Ich möchte ein Arcade-Spiel ("Klon" des River Raid -Spiels) in JavaScript schreiben und <canvas>
HTML-Elemente verwenden. Und ich suche für diesen Zweck ein HTML5-Spiele-Framework.
Ich brauche:
Ich brauche kein WebGL (eigentlich möchte ich zwischen WebGL-Renderer und Canvas-Renderer wählen).
Es wäre auch schön, wenn ich einen Bot für dieses Spiel schreiben könnte (ich brauche ihn für ein Projekt).
Ich habe von Create.js gehört, weiß aber nicht, ob es gut für mein Spiel ist. Ich habe etwas Erfahrung mit PIXI.js (ohne andere Bibliotheken) und versucht, ein Spiel damit zu schreiben, aber ich bin nach ein paar Wochen hängen geblieben.
melonJS ist eine frische und leichte HTML5-Spiele-Engine, die derzeit die folgenden Funktionen aufweist: