Einfachere oder intelligentere Methode zum Anwenden einer Textur auf mehrere geschichtete Teile eines Bildes

Da ich nicht über das erforderliche künstlerische Talent verfüge, googel ich oft zufällige Bilder mit der Gesamtform, die ich brauche / möchte, und ändere sie durch Umfärben oder Anwenden von "Texturen" - Anführungszeichen, weil ich diesen Begriff sehr locker verwende.

Normalerweise treffe ich einfach die Auswahl und beschneide die Textur oder wende eine Maske an (Bild Nr. 2), ganz einfach. Dieses Mal weist das von mir ausgewählte Bild jedoch einen merklichen Unterschied auf (Sie werden unten sehen), und die Art und Weise, wie ich es bisher getan habe, würde die Bedeutung des gesamten Bildes verringern.

Dies ist das Originalbild:

Original Bild

Und als ich versuchte, die Pergamenttextur mit der ersten Methode zu ändern, die ich gelernt habe, habe ich Folgendes:

Methode 1

Ergebnis Nr. 1

Die Links/Rechts Rollen gibt es nicht mehr.

Dann dachte ich, ich könnte den inneren und den äußeren Schatten nachbilden, und spleißte alle vier Teile des Bildes (linke und rechte Rolle, das Hauptpergament und die vier ... Griffe?), Aber die einzige Möglichkeit, die Textur anzuwenden, war - UND- haben die Ebeneneffekte war dies:

Methode Nr. 2

Wenn Sie die Namen der Gruppenebenen bemerken, bin ich immer noch nicht ganz zufrieden mit den Ergebnissen dieser Textur, insbesondere (und ich habe ungefähr 8 weitere Ebenengruppen in diesen Screenshots versteckt) und muss die Textur und die Ebeneneffekte dreimal duplizieren Jede neue Textur, die ich finde, ist zwar einfach, aber nicht sehr praktisch.

Und so bin ich hier und hoffe herauszufinden, ob es einen einfacheren oder zumindest intelligenteren Weg gibt, dies zu erreichen.

Haben Sie versucht, eine Aktion durchzuführen?
Schauen Sie sich diesen Beitrag an: graphicdesign.stackexchange.com/questions/108295/…

Antworten (1)

  • Legen Sie die Texturebene mit dem zu füllenden Bereich maskiert auf das Originalbild.
  • Duplizieren Sie das Originalbild als neue Ebene, platzieren Sie es über der Texturebene und entsättigen Sie es: Menü Bild > Anpassungen > Entsättigen
  • Ändern Sie den Mischmodus der entsättigten Ebene in „Multiplizieren“ oder „Linear nachbelichten“ und verringern Sie die Deckkraft
  • Ändern Sie bei Bedarf die Ebenen der entsättigten Ebenen

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Meine Güte! Ich habe eine alternative Lösung mit Ebenengruppen direkt nach dem Posten verwaltet, aber das ist VIEL einfacher. Ich nehme an, dass das Anwenden von Ebenen dazu dient, Texturen wie dieser entgegenzuwirken, die "zu weißlich" sind, um richtig zu sein, habe ich Recht?
Mit Ebenen können Sie Lichter, Schatten und Mitteltöne anpassen, um sie dunkler oder heller zu machen, es muss nicht immer heller sein.
Ich sehe, nun, das hat wirklich geholfen. Vielen Dank für Ihre Zeit :)
@Danielillo Mein Kompliment für deine Antwort und für die Animation.