Ich suche nach einer Möglichkeit, Farbchips zusammen mit ihrem Farbnamen auf der Zeichenfläche basierend auf einem ausgewählten Objekt hinzuzufügen.
Ich arbeite im Textil- und Druckdesign und muss ein Arbeitsblatt erstellen, in dem jeder Farbchip aufgeführt ist, der für jeden Druck verwendet wird, um mit den Fabriken in Übersee zu kommunizieren, wie er gedruckt werden würde. Derzeit erstellen wir eine Farbfelddatei, indem wir ein Kästchen zeichnen, es mit dem gewünschten globalen Farbfeld füllen und es mit dem Textwerkzeug beschriften - für jede einzelne verwendete Farbe. Und um Werkblätter zu erstellen, müssen wir die Farbfelder, die wir benötigen, kopieren und einfügen. Dies ist sehr zeitaufwändig.
In einer perfekten Welt hätte ich gerne ein Skript, mit dem ich ein Objekt auf der Zeichenfläche auswählen, das Skript ausführen und Farbchips mit Namen darunter auf der Zeichenfläche erscheinen lassen würde.
Scheint so etwas mit Illustrator-Skripting möglich zu sein?
Danke im Voraus.
Verwenden Sie „renderSwatchLegend.jsx“ von John Wundes (www.wundes.com)
Es ist sehr nah an dem, was Sie wollen, da es die Farbfelder auf der Zeichenfläche ausgibt; außer nicht für eine Auswahl, sondern für jedes Farbfeld im Farbfeldbedienfeld.
Da es nicht auswahlbasiert ist, müssen Sie möglicherweise unbenutzte Farbfelder aus Ihrem Farbfeldbedienfeld löschen, bevor Sie das Skript ausführen.
Laden Sie das Skript herunter: https://raw.githubusercontent.com/johnwun/js4ai/master/renderSwatchLegend.jsx
Führen Sie ein Skript-Hilfedokument aus: https://helpx.adobe.com/illustrator/using/automation-scripts.html
joojaa
MG_
Benutzer72604