Illustrator verschiebt Objekte mit "erneut transformieren" mit Skalierung

  1. Lassen Sie mehrere Kopien desselben Objekts in verschiedene Bereiche der Zeichenfläche verschieben.
  2. Entscheiden Sie, dass Sie sie alle um 75 % skalieren möchten.
  3. Wählen Sie das erste Objekt aus, nehmen Sie die Skalierung vor.
  4. Wählen Sie das nächste Objekt aus und drücken Sie Command+ D.
  5. Das Objekt wird skaliert, aber relativ zum ursprünglichen Objekt verschoben. Nicht oben, aber daneben.

Wie kann ich dieses Verhalten stoppen? Die Verwendung von Command+ Dist eine großartige Abkürzung, aber es verfehlt den Zweck, wenn ich Objekte erneut verschieben muss. Vielleicht gibt es eine Einstellung, die ich übersehe?

Hinweis: Dies tritt nur Transform->Scalebei mir auf. Auf den anderen wird es korrekt funktionieren.

Übrigens, ich benutze CS5

Antworten (1)

Ja, die Verknüpfung Duplizieren ( Cmd- D) ist manchmal großartig, aber sie behält den ursprünglichen Ursprungspunkt für jede Transformation bei. Es gibt Zeiten, in denen dies sehr vorteilhaft ist, wie z. B. Schritt und Wiederholung.

Wenn Sie mehrere Objekte auf der gesamten Zeichenfläche skalieren müssen und nicht möchten, dass sie ihre Position ändern, ist es eine bessere Alternative, die Objekte auszuwählen und dann zu verwenden Object > Transform > Transform Each.

Die Funktion „Alle transformieren“ ermöglicht es jedem Objekt, einen Referenzpunkt basierend auf seiner eigenen Form über das 9-Punkt-Ursprungsfeld im Dialogfeld „Transformieren“ zu verwenden.

Gibt es einen Einblick, warum der ursprüngliche Ursprung nur für die Skalierung beibehalten wird? Zum Beispiel funktioniert es nicht für Verschieben und verschiebt Objekte relativ zu ihrer eigenen Position. Oder dachte das Illustrator-Team, dass dies nur für die Skalierung nützlich sei?
[MOVE] funktioniert genauso. Alle Transformationen besagen im Wesentlichen "Auswahlzentrum auf X setzen - Transformation durchführen". [MOVE] bewegt sich also im Grunde genommen um dieselbe Entfernung von demselben festgelegten Zentrum. Der Unterschied ist, dass bei [MOVE] 15 Pixel 15 Pixel sind, unabhängig davon, ob sich der Mittelpunkt auf dem Objekt befindet oder 30 Zoll vom Objekt entfernt ist. Es sind immer noch 15 Pixel. Der Mittelpunkt ist weniger relevant. Mit [SCALE] ändert jede Anpassung die Objektplatzierung in Abhängigkeit davon, wie weit das Objekt vom Mittelpunkt entfernt ist.
Genial, das hat mich eine ganze Weile genervt.