Google-Kontosynchronisierung, hohe Akkunutzung der Google Play-Dienste

Ich habe eine ähnliche Frage wie diese . Ich habe seit kurzem (seit 2 Tagen) auch einen sehr hohen Batterieverbrauch (hält nur weniger Stunden, während er früher den ganzen Tag hielt). In den Batterieeinstellungen sieht das Diagramm ähnlich aus wie in der Frage aus dem Link. (Google Play-Dienste ganz oben.)

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Batterie-Bildschirm

Meine Frage bezieht sich jetzt auf die Antwort im Thema von Dean:

Nachdem ich alle möglichen Optionen durchforstet hatte, konnte ich die Ursache dieses Problems isolieren.

Innerhalb der Google-Kontosynchronisierung habe ich mir alle verfügbaren Einstellungen angesehen, und diejenige, die anscheinend ein Problem verursachte, war die Option „Internet synchronisieren“, die einfach ständig lief (und anscheinend das Telefon wach hielt).

Durch das Ausschalten hat sich mein Akku wieder normalisiert.

Ich habe immer noch keine Ahnung, warum mein Telefon versucht hat, das gesamte Internet zu synchronisieren :-)

Ich kann die Google-Kontosynchronisierung in Android 6.0 nicht finden, da das Einstellungsmenü ein neues Layout hat. Ist die Antwort noch gültig und wenn ja, wie finde ich diese Einstellungen oder ist das Problem neu?

Nebenbemerkung: Ich habe gerade bemerkt, dass der Google Play Store selbst auch ein aktuelles Update erhalten hat, aber sie würden kein Update mit einem so hohen Batterieverbrauch veröffentlichen, oder?

Das Foto wurde über die Android-App hinzugefügt, ich weiß nicht, warum es nicht verkleinert ist.

Antworten (1)

Meine Vermutung ist, dass sich das Problem theoretisch verschlimmern wird, da ich noch auf 4.2.2 bin, also keine praktischen Erfahrungen machen kann.

Davon abgesehen hat Android 6 ein großartiges automatisches Sicherungssystem . Die wichtigsten Änderungen sind:

  1. Neben den App-Daten werden auch Ihre Einstellungen gespeichert

  2. Die Neuinstallation von Apps enthält Daten dieser Apps.

  3. Bei Spielen, die mit der Funktion „Gespeicherte Spiele“ von Google Play Games gespeichert wurden, werden die Spieldaten wiederhergestellt.

  4. Die Sicherung soll alle 24 Stunden oder triggerbasiert erfolgen. Dieser Sicherungsmechanismus wird in die Google Play-Dienste verschoben, mit Ausnahme von Spielen, die sich in Google Play Games befinden

Die Dokumentation zur Konfiguration der automatischen Sicherung für Apps , wie im Link angegeben, besagt: „ Auf Geräten mit Android 6.0 (API-Ebene 23-API-Ebenen sind an Android-Versionen gebunden, daher war Android 1.0 „API 1“, Android 1.1 war „API 2“. und Android 1.5 war "API 3". Android 6.0 ist API 23) oder höher, das Standardsystemverhalten ist es, fast alle Daten zu sichern, die eine App erstellt." 

Ich weiß nicht, wie viel in das Betriebssystem implementiert wurde, und derselbe Artikel zitiert „Stand: 10. Oktober 2015: Von den 200 besten Drittanbieter-Apps, die keine Spiele sind, zielen 190 auf API 22 oder niedriger ab und funktionieren daher nicht auf dem neuen Backup-System." Wie schnell sich diese Situation ändern wird, ist unklar, aber ich nehme an, dass Apps, die keine Spiele sind, irgendwann kompatibel sein wollen

Ich vermute also, dass die Synchronisierung eine weitaus schwerere Nutzlast als zuvor tragen und sicherlich ein größeres Batterieschwein sein und auch diejenigen mit Datenplan verletzen wird.

Fazit ist, dass es besser ist, die Synchronisierung zu deaktivieren oder in Google Play-Diensten und Google-Spielediensten selektiv zu synchronisieren, wenn Sie den Akkuverbrauch begrenzen möchten, und außerdem die Google-Apps zu deinstallieren, die Sie nicht verwenden. Da die Sicherung der Drittanbieter-App mit Daten lange dauern kann, bis sie von den App-Entwicklern vollständig implementiert ist, wäre das Erstellen benutzerdefinierter Wiederherstellungs-Images als Sicherung weiterhin erforderlich.

Okay danke für die Antwort. Bedeutet dies, dass es sich um eine beliebige App handeln könnte, die Daten synchronisiert? Ist es eine gute Strategie, kürzlich installierte/aktualisierte Apps zu entfernen und zu prüfen, ob sich etwas ändert?
Im Moment denke ich, dass es für Google-bezogene Apps und Spiele anwendbar ist. Wie in dem verlinkten Artikel zitiert, ist die Kompatibilität von Nicht-Spiel-Apps von Drittanbietern sehr gering, daher ist es möglicherweise nicht sofort ersichtlich, aber diese sollen kompatibel sein, und Sie möchten vielleicht versuchen, Ihre Ergebnisse zu teilen – Instagram, Dubsmash und Zedge Klingeltöne & Hintergrundbilder
Ich habe diese Apps installiert, verwende sie aber nicht, werde sie entfernen und überwachen.
Diese deinstalliert und ich denke, meine Batterie ist wieder in Ordnung. Dubsmash hatte ein Update, als ich das Problem bekam, und ich denke, das war der Grund