Ich suche nach einer 2D-Game-Engine, die mir helfen würde, schnelle Prototyp-Spiele (einfache) zu erstellen.
Das Tool, das ich suche, sollte:
Ich habe gerade Gamesalad ausprobiert und es sieht gut aus, habe aber Probleme, zum Beispiel, dass ich Analytics nicht hinzufügen kann (was eine sehr wichtige Funktion ist, die ich nicht wirklich überspringen möchte), andererseits hat es ein sehr gutes Dokument und kostengünstige Vorlagen für Vollversionen games, haben auch versucht, Fusion 2.5 herauszufinden, das mehr oder weniger die gleichen Eigenschaften hat, aber alt aussieht und eine schlechte Physik-Engine hat.
Hat jemand Erfahrung mit beiden und kann vergleichen? Wenn es ein besseres Tool gibt, würde ich mich freuen, davon zu erfahren. Auch wenn mir beim Erstellen von Spielen etwas Wichtiges fehlt, das ich nicht berücksichtigt habe.
Tatsächlich ist die Physik-Engine in Fusion 2.5 GameSalad überlegen. Es ist das Box2D-System. Vielleicht möchten Sie Gamemaker Studio ausprobieren, wenn Sie alle von Ihnen erwähnten Funktionen benötigen, insbesondere Nr. 4 und Nr. 5.
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Idan