FPS für das Internet

HI Ich möchte wissen, wie viele FPS ich für ein Video für das Internet verwenden sollte. Ich denke, es hängt davon ab, wo ich es zeigen werde? youtube, vimeo, etc?. Wenn Sie können, geben Sie mir bitte eine Liste mit Möglichkeiten, danke!

Ihre Framerate hängt zunächst von Ihrem Quellmaterial ab. Könntest du ein bisschen erläutern, was du hochladen möchtest? Ist es eine Bildschirmaufnahme? Ein Video von einer DSLR? Eine Animation? Zweitens haben Filehoster Grenzen für ihre unterstützten Bildraten. Vimeo zum Beispiel unterstützt 24 (oder 23,976), 25 und 30 (oder 29,97) Bilder pro Sekunde .
danke für deine antwort. Ich habe einen Camcorder Canon XA10, ich versuche, einen 12-minütigen Film hochzuladen, den ich selbst gemacht habe. Ich denke, das haben Sie Bildschirmaufnahme genannt, es ist keine Animation, nochmals vielen Dank
Eine Bildschirmaufnahme ist, wenn Sie Ihren Computerbildschirm mit einer Software aufzeichnen, um ein Video zu produzieren, das beispielsweise in einem Tutorial verwendet werden kann. Sie haben also keine Bildschirmaufzeichnung. Sie haben eine Kamera verwendet, um ein Video aufzunehmen. Die Bildrate (fps), die Sie wählen sollten, sollte mit der Bildrate Ihres Quellmaterials übereinstimmen, das mit der Canon XA10 aufgenommen wurde. Sie können MediaInfo für Ihre Videodatei ausführen, um die Bildrate anzuzeigen. Veröffentlichen Sie die Ergebnisse als Bearbeitung Ihrer Antwort, damit die Leute Ihnen besser helfen können.

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Wenn Ihr Quellmaterial interlaced ist, deinterlacen Sie es. Wenn Ihre progressive Bildrate konstant 23,976, 24, 25, 29,97 oder 30 fps beträgt, behalten Sie die Bildrate bei, es sei denn, Sie benötigen eine sehr niedrige Bitrate und möchten die Bildrate halbieren. Dies sind alles weithin unterstützte Bildraten, obwohl andere willkürliche Bildraten unter 30 fps oft auch funktionieren. Viele beliebte Geräte behaupten nur, bis zu 30 fps zu unterstützen. Wenn Ihr Quellmaterial eine höhere Bildrate hat oder Sie eine variable Bildrate haben, ziehen Sie in Erwägung, es für eine größere Kompatibilität in eine dieser konstanten Bildraten zu konvertieren. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie bei YouTube einreichen, da YouTube eine Vielzahl von Bildraten akzeptiert und das Video für Sie auf verschiedenen Qualitätsstufen neu codiert.

Wenn Sie ganz neues Filmmaterial speziell für das Internet aufnehmen, das nicht mit vorhandenem Filmmaterial kombiniert wird, und Sie die Bildrate frei wählen können, ist 30 fps (progressiv) eine gute und beliebte Wahl. Wenn Sie keine schnellen Bewegungen haben und diesen filmischen Look wünschen, bevorzugen Sie möglicherweise 24 fps.

Beachten Sie, dass YouTube sowieso nicht mehr als 30 FPS zu unterstützen scheint. Du kannst immer noch Sachen über 60 hochladen, YouTube funktioniert trotzdem wie Zauberei

Die meisten modernen Codecs unterstützen jede Bildrate, die Sie auf sie werfen. Die Wahl ist eher eine künstlerische als eine technische Entscheidung. Für die beste Qualität sollten Sie die Bildrate Ihrer Quelle oder sogar ein Vielfaches davon verwenden. Wenn Sie Ihre Quelle auswählen können, wählen Sie entsprechend dem gewünschten Gefühl. 24 (23,976) ist "cineastischer" und wird in Theaterfilmen verwendet, während 30 (29,97) etwas weicher ist und vom NTSC-Fernsehen (wie in den USA) verwendet wird. 48 und 60 sind viel glatter, aber auch seltener. 25 ist in PAL-Ländern üblich.

Ja, ich persönlich habe die besten Ergebnisse erzielt, indem ich das Online-Video in der gleichen Bildrate wie das Original belassen habe. Anstatt zu versuchen, die FPS zu optimieren, konzentrieren Sie sich stattdessen auf die Bitrate. Adobe Media Encoder eignet sich hervorragend dafür, da Sie damit einfach eine variable Bitrate angeben können, die normalerweise am besten ist (Ausnahmen sind, wenn Sie das Video von einem echten Streaming-Server und nicht von einem normalen Webserver übertragen).
PS Wenn Sie Adobe Media Encoder nicht haben und keine Angst vor der Befehlszeile haben, lassen Sie es mich wissen - ich kann Informationen darüber posten, wie man mit ffmpeg eine gute Codierung für das Web erreicht.