellen.

Nun, in meiner Welt gibt es auch eine ziemlich große Wüste, die etwa 1/4 bis 1/3 des Königreichs ausmacht, und in dieser Wüste gibt es Stämme von „Ausgestoßenen“ oder sogar das, was ich die „Wüste“ nenne. Menschen'. Sie können in der Wüste überleben, wie die einheimischen Stämme in den Wüsten Afrikas auf der Erde überleben können. Auch ohne Flüsse und weit entfernt vom Meer haben sie ihre Methoden, Wasser zu zapfen, was ein streng gehütetes Geheimnis ist. (Außerdem wird es so etwas wie eine Sonderschule in der Wüste geben, für das Training in rauen Umgebungen, ich bin mir nicht sicher, ob das hilft).

Es ist Tradition, dass der König oder in diesem Fall die Königin des Königreichs das gesamte Königreich bereist, die meisten größeren Städte besucht und im Allgemeinen eine Bestandsaufnahme aller Probleme im Königreich macht (in diesem Fall ist der König schon seit einiger Zeit tot und die amtierende Königin ist eine gute Königin). Diese 'Tour' durch das Königreich würde die Wüstenmenschen einschließen müssen. Die Königin und ihr gesamter Zug müssten also durch die Wüste reisen, um in die Städte zu gelangen.

Um es in einen besseren Zusammenhang zu bringen:

  • Es gibt 13 mächtige Magieanwender bei ihr: ihren Rat von Beratern und Beschützern, aber sie können das Wetter nicht kontrollieren und es regnen lassen, noch können sie einfach Wasser aus dem Nichts heraufbeschwören
  • In ihrem Gefolge gibt es ein paar persönliche Diener wie ihre Mägde. Und es gibt auch 36 Männer in der königlichen Garde, plus die Pferde und die Pferdeführer.
  • Ihr Sohn, der Kronprinz, ist bei ihr. Er kann zaubern, wurde aber eher als Krieger ausgebildet. Sie bringt ihm bei, ein besserer Diplomat und ein verantwortungsbewussterer Thronfolger zu sein.
  • Es gibt einen anderen magischen Benutzer, der einer ihrer beiden persönlichen Leibwächter ist. Er ist nicht so stark wie die 13 Ratsmitglieder, aber er kann Dinge tun, die sie nicht können. Stellen Sie sich das vor wie den Unterschied zwischen jemandem, der seit 10 Jahren Basketball trainiert, und jemandem, der erst seit 5 Jahren Basketball, Badminton und Fußball trainiert. Er sieht sich immer noch den gleichen Beschränkungen gegenüber wie der Rat.

Wie also würde dieses königliche Gefolge von knapp über 50 Personen seinen Zweck in der Wüste erfüllen?

