Angenommen, ich habe eine Textur/ein Muster (wie dieses von subtile Muster) und ich möchte ihm eine bestimmte Farbe geben. Ich kenne eine Reihe von Möglichkeiten, es zu färben (meistens in PS), indem ich es auf einen Farbblock lege, eine Farbton-/Sättigungsebene hinzufüge. Auf diese Weise kann ich ungefähr die richtige Farbe bekommen, was ist, wenn ich eine bestimmte habe Farbe, die ich so genau wie möglich nachahmen möchte, sagen wir #e4caa5, wie hier gezeigt.
Gibt es einen allgemeinen Prozess, dem ich folgen kann, um die Textur des Bildes auf der linken Seite beizubehalten und die Farbe auf der rechten Seite ohne zu viel Versuch und Irrtum anzuwenden?
Eine großartige Möglichkeit, alles präzise zu kolorieren? Anpassungsebenen für Verlaufskarten.
Da Ihre Textur Ton hat, müssen Sie entscheiden, welchen Teil der Textur Sie an Ihre Hauptfarbe anpassen möchten. Mit Verlaufskarten können Sie alles präzise und reproduzierbar steuern. Sie sind großartig.
Ich habe den Farbverlauf unten so eingestellt, dass er Ihre Farbe enthält, mit einer dunkleren Version links und Weiß rechts. Indem Sie die Farben und die Position der Farben des Verlaufs bearbeiten, können Sie bestimmen, wie viel Kontrast Sie möchten und wie stark die Textur erscheint.
Mein Prozess dafür war in der Vergangenheit der Durchschnitt nach Augenmaß.
Der Wahrnehmungsdurchschnitt ist hier alles, was wirklich zählt. Verwenden Sie die für Sie am besten geeignete Kolorierungsmethode. Vergessen Sie nicht, es auf ein paar verschiedenen Bildschirmen zu überprüfen (wie Sie es immer tun würden, wenn Sie eine Farbe auswählen).
Ich habe Ihr Bild mit dem subtilen Muster aufgenommen, die Ebene dupliziert, das Ergebnis invertiert, dann in eine Maske konvertiert (da es transparent ist) und das Ergebnis dann als transparentes PNG gespeichert.
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Es ist schwer zu sehen (auf Weiß), aber wenn Sie es auch als gekachelten Hintergrund mit einer Hintergrundfarbe laden, sagen wir grün (oder hellbraun), sieht es so aus.
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Der Trick besteht also darin, eine halbtransparente Textur zu erstellen und als PNG zu speichern und sie dann über einer Grundfarbe zu verwenden.
Sparr
Damon
luminosity
und dann eine Helligkeitsanpassungsebene zur Textur hinzufügte und sie verschob, bis sie die gleiche Gesamthelligkeit wie die Originalfarbe zu haben scheint . Das Problem mit denen im Beispiel ist, dass der Helligkeitsunterschied so groß ist, dass ich ihn nicht anpassen kann, während die Textur erhalten bleibtSparr
Zivilkleidung
Sparr