Intelligente Führer sind nicht intelligent

TL:DR Smart Guides sind nicht genau - obwohl der Snap (auf lange Sicht mehr Probleme verursacht) gibt es eine Möglichkeit, ihn zu beheben?

Vielleicht fehlen mir einige Einstellungen (müssen geändert werden)


Ich benutze meine Smart Guides die ganze Zeit (und bin insgesamt zufrieden mit ihnen). Ich habe meine Probleme damit, wie hier beschrieben:

Oft, wenn ich versuche, ein paar Dreiecke wie diese zu machen:

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Dies geschieht durch Erstellen eines Dreiecks, Klonen, Spiegeln, Drehen usw. Wiederholen, bis es voll ist

(Perfektes) Einrasten mit Smart Guides

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Am Ende sieht es aus wie Geben Sie hier die Bildbeschreibung einzwischen den Dreiecken ( Umrissmodus )


Jetzt werde ich persönlich (mit viel Liebe zum Detail) feststellen, dass etwas nicht stimmt, nachdem ich nur 1 oder 2 Dreiecke erstellt habe (sogar vor dem Umrissmodus ... Striche sehen ach so etwas dicker / aus)

Und dann überprüfe ich im Gliederungsmodus ... und tatsächlich:

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Beachten Sie die Zeilenabstände (und dies ist im Umrissmodus, also wenn ich es vorher nicht bemerkt habe, sitzt es jetzt direkt vor meiner Nase)

Die Art und Weise, wie ich das erste Bild (scheinbar) "repariert" habe, bestand darin, einen dicken Strichumriss hinzuzufügen, um den Unterschied zu maskieren, aber in vielen meiner Fälle möchte ich überhaupt keinen Strich haben (und dann Sie wirklich die Probleme bemerken).

Um ehrlich zu sein ... es ist ein Problem, seit ich denke, CS4 (vielleicht CS5). ... Ich bin mir nicht sicher, ob es außer dem Umrissmodus und der manuellen Korrektur noch viel zu tun gibt. Hoffentlich weiß es jemand, der klüger ist als ich.
@Scott in CS3 hat es früher gut funktioniert? Ich würde es nur dafür nehmen. (Es ist ein Pita und bringt auf lange Sicht buchstäblich die Dinge für meine Projekte durcheinander)
Ich kann nicht widersprechen ... die Leute beschweren sich seit Jahren.
Ich kann das Problem in Illustrator CC 2017 nicht replizieren. Intelligente Hilfslinien funktionieren wie erwartet – siehe Screenshot hier
@BillyKerr Ich habe es gerade in CC 2018 ausprobiert und es hat die gleichen Ergebnisse geliefert (wie mein fehlgeschlagenes CS6), dann wurde mir klar, dass ich mein Snap eingeschaltet hatte ... Also habe ich es ausgeschaltet und es hat richtig funktioniert. In meinem CS6 ... passiert Folgendes. Es bewegt sich immer wieder zurück, irgendwelche Ideen?
@WELZ hmm. . . hast du "Snap to Pixel Grid" aktiviert? Das verursacht viele Probleme. Ich selbst nutze diese Funktion kaum.

Antworten (5)

Intelligente Führer sind nicht intelligent

Sie funktionieren aber nicht so gut mit Rastern, weil das Pixelraster das Objekt auf den vorherigen oder nächsten Pixel/Punkt verschiebt.

Deaktivieren Sie „An Pixel ausrichten“ und „An Punkt ausrichten“ und arbeiten Sie weiter mit intelligenten Hilfslinien.


EDIT: Beispiel (50x50px Arbeitsbereich)

Pixelraster

VS

Kein Pixelraster

Ja das ist wahr. Im Grunde ist Snappen in Ordnung, aber die Optionen sind zu tief versteckt und es gibt keine Möglichkeit, mit einem Blick zu überprüfen, welche Optionen ein- und ausgeschaltet sind.
Die Wiki-Funktion wird nicht mehr benötigt, daher wurde sie entfernt.

Anscheinend hat das alles nichts mit Smart Guides zu tun .

Überprüfen Sie, ob „Neue Objekte am Pixelraster ausrichten“ ausgewählt ist (wenn ja, schalten Sie es aus )

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Wenn es an ist ... springt es weiter wie folgt:

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Um es auszuschalten, gehen Sie zum Transform Panel - Window→Transform ( Shift+ F8) und klicken Sie auf das Dropdown-Menü.

Es wird oft übersehen, da es im Transform-Panel versteckt ist, das ich sowieso nie benutze.

Nebenbei .... vielleicht hilfreich, vielleicht nicht ...

Überprüfen Sie Ihre Snapping-Toleranz für Smart Guides ( Preferences > Smart Guides)

Der Standardwert für AICC ist auf 4 Punkte eingestellt. Wenn Sie es auf 1pt einstellen, funktioniert es viel besser. Sie können es nicht auf weniger als 1pt einstellen.

Deaktivieren Sie außerdem „An Punkt ausrichten“ im Menü „Ansicht“.

Ich habe immer noch das Gefühl, dass "intelligente" Anleitungen nicht immer genau sind.