  • Es gibt das Problem des Wassers, und es kann schwierig sein, Gallonen Wasser mit sich zu führen. Aber ich könnte die Zauberkundigen dazu bringen, unterirdisches Wasser hochzuschleppen, also nicht so schlimm.
  • Das Hauptproblem ist die Sicherheit. Die Wüste ist nicht flach, und bei all dem Sand wäre es einfach, Attentäter (übrigens, ein Attentäter versuchte kürzlich, die Königin zu töten) und die Ausgestoßenen zu verstecken, die möglicherweise auch versuchen, Unheil anzurichten. Wie würde in der Wüste für Sicherheit gesorgt werden? Auch wenn jemand, sagen wir, die Königin/den Prinzen entführt hat (noch nicht bestätigt), gibt es eine Möglichkeit, Entführer in der Wüste aufzuspüren? Oder wie entkommt man einem Hinterhalt in der Wüste?
Können deine Magier den Zug in der Luft schweben lassen, während sie die Wüste durchqueren?
Es wäre hilfreich, wenn wir mehr Informationen darüber hätten, wie Magie in dieser Welt funktioniert. Sie sagen zum Beispiel, dass die Magier das Wetter nicht kontrollieren oder Wasser "aus dem Nichts" herbeizaubern könnten, aber könnten sie winzige Portale erschaffen - nicht groß genug für eine Person, aber groß genug, um einen Wasserstrom zu transportieren (dh , ein Ende des Portals unter einem See und das andere Ende über einem Eimer platzieren)?
Können die Magier Wärme- oder Luftmuster erkennen?
@Javert, Liesmith und Bellerephon, im Grunde ist die Hauptregel, dass Sie Energie benötigen, um alles zu tun, was Sie mit Magie tun, und es würde wahrscheinlich ungefähr die gleiche Menge an Energie erfordern, dies mit Magie zu tun, wie mit manuellen Mitteln. Ja, Magier können Wärme- oder Luftmuster erkennen. Ja, Magier können den Zug in die Luft schweben lassen, aber das würde enorm viel Energie kosten. Na ja, Portale sind noch nicht Teil der Welt, aber das ist eine gute Idee! :)
@ASH-Aisyah Wenn sie genügend Energie bekommen, können Sie zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen: Lassen Sie den Zug schweben, damit ihn niemand erreichen kann, und extrahieren Sie Wasser durch Kondensation feuchter Umgebungsluft in einer solchen Höhe.
Was ist falsch an all den Methoden, mit denen Könige und Persönlichkeiten aller Zeiten umhergingen?
@ErikvanDoren, ich glaube nicht, dass viele von ihnen früher in Wüsten gereist sind ...
@Javert, whoa ... Ein schwebendes königliches Gefolge. Das eröffnet mir wirklich viele Möglichkeiten. Danke!
Im Allgemeinen gibt es in einer Wüste nicht viel Feuchtigkeit ...

Antworten (3)

Die Sicherheit würde genauso gehandhabt wie in jeder anderen Art von hügeligem Gelände. Denken Sie auch daran, dass eine Wüste nicht nur aus Sanddünen besteht, sondern ein Großteil der Wüste aus flachem, trockenem Gelände. Trockene Wasserläufe, spärliches Buschwerk. Dünen sind oft unbewohnt, und man könnte sich vorstellen, dass die Königin und ihr Gefolge bei einer königlichen Tour nicht alles sehen würden, sondern sich eher von Oasen zu Siedlungen entlang der Peripherie bewegen und somit einen Großteil des Wasserproblems lösen würden.

Wie auch immer, zurück zum Sicherheitsdetail. Während sich die Gruppe bewegt, wären da, nehme ich an, die üblichen Späher und Vorreiter. Ich würde die 36 Gardisten in Trupps von 12 aufteilen lassen. Die ersten 12 fahren vor der Königin, die zweiten 12 dahinter. Die letzten 12 sind deine Späher und Flanker. 3 vorne, 3 hinten und 3 unten auf jeder Seite sind so verteilt, dass sie weit genug von der Gruppe entfernt sind, um sie abzufangen, aber nah genug, um in regelmäßigem Kontakt zu sein.

Die Königin und der Kronprinz reiten mit den Beratern/Beschützern in der Mitte. Wenn möglich, würden ein oder zwei von ihnen vorausschauend nach Gefahren Ausschau halten, während sie sich bewegen (nicht sicher, wie Magie in Ihrer Welt funktioniert), und andere wären bereit, die Königin zu verteidigen, während andere sich darauf konzentrieren, Angreifer zu eliminieren.

Sobald das Lager abgebaut ist, ähnliches Protokoll. Die Soldateneinheiten nehmen Schichten mit Streikposten- / Wachdienst, ebenso wie die Berater. Strenge Sicherheitsmaßnahmen würden darauf bestehen, dass zufällige Patrouillenrouten und das Lager kalt sind - Lagerfeuer sind im offenen Gelände weit entfernt zu sehen und zerstören Ihre Nachtsicht, wie Sie es nicht glauben würden.

