Habe iOS-Apps. Kann ich sie auf meinem Mac Mini verwenden?

Ich habe viele iOS-Apps auf verschiedenen iPads und iPod touch gekauft. Diesen Mittwoch werde ich meinen ersten Mac haben, einen Mac Mini, also ist meine Frage: Kann ich diese Apps kostenlos herunterladen, wenn sie im Mac Store verfügbar sind?

Ich frage das, weil ich mir einige Videos angesehen und GarageBand auf dem Mac gesehen habe, aber ich weiß nicht, ob es dieselbe App ist. Ich weiß, dass der App Store und der Mac Store unterschiedlich sind, aber da einige Apps im AppStore ein Plus-Symbol in ihren Symbolecken haben, das besagt, dass diese Apps auf iPad, iPod touch und iPhone ausgeführt werden können, frage ich mich, ob es Apps für beide geben wird iOS und der Mac.

Außerdem weiß ich nicht, ob GarageBand vor iOS-Geräten auf dem Mac veröffentlicht wurde.

Antworten (3)

Im Moment kann man das nicht wirklich. Obwohl ich vermute, dass Apple in Zukunft iOS und macOS integrieren möchte, damit so etwas möglich ist (reine Spekulation).

GarageBand auf dem Mac unterscheidet sich von der iPad-Version (es ist umfassender) und ist auf macOS schon viel länger verfügbar als auf iOS.

Es ist möglich, iOS-Apps in der mit Xcode gelieferten Simulator-App auszuführen. Es ist jedoch nicht so einfach, eine App aus dem App Store herunterzuladen. Sie müssten den Quellcode für die App abrufen, in Xcode kompilieren und im Simulator ausführen. Da die meisten Apps Closed Source sind, ist dies nicht möglich!

"Obwohl ich vermute, dass Apple in Zukunft iOS und Mac OSX integrieren will ..." Jetzt ist es wahr.

Im Allgemeinen gibt es keinen Grund dafür, dass der Prozessor in iPads/iPhones usw. ein ARM-Prozessor ist und in Macs jetzt ein Intel x86 ist und früher ein PPC war, die Befehlssätze sind nur völlig anders.

und ja, GarageBand wurde lange Zeit auf Macs veröffentlicht, bevor es auf iOS veröffentlicht wurde.

Das Problem mit iOS-Apps besteht nicht nur darin, dass sie für einen anderen Prozessor (ARMs) kompiliert wurden, die Tatsache, dass sie für ihre Benutzeroberfläche auf Touch statt auf Maus/Tastatur angewiesen sind, würde sie auf einem Mac praktisch nutzlos machen.

In Xcode ist ein Simulator für iOS-Apps in Entwicklung, aber bereits gekaufte Apps kann man nicht ausführen, sondern nur die, die man selbst entwickelt, und ist nur zu Testzwecken praktisch, um die Bugs zu beseitigen.

Ich dachte, vielleicht wäre es mit dem Magic TrackPad oder der Magic Mouse möglich, den Touchscreen zu emulieren, aber jetzt ist es mir klar. Ich werde Apps für iOS entwickeln, aber ich werde viel lesen müssen. Danke.
Wäre das Magic Trackpad nicht ein toller Touch-Gaming-Controller? Ich meine, mit beiden Händen zu halten, ähnlich wie ein iDevice zu halten.