Ich bin Spieleentwickler. Ich versuche, einen Hintergrundeffekt zu erzielen, den sie im Spiel Guns of Boom verwendet haben.
Wie auf dem Screenshot zu sehen, hat das Hintergrundbild eine Art Maskierungseffekt, der ihm eine gelbliche Farbe verlieh und es auch ein wenig verblasste. Dieser Effekt reduzierte die Komplexität des Hintergrunds, was das Lesen von UI-Elementen erleichtert.
Ich habe verschiedene Photoshop-Tutorials überprüft, keines davon hat mir diesen Effekt gegeben. Weiß jemand, wie man einen solchen Effekt erzielt?
AndreasH
Luciano
berkc