Das Verstecken im Sand ist auch für Möchtegernmörder/Hinterhälter problematisch. Sanddünen sind notorisch instabil und würden höchstwahrscheinlich jeden Angreifer begraben. Das ist der Grund, warum man am Strand nicht in Sanddünen gräbt – sie stürzen ein. Wenn es ihnen gelingt, sich erfolgreich zu verstecken, müssen sie sich schnell genug befreien, um die Überraschung aufrechtzuerhalten. Und sie müssten sich entlang der Hauptreiserouten möglicherweise tagelang verstecken, Orte, an denen sich die Wachsamkeit der Wache höchstwahrscheinlich auszahlen würde.

Pferde könnten sich auch als problematisch für versteckte Angreifer erweisen, da sie leicht erschrecken und sich scheuen würden, irgendwohin zu treten, wo sich jemand versteckt.

Um es umzukehren, wenn ich die Königin und ihr Gefolge angreifen würde, würde ich es so machen: Angriff auf das Lager mitten in der Nacht, auf halbem Weg zwischen Mitternacht und Morgengrauen, mit einer hauptsächlich berittenen Gruppe. Es gibt zwei Hauptziele: 1) Zerstreue die Pferde 2) Verbrenne und zerstöre so viel wie möglich vom Lager Infiltratoren zu Fuß schneiden die Streikposten für die Pferde, eine große Gruppe berittener Krieger reitet durch die Wachposten und das Lager und zerstreut die Verteidiger , töten, was sie können, und zünden die Zelte und Vorräte an, bevor sie durchziehen und die Pferde zerstreuen. Entführen Sie in der Verwirrung das primäre Ziel und verschwinden Sie dann schnell. Schlage schnell zu und ziehe dich zurück. Dies lässt die Verteidiger zerstreut und demoralisiert zurück, ohne zuverlässige Transportmittel und mit knappen Vorräten.

Wenn es sich um eine große Gruppe handelt, müssen sie in der Wüste in der Nähe von Wasser bleiben. Jemanden zu haben, der sich mit dem Gelände, den Sehenswürdigkeiten und dem verfügbaren Wasser auskennt, würde immens helfen. Arbeiten Sie dort, wo das nächste Wasser ist, das eine solche Gruppe aufnehmen kann, und fahren Sie dorthin. Je stabiler das Gelände, desto wahrscheinlicher sind Spuren.

Wahrscheinlich die bisher beste Antwort ... Danke @Thorno!

Ich glaube nicht, dass ich die Frage verstehe.

Wenn ein regierender Monarch das Königreich bereist, liegt es an den örtlichen Herrschern, für Gastfreundschaft wie Wasser, Nahrung, Unterkunft, Navigation und Schutz zu sorgen. Wenn sie dies nicht glaubwürdig tun können oder sich weigern, macht es keinen wirklichen Sinn, dass der Monarch sie persönlich besucht. Schicken Sie je nach den Umständen einfach einen entbehrlichen Gesandten mit Geschenken oder eine Armee mit Waffen.

Natürlich sollten Sie nicht naiv sein oder der Gastfreundschaft der Einheimischen vertrauen, daher müssen einige Vorkehrungen und Vorsichtsmaßnahmen getroffen werden (für Attentäter, wenn nichts anderes), aber im Grunde, wenn Sie sich nicht so sehr auf die Einheimischen verlassen können, können Sie' Gehen Sie nicht, ohne dass es unannehmbar riskant ist.

Die Wüstenmenschen, die wissen, wie man in der Wüste überlebt und über lokale Ressourcen verfügt, hätten also Vorbereitungen getroffen und darauf gewartet, die Königin an der Grenze ihrer Region zu eskortieren. Oder wo auch immer die Übergabe durch die Guides der vorherigen Station vereinbart worden wäre. Es ist ein klassisches Klischee, bei der Übergabe ein Problem zu haben.

