Himmelsrichtungen auf einer nicht-kugelförmigen Welt

Diese Frage hat eine sehr ähnliche Absicht wie diese und findet lediglich in einer überarbeiteten Version dieser Welt statt.

Ich habe also eine Zivilisation, die in einer scheinbar flachen Welt lebt. Und nein, ich meine keine Flatworld. Ich meine flach wie in dem, was die Erde einst war. Der einzige Unterschied besteht darin, dass Sie, wenn Sie den Rand erreichen, auf magische Weise zum gegenüberliegenden versetzt werden. (Die Welt ist eigentlich elliptisch.) Es gibt eine bestimmte Art von Stein, ähnlich dem Magneten, der sich zum Mittelpunkt der Welt hinzieht. (Zu Referenzzwecken gibt es einen Berg, an dem sich die drei Bergketten kreuzen, der der höchste der Welt ist. Er ist auch das Zentrum.)

Diese Welt hat auch wenig oder völlig unvorhersehbare Winde und einen sich ständig ändernden Nachthimmel. Außerdem erlebt die ganze Welt die gleichen Jahreszeiten, und die Sonne geht niemals auf oder unter. Es sitzt einfach in der Mitte des Himmels.

Meine Frage ist, was sind die wahrscheinlichsten Wege für Menschen, sich zu orientieren und so zu bleiben? Was außer der Geographie würde die Wegbeschreibung auf einer Karte beeinflussen?

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Wenn Sie sagen, dass die Welt elliptisch ist, meinen Sie damit eine eiförmige oder eine flache Ellipse? Planeten bilden aufgrund der Rotation auf natürliche Weise abgeflachte Sphäroide; Die Erde ist keine perfekte Kugel, und je schneller sich der Planet dreht, desto größer wird dieser Effekt. (Der Durchmesser durch die Rotationsachse ist kleiner als der Durchmesser entlang der Äquatorebene.) Das ist an und für sich kein Problem bei der Festlegung von Himmelsrichtungen, da die Rotationsachse bestimmt werden kann. In einer eiförmigen Welt könnte es immer noch eine Rotationsachse geben; in einer rein flachen Welt noch viel weniger.
@MichaelKjörling Eine flache Ellipse. Es ist nicht wirklich ein Planet, weil Magie. Ein Tag, den ich vergessen habe hinzuzufügen.
Keine Bange; nur Annahmen prüfen!

Antworten (2)

Wenn die Welt flach und kreisförmig ist und die Menschen das wissen, und wenn Sonnenaufgang und Sonnenuntergang keine zuverlässigen Richtungsindikatoren sind (da sie nicht vorhanden sind), dann hat Ihre Welt die folgenden vier Himmelsrichtungen:

  • Randwärts
  • Hubward
  • Im Uhrzeigersinn
  • Gegen den Uhrzeigersinn

Ihre Zivilisationen könnten sich für diese Richtungen eigene Namen einfallen lassen oder andere bestehende verwenden. In Sir Pratchetts Discworld ist zum Beispiel im Uhrzeigersinn „turnwise“ und gegen den Uhrzeigersinn „widdershins“.

Bearbeiten: Dies mag an dieser Stelle ziemlich offensichtlich sein, aber sobald sie die Welt kartiert haben, werden sie wahrscheinlich ein Zentrum als "Nullkoordinate" auswählen, und dann sind alle Koordinaten relativ dazu. Zum Beispiel wäre 3R30Cw drei Meilen in Richtung der Felge von der Mitte, 30 Grad im Uhrzeigersinn relativ zu einer radialen Standardlinie. Beachten Sie, dass es in diesem Teil des Koordinatensystems wahrscheinlich praktischer ist, absolute Entfernungen als Gradangaben zu verwenden, da die Naben-Felgen-Richtungen keine Kreise bilden.

Es ist erwähnenswert, dass Pratchett diese Begriffe nicht erfunden hat; sie werden mindestens seit dem elisabethanischen Zeitalter verwendet. Sie sind ursprünglich keltisch, glaube ich.
@TheBloodyPoet Du hast Recht, ich habe die Antwort bearbeitet, um dies widerzuspiegeln.
Widdershins, ist ein sehr altes Wort für gegen den Uhrzeigersinn, es bedeutet auch falsch herum.

