Angenommen, ich wollte eine fotorealistische (oder so nah wie möglich) volumetrische Wolke in Form eines Space Shuttles (oder eines anderen komplexen Objekts, denke ich) erstellen. Kann jemand einen bestimmten Satz von Werkzeugen / Methoden dafür empfehlen?
Ich sehe zwei grundlegende Lösungen: 2D und 3D.
Was die 2D-Option betrifft, müssen Sie die Wolke selbst „zeichnen“, wenn Sie überzeugende Ergebnisse erzielen möchten (fotorealistisch, wenn Sie so wollen). Es gibt eine Reihe von Tutorials zum Zeichnen einer Wolke im Internet, die sich sowohl in der Komplexität als auch in den erwarteten Endergebnissen stark voneinander unterscheiden. Ich fürchte, es liegt an Ihnen, das zu finden, das Ihren Bedürfnissen entspricht.
Wenn es um 3D geht, müssen Sie (offensichtlich … duh … ;}) ein richtiges Modell erstellen und eine Szene, Materialien und so weiter einrichten. Hier ist ein (zufällig gefundenes, aber IMHO vielversprechendes) Tutorial für Blender: http://www.blenderguru.com/create-volumetric-clouds .
Ich hoffe das hilft!
Ich könnte versuchen, ein Objekt in einem 3D-Renderer mit einem Nebeleffekt (Streumedium) zu füllen und entsprechend skalierte Turbulenzen anzuwenden, damit es eher wie eine echte Wolke aussieht.
Leider ist es ewig her, dass ich mit 3D-Rendering herumgespielt habe, und ich kann nicht einmal ein geeignetes Programm vorschlagen, geschweige denn eine Anleitung geben. Hoffentlich kann jemand anderes hier eine bessere Antwort geben – ich erwarte nicht wirklich Upvotes für diese.
Finden Sie ein Foto einer Wolke, die Sie verwenden können. Verwenden Sie dann den Befehl Verflüssigen, um Teile davon vorsichtig zu verschieben, um die gewünschte Form zu erstellen.
Joonas