Auch wenn sie Städte besucht, dann existieren Städte für den Handel. Das bedeutet Handelswege und zumindest sichere Campingplätze mit Wasserzugang.

Yupyup, die Einheimischen würden definitiv alles Notwendige bereitstellen, sobald die Königin die Stadt erreicht, aber ich müsste mich damit abfinden, was unterwegs passiert. Wenn es eine normale, freundlichere Umgebung wäre, könnte der Zug der Königin auf dem Weg in die Stadt nur nach Nahrung jagen und Wasser sammeln, aber nicht in der Wüste ...
Ahhh, ich verstehe, was du mit den letzten 2 Absätzen meinst ... Also lokale Führer entlang der Handelsrouten?
@ASH-Aisyah Lokale Vereinbarungen, Punkt. Nur angreifende Armeen treffen ihre eigenen Vorkehrungen. Alle anderen, ob reisende Monarchen, moderne Touristen oder besuchende Staatsoberhäupter, rufen im Voraus an, damit die Einheimischen alle Vorkehrungen treffen.
@ASH-Aisyah Die Einheimischen würden die Route entscheiden, höchstwahrscheinlich wäre dies die gleiche, die sie für gut für Händler halten (wenig Arbeit, so viel wäre leicht verfügbar), aber sie könnten einem königlichen Gefolge erlauben, einen Routenhändler zu benutzen dürfen nicht verwendet werden. Es könnte auch etwas geben, das die Königin unterwegs besuchen soll. Eine wichtige Person oder ein wichtiges Dorf. Ein religiöser Schrein oder ein Kloster. Mein Rat wäre, die Handelsroute als Standard zu betrachten und dann zu überlegen, ob die Gastgeber etwas möchten, das die Königin nicht auf der Handelsroute besucht.
Außerdem ist das Auffinden von Wasser in der Wüste nicht gerade eine Raketenwissenschaft: Wenn es Wasser in der Nähe der Oberfläche gibt, wachsen Pflanzen und Tiere oder Vögel fressen es. IRL, es braucht Versuch und Irrtum, um Oasen zu finden. In Ihrer Umgebung können sie vielleicht magisches Sehen verwenden, um Grün in der Nähe zu finden. Und schließlich, hast du Kamele in deiner Welt? Kamele können mehr Wasser tragen, als sie brauchen, zumindest für eine einwöchige Wanderung zur nächsten Oase.

Sie haben Ihr Magiesystem als eines beschrieben, in dem Magie Magie erfordert, und es erfordert die gleiche Menge an Energie, um mit Magie zu tun, wie um es physisch zu tun. Und dass Charaktere nicht in der Lage sind, das Wasser von Grund auf neu zu erschaffen oder Regen zu beschwören. Zum Glück für Sie ist dies der Magie von Eragon bemerkenswert ähnlich, die auch eine riesige Wüste hat, durch die die Charaktere gehen müssen. In Eragon können Sie buchstäblich alles mit Magie tun, aber das erfordert sowohl die Energie als auch das Wissen darüber, wie es gemacht wird (wie Sie die Physik und Chemie dessen verstehen, was Sie zu tun versuchen.), damit sie Regen beschwören oder Wasser erzeugen können, aber das Die benötigte Energie würde Sie mit ziemlicher Sicherheit töten.

Wie sie Wasser finden: Schon früh während ihrer Reise durch die Wüste versucht Eragon, Wasser zum Trinken herzustellen. Er muss den Zauber schnell wieder aufheben, weil ihn der Energiebedarf für die Wassererzeugung (zumal er die chemische Zusammensetzung von Wasser nicht kennt) umbringen würde. Stattdessen findet er heraus, dass es unterirdisch Wasser gibt, also gräbt er einfach eine kleine Grube und benutzt Magie, um unterirdisches Wasser zu ziehen, um diese Grube zu füllen. Bada-bing bada-boom, Wasserversorgung zu niedrigen Energiekosten.