Eher wie "Assisting Guides" ...
Die Fangtoleranz hat meiner Meinung nach damit zu tun, wie nah Ihr Objekt sein sollte, um mit anderen Objekten usw. "einzurasten".
Richtig, aber aus irgendeinem Grund kann ein zu großer Abstand zu schlechtem Einrasten führen. Das zeigt sich zumindest hier.
[Nachdem ich die Lösung gefunden hatte - das Align Pixel Grid ...] Ich habe die Snapping-Toleranz getestet und sie hat (für mich persönlich) bei einer höheren Zahl besser funktioniert, wenn man bedenkt, dass Smart Guides hier nicht schuld waren, sondern mir tatsächlich geholfen haben (Sobald ich das Problem erkannt habe)

Ich finde, dass Smart Guides nicht die präziseste oder benutzerfreundlichste Methode sind, um das zu tun, was Sie beschreiben. Ich bevorzuge die Verwendung Snap to Point, die im Menü Ansicht aktiviert werden kann, wenn sie ausgeschaltet ist.

  • Wählen Sie das Objekt aus, das Sie verschieben, und positionieren Sie dann Ihren Cursor beim Aufnehmen und Ziehen über einem bestimmten Punkt auf dem Objekt. Direct SelectIn Illustrator CC muss dies mit dem Werkzeug (weißer Pfeil) erfolgen.
  • Ziehen Sie dann das Objekt hinüber, um es an einem Punkt auf einem anderen Objekt auszurichten. Wenn es einrastet, wechselt der Pfeil von schwarz zu weiß.

Solange Align to Pixel Grides ausgeschaltet ist (was eine böse Option ist, die in der Transformationspalette deaktiviert werden kann), führt dies zu konsistent genauen Ergebnissen.

Animierte Vorführung

Ok, hier ist eine andere Sicht auf diese Sache. Das Schnappen ist nicht ungenau, wie Sie es ausdrücken, es gibt einfach mehr Schnappmagnete, als Sie sich bewusst sind, also ist es sehr wahrscheinlich, dass Sie an der falschen Sache schnappen.

Die Ausrichtungshilfslinien, auf die Sie sich verlassen, sind großartig, wenn Sie spärliche Elemente wie Textfelder anordnen möchten. Das Problem der Ausrichtungshilfslinien besteht darin, dass sie dazu neigen, ziemlich viele Objekte zu finden, und sobald Ihre Szene komplexer wird und Sie andere Dinge als das Layout tun. Sie werden mit der Zeit immer nutzloser. Großartig für Brot-und-Butter-Grafikdesignaufgaben, aber nicht für diese Aufgabe.

Es gibt einen besseren Weg und der ist genau das Gegenteil von Scotts Beitrag*. Und das bedeutet, sich nur auf Anker zu verlassen. Möglicherweise möchten Sie die Ausrichtungsführungen vorübergehend in den Einstellungen ändern oder nicht. Der Zaubertrick zum Beherrschen von Illustrator besteht darin, nicht das Auswahlwerkzeug (schwarzer Pfeil), sondern das Direktauswahlwerkzeug (weißer Pfeil) zu verwenden, um Dinge von Scheitelpunkten zu ziehen. Wählen Sie Ihr Objekt aus und wechseln Sie dann zum Direktauswahlwerkzeug (oder halten Sie es Ctrl/Commandmit dem [normalen] Auswahlwerkzeug gedrückt).

Sobald Sie das weiße Pfeilwerkzeug aktiviert haben, können Sie den Cursor zu einem Eckpunkt bewegen, auf dem Anker steht, und ihn dann ziehen, bis Anker steht. Auf diese Weise weisen Sie Illustrator ausdrücklich an, diesen Punkt an diesen anderen Punkt zu verschieben, und verlassen sich nicht darauf, dass Illustrator mehrere Punkte errät. Manchmal müssen Sie Shiftgedrückt halten, um Illustrator mitzuteilen, dass Sie an weiteren Objekten ausrichten möchten.

Welche Snap-Option Sie verwenden, hängt von Ihrer Situation ab. Wenn Sie sich auf Snap All verlassen, werden Sie nur verwirrt.

* Aber Scott ist mit dem Snappen unzufrieden und ich nicht.

Wie kann ich mit dieser Methode garantieren, dass meine Dreiecke symmetrisch (perfekt) bleiben?
@WELZ warum sollten sie nicht? Es ist nur eine raffiniertere Art, das zu tun, was Sie tun
die 2 Punkte zu verschieben, die das andere Dreieck berühren ... ist einfach auszurichten, wie würde ich den 3. Punkt verschieben? (weg von allem)
@WELZ ok, ich denke, du musst mit den Grundlagen beginnen. Wenn Sie mehrere Punkte ausgewählt haben, verschiebt das weiße Pfeilwerkzeug alle ausgewählten Punkte. Klicken Sie nicht auf Punkte, sondern ziehen Sie sie, die die Auswahl nicht löschen. Von dort aus ist die Logik genau die gleiche wie wenn Sie einem Foregin sagen, er solle diesen Punkt dorthin verschieben, wo Ihr Cursor diese Punkte treffen muss
Ich schätze Ihre Antwort, aber es ist nicht die Lösung - für genau dieses Szenario (ich habe die Lösung gefunden: Es hatte mit der Ausrichtung am Pixelraster und dem Einrasten usw. zu tun). Folgendes passiert, wenn ich das 1. Auswahlwerkzeug verwende: 2. Direktauswahl-Werkzeug (im Gliederungsmodus)