Erstellen eines „Finger mit Gerät“-Effekts wie in Anzeigen für iPhone-Apps

Ich habe eine ganze Weile nach einem Tutorial gesucht, wie man die rotierende Telefonanzeige mit dem Finger erstellt, der hin und wieder mit der App interagiert.

Es gibt ein Beispiel für diesen Effekt in dieser Anzeige , die etwa 8 Sekunden in ...

Kann mir bitte jemand auf ein Tutorial verweisen, wie man diesen Effekt erzielt, oder vielleicht einfach erklären, wie, wenn er keinen finden kann?

+1 für eine interessante Frage. Mich würde interessieren, wie das gemacht wird.

Antworten (1)

OK. Lasst uns beginnen:

Wir brauchen ein 3D-Modell eines Telefons, sagen wir, eines iPhones (richtig modelliert, texturiert), dann brauchen wir eine Aufnahme eines sich bewegenden Fingers, den wir später verwenden werden. Sagen wir, wir haben alles.

Nachdem wir die Idee haben, was wir mit dem Finger machen sollen (diese Aufnahmen auf Greenscreen machen, damit wir den Hintergrund entfernen können), animieren wir das Telefon in einem 3D-Paket, nachdem wir mit dem Ergebnis zufrieden sind, rendern wir die Telefonsequenz aus dem Paket heraus (korrekt aufgehellt und mit Alphakanal gerendert - fertig zum Compositing) Öffnen Sie After Effects oder eine andere Compositing-Software, wir legen den weißen Hintergrund als Vollton, dann legen wir die Telefonsequenz auf den Hintergrund, die Sequenz geht , legen wir den Finger dorthin, wo wir möchten, dass er mit dem Telefon interagiert, da unser Telefon keine Animationen enthält, können wir sie in 3D einfügen oder wir können sie in After Effects einfügen, ein bisschen optimieren und schon sind Sie da haben Sie Ihr rotierendes 3D-Telefon mit einem Finger und einer Hand, die damit interagieren.

Wenn wir irgendetwas mit dem Telefon in After Effects kompilieren wollen, brauchen wir die Rotations- und Kamerainformationen aus dem 3D-Paket, sagen wir Cinema4D, wir können eine AE-Proj-Datei mit allen Informationen exportieren, die wir brauchen, und diese Daten später verwenden Effekte, um die perfekte Synchronisierung zu haben. Andersherum ist es, ein richtiges UV für das Telefon zu haben und eine Animationssequenz auf dem Bildschirmmaterial einzufügen, das dann zu rendern, dann müssen wir nur noch die Figur mit der Animation synchronisieren. hoffe das verrät etwas magie ;)

Klingt einfach genug danke. Ich bin mir nicht ganz sicher, ob ich verstehe, wie mir die Kamerabewegung hilft, das Video auf dem Bildschirm zu platzieren
Wenn du solche Sachen machst, zerbrichst du sie in kleine Stücke und denkst sie durch. Sie benötigen die Position und Drehung des Telefons, wenn Sie in After Effects eine Animation oben auf dem Telefonbildschirm platzieren möchten. Kamera ist nur ein Plus!
Ah, sorry, ich habe mich verlesen, war mir nicht bewusst, dass es eine Möglichkeit gibt, die Drehung und Position des Objekts zu exportieren. Kennen Sie vielleicht eine Möglichkeit, dies in 3ds max zu tun?
Ich denke, Sie müssen das RPF-Dateiformat von Max verwenden ... stellen Sie sicher, dass Sie etwas Geometrie in der Szene haben.