Huawei G300 nicht schnell genug für Google Racer

Auf meinem Nexus 7 (derzeit mit 1300 MB RAM getaktet) funktioniert Google Racer einwandfrei. Wenn ich es jedoch auf meinem Huawei Ascend G300 verwende (nur mit ~ 30 MB weniger RAM getaktet), heißt es, es sei zu langsam.

Das macht wirklich keinen Sinn? Sie haben fast identisches RAM?

Antworten (2)

Die Größe des Arbeitsspeichers ist nicht der Hauptfaktor, der bestimmt, wie reibungslos ein Spiel läuft. Die anderen Punkte auf dem Datenblatt sind genauso wichtig:

  • Welches CPU-Modell hat es (ARM 11, Cortex-A8, Cortex-A9, Cortex-A15 usw.)
  • Wie viele CPU-Kerne gibt es (einige Spiele profitieren mehr von mehreren Kernen als andere)
  • Mit welcher Taktrate läuft die CPU (gemessen in GHz)
  • Welches GPU-Modell hat es (z. B. Mali-400MP4)
  • Mit welcher Taktrate läuft die GPU (gemessen in GHz)

und es gibt viele andere wichtige Faktoren, die Sie wahrscheinlich nirgendwo niedergeschrieben finden werden, wie z. B. die Taktrate des RAM, welche Art von Speichercontroller er hat und die Größe der CPU- und GPU-Caches. Auch die Software macht einen großen Unterschied: Wenn zum Beispiel der Power-Management-Treiber (vom Hersteller geliefert) ineffizient ist, können CPU und GPU die meiste Zeit damit verbringen, langsamer als die Nenntaktrate zu laufen.

Außerdem macht die Pixelgröße des Displays einen großen Unterschied. Wenn Sie beispielsweise ein Tablet mit genau der gleichen Hardware wie ein Nexus 7, aber einem 1080p-Display anstelle eines 720p-Displays hergestellt haben, würden Sie feststellen, dass viele Spiele auf diesem Gerät viel langsamer laufen würden, einfach weil es mehr als doppelt so viele gibt Pixel zu verarbeiten und im Speicher zu speichern.

Einer der Gründe, warum markenlose Geräte so billig sind, ist, dass die Hersteller oft in die „Schlagzeilen“-Spezifikationen investieren, dann aber bei den anderen Komponenten knausern oder ineffiziente Software verwenden. Beispielsweise ist es üblich, eine GPU zu verwenden, die auf dem Papier gut aussieht, sie aber lahmlegt, indem ihr über einen billigen Speichercontroller nur eine sehr langsame Verbindung zum RAM des Geräts gegeben wird.

Wie flüssig Ihre Spiele laufen, können Sie nur durch Messen auf dem Gerät feststellen: idealerweise mit dem Spiel, das Sie interessiert, aber häufiger mit einem Benchmark wie GLBenchmark, der ein „durchschnittliches“ Spiel darstellt. Aus diesem Grund beziehen Bewertungsseiten Benchmark-Zahlen gerne in einen großen Teil der Überprüfung eines neuen Geräts ein.

Das reibungslose Ausführen eines Spiels hängt sowohl vom Arbeitsspeicher als auch von der Leistungsfähigkeit Ihres Prozessors und vor allem vom Grafikchipsatz ab, der auf Ihrem Gerät verwendet wird. Vergleichen Sie alle drei Faktoren und Sie werden hoffentlich verstehen, warum auf Ihrem Huawei G300 das Spiel Ihrer Wahl nicht so gut läuft wie auf Ihrem Nexus 7.