GIMP exportiert keinen persönlichen Kanal

Ich habe ein Bild mit einem pergamentähnlichen Effekt erstellt. Das habe ich erreicht, indem ich einen persönlichen Kanal erstellt und den Filter darauf angewendet habe Render > Noise > Solid noise. Ich habe dann auf verschiedenen Ebenen gemalt, was ich ohne Probleme brauchte.

Das Problem trat auf, als ich das Bild exportierte. Die Ausgabedatei behält den Filter nicht bei und ich bekomme nur eine einfache Farbe:

Input-Output-Vergleich

Ich habe das Bild in einige der am häufigsten verwendeten Formate (png, jpg, pdf, gif) exportiert und die Exportoptionen ohne Ergebnisse bearbeitet.

Wie kann ich meine Datei exportieren, die den Pergamenteffekt behält?

Wenn mehr Informationen benötigt werden, fragen Sie bitte danach und bedenken Sie, dass ich nicht viel über die Welt des Grafikdesigns weiß.


Aktualisierung 1

Ich füge einige Informationen hinzu, wie von @xenoid gefordert. Um es einfach zu halten, stammen die folgenden Screenshots von einem "MWE"-Image mit denselben Einstellungen wie das Original - das ziemlich komplex ist - und sich genauso verhält.

Die folgenden Screenshots (zum Vergrößern anklicken) sind von links nach rechts die Ebenenliste, was GIMP mir zeigt und was ich bekomme, wenn ich das Bild exportiere.

Hintergrund, Normal und Overlay Zeichnungen auf pergamentartigem Hintergrund nicht pergamentähnliche Zeichnungen und nur die im normalen Modus

Ich bestätige, dass das Bild farbindiziert ist und dass ich es über File > Export...(oder File > Export As...) exportiere.

Aktualisierung 2

In den RGB-Modus konvertiertes Bild ( Image > Mode > RGB). Etwas besser - jetzt sehe ich die Overlay-Ebene - aber ich habe immer noch keinen Rauschkanal.

nicht pergamentähnliche Zeichnungen, sondern sowohl Normal- als auch Überlagerungsschicht

Aktualisierung 3

"MWE"-Bild ist hier verfügbar .

Können Sie einen Screenshot Ihrer Ebenenliste hinzufügen (möglicherweise mit größeren Vorschauen), feststellen, ob das Bild farbindiziert ist (in der Titelleiste angegeben) und bestätigen, dass Sie mit exportieren File>Export?
Im farbindizierten Modus ist die Deckkraft "binär" (alles undurchsichtig oder alles transparent, nichts dazwischen), also würde ich als ersten Schritt in den RGB-Modus konvertieren.
Was meinst du mit "einem persönlichen Kanal"? Meinst du, du hast einen benutzerdefinierten Channel im Channels-Panel hinzugefügt? Und was ist ein MWE-Bild? Gibt es eine Möglichkeit, die XCF-Datei zu teilen?
@BillyKerr Mit "persönlicher Kanal" meine ich, ich habe es durch hinzugefügt 〈 Channels panel 〉 > 〈 right click 〉 > New Channel.... Mit "MWE-Bild" meine ich, dass ich nicht das Originalbild poste, mit dem ich Probleme habe (es hat mehrere Ebenen und enthält auch einige persönliche Informationen, die ich nicht teilen möchte), sondern eine "reduzierte" Version, die meine reproduziert Problem. Ja, ich kann die XCF-Datei teilen – wie mache ich das?
Sie können das Bild auf einen Dateifreigabedienst wie Onedrive oder Dropbox hochladen und einen Link dazu bereitstellen.

Antworten (1)

Ich habe mir Ihre XCF-Datei angesehen.

PNG und JPEG unterstützen keine zusätzlichen Kanäle. Sie sind RGBa (4 Kanäle) für PNG und RGB (3 Kanäle) für JPEG. Alle zusätzlichen Kanäle, die Sie hinzufügen, werden beim Export in diese Formate vollständig ignoriert.

Um einem vorhandenen Bild eine Textur hinzuzufügen, fügen Sie es nicht auf einem Kanal hinzu. Fügen Sie es stattdessen auf einer neuen Ebene hinzu und ändern Sie dann den Mischmodus auf Multiplizieren und verringern Sie möglicherweise die Deckkraft der Ebene ein wenig.

Beispiel:

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein