Ich denke, dass dieses bestimmte Bild möglicherweise von einer 3D-Anwendung generiert wurde. Welches ist Ihre Wahl.
Illustrator kann dies bis zu einem gewissen Grad tun, aber es wird nicht einfach die Tiefe der Bump-Textur erzeugen. Du musst es irgendwie vortäuschen.
Zeichnen Sie ein paar zufällige Pfade ....
Wählen Sie beide Pfade aus und wählen Sie Object > Blend > Make
aus dem Menü.
Wählen Sie dann Object > Blend > Blend Options...
aus dem Menü, aktivieren Sie das Preview
Kontrollkästchen und stellen Sie das Dropdown-Menü auf Specific Steps ein. Geben Sie dann eine Reihe von Schritten ein, um einen klaren Übergang zwischen den Linien ohne zu viel Platz oder so eng zu erstellen, dass Sie keine Trennung sehen können:
Aktivieren Sie im Strichbedienfeld die Option „ Gestrichelte Linie “ und stellen Sie das erste Feld auf 0pt ein. Stellen Sie dann das erste Feld auf die doppelte Größe Ihrer Strichstärke ein. Aktivieren Sie dann die Rundungsoptionen (unten magenta hervorgehoben):dash
Gap
(Klicken Sie mit der rechten Maustaste/Control-Klick und wählen Sie Open image in new tab/window
, um es größer anzuzeigen.)
Von da an ist alles eine Frage der Farben ... und das Wiederholen der gleichen Schritte für weitere Formen.
Sie können die Pfade bearbeiten, um zu verfeinern, wohin die Punkte fallen, Sie können die Mischschritte ändern, um die Häufigkeit zu erhöhen, und Sie können Strichstärken ändern, um die Größe der Punkte zu ändern.
Mir ist klar, dass dies nicht annähernd so glatt ist und nicht die Schärfentiefe in Ihrem Beispiel besitzt . Aber das ist so nah, wie Illustrator kommen kann. Und ein Großteil des Aussehens hängt davon ab, wie lange Sie es einrichten. Dies war ein schnelles Beispiel und wurde nicht wirklich bis zu einem gewissen Grad verfeinert. Das Hinzufügen von Masken und das Ausblenden von Abschnitten würde zu einer Übereinstimmung mit Ihrem Beispiel führen.
Edie Adolf