Welche Einschränkungen gibt es bei der Zählreihenfolge? Geben Sie die ROM-Inhalte für die folgenden Sequenzen an: a) 12, 13, 14, 15, 5, 6, 7, 0, 1, 2, 3, 4, 11, 10, 9, 8, 12, 13 usw. b) 8, 9, 0, 1, 8, 9, etc...
Dies ist die Frage einer Beispielprüfung. Ich habe kein Problem damit, einen n-Bit-Synchronzähler mit einer beliebigen Art von Flip-Flop zu entwerfen. Meine Zweifel betreffen den ROM-Teil, in dem Buch habe ich kein Beispiel dafür, wie man ein ROM in einen Zähler implementiert, können Sie mir den Schritt dazu sagen? und ich verstehe nicht die frage nach den einschränkungen der sequenzen, beziehen sie sich auf das muster (ich sehe es nicht) oder was bedeuten sie? Meine letzte Frage wäre, muss ich zwei 4-Bit-Zähler entwerfen?, einen für jede Sequenz?
Vielen Dank
Ein Zähler ist nur eine Zustandsmaschine, die bei jeder Taktflanke von einem Zustand zum nächsten fortschreitet. Normalerweise verwendet man Logik, um aus dem aktuellen Zustand den nächsten Zustand zu bestimmen, um beispielsweise Binärzähler, BCD-Zähler oder Gray-Code-Zähler zu erstellen.
Aber es gibt keinen Grund, warum die Next-State-Logik nicht durch ein ROM ersetzt werden könnte. Das ROM würde von den Zustands-Flip-Flops adressiert werden, und die Ausgabe des ROM wäre der nächste Zustand der Flip-Flops. Auf diese Weise können Sie eine Folge von Zuständen beliebiger Länge bis zu 2 N erstellen , wobei N die Anzahl der Flip-Flops ist. Die Zustände können in beliebiger Reihenfolge auftreten, solange jeder Zustand einen eindeutigen nächsten Zustand hat.
Haben Sie die D-Typen in einer normalen Aufwärtszählerkonfiguration, um das ROM zu adressieren. Das ROM hätte dann jede Ausgangssequenz der Reihe nach im Speicher. Als Zähleradresse neuer Speicherplatz wird dessen Inhalt adressiert und erscheint auf dem Datenbus - Ihre Ausgabe. Einfach.
Benutzer43680
David Tweed