Ich würde damit beginnen, auf alte Karten zu verweisen. Auf alten Karten werden Sie oft sehen, dass sie aus der Perspektive der Menschen gezeichnet sind, die sie gezeichnet haben, wobei das Wichtigste in der Mitte steht. Perser haben ihre Karten nie auf Europa zentriert und Norden war nicht immer die Spitze der Karte. In Ihrem Fall mit der Sonne, die sich mit einer scheinbar magischen Übertragung von einer Seite der Welt zur anderen nicht bewegt, würden die dort lebenden Menschen dies nicht verstehen und wären wahrscheinlich nicht in der Lage, genaue Karten zu erstellen, da sie nicht wissen würden, wo die Wahrheit ist Zentrum ist. Infolgedessen würde jede Karte beim Zeichnen anders aussehen.

(ein paar Minuten zum Nachdenken hier eingefügt....sorry...ich tippe wie ich denke...)

Das Gerät, das sie verwenden werden, ist zweifach. Es verfügt über eine Wasserwaage, um sicherzustellen, dass es bei Verwendung eben ist. Die andere Komponente wird wie ein "L" geformt. Es wird so ausgerichtet, dass der Teil, der in die Luft ragt, einen Schatten auf den Teil wirft, der flach auf dem Boden / einer flachen Oberfläche liegt, die eine Reihe von Häkchen aufweist, um den Schatten zu messen, der die Entfernung von der Sonne bestimmen würde ( wir erleben morgens und abends längere Schatten, wenn die Sonne in der Ferne steht) und daraus bestimmen Sie, auf welchem ​​Ring auf der Karte Sie sich befinden (dies setzt voraus, dass die Sonne unerreichbar hoch steht ... als ob es das nicht wäre Hoch am Himmel würde eine Erhöhung dies völlig abwerfen und es würde überhaupt nicht funktionieren ...).

Das ist großartig und alles; Wir sind jedoch erst auf halbem Weg. Ich habe uns nur auf einem 360-Grad-Ring in einer bestimmten Entfernung vom Sonnenpunkt platziert.

Sie haben bereits gesagt, dass sich der Nachthimmel ständig verändert, was die Sternennavigation eliminiert ...

Das einzige, was mir einfällt, ist, dass man einen sekundären Fixpunkt braucht, der jederzeit für jeden feststellbar ist (magnetischer Norden auf der Erde). Mit diesem Punkt könnte man (mit einem Kompass - wie Sie ihn im Geometrieunterricht verwendet haben) einen Grad Winkel zwischen dem Sonnenpunkt und diesem Fixpunkt bestimmen. Es würde immer nur vier Orte auf der Karte geben, die diesen bestimmten Winkel teilen würden. Wenn man sich eine Karte ansieht, kann man leicht zwei eliminieren, weil man weiß, welcher der beiden Punkte links und welcher rechts ist. Der dritte würde eliminiert, wenn Sie Ihre Entfernung vom Sonnenpunkt kennen.

Das ist das Beste, was mir einfällt. Entweder müssen Sie einen magnetischen Punkt in Ihrer Welt hinzufügen oder etwas, das von fast allen Orten aus sichtbar wäre.

Wenn nicht ein einzelner Punkt, würde ich sagen, dass es eine Art Schlüsselpunkte wie einen einsamen Berg / Turm / rauchenden Vulkan geben müsste, die über Ihre Karte verstreut sind, damit sie als Fixpunkte verwendet werden können. Ich verstehe, dass es bestimmte Gebiete geben würde, in denen es unmöglich wäre, den Standort zu bestimmen, und daher würden wahrscheinlich Straßen durch Wälder oder Berge gebaut, die auf Karten gezeichnet würden, damit Reisende ihren Weg von einem kartierbaren Ort zu einem anderen finden könnten.

Hoffe das hilft!!!

Du bist auf dem richtigen Weg, denke ich. Wenn diese Welt Nacht erlebt, muss sich die Sonne auf irgendeine Weise bewegen. Selbst wenn es von einem anderen umlaufenden Körper bedeckt ist (also nachts, wenn die Sonne verfinstert ist), könnte dies vorhersehbar sein und ein Ost / West-Richtungssystem ermöglichen.
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