Ist es möglich, die Ebenensichtbarkeitssymbole (Augen) in Photoshop Elements 11 besser lesbar zu machen?

In früheren Versionen von Photoshop Elements wurde das Augensymbol geöffnet oder geschlossen angezeigt, um die Sichtbarkeit einer Ebene anzuzeigen. In Photoshop Elements 11 wird die Sichtbarkeit der Ebene nur durch eine diagonale Linie durch das Augensymbol angezeigt, was das Lesen auf einen Blick erheblich erschwert.

Ist es möglich, die Augensymbole zu ändern, anzupassen oder zu ersetzen, entweder durch das vorherige offene/geschlossene Paar oder durch etwas anderes, das den Unterschied zwischen sichtbaren und verborgenen Ebenen deutlicher macht?

(Ich habe diese Frage schon einmal auf superuser.com gestellt , aber dort keine Antwort erhalten.)

Antworten (2)

Ich verwende Elements nicht, aber soweit ich mich erinnern kann, hat Adobe nie benutzerdefinierte Schnittstellensymbole unterstützt. Die einzige UI-Anpassung (abgesehen von Ihrem Workspace ) ist die anwendungsweite Hell/Dunkel-Anpassung.

Das Programm, das wir Photoshop nennen (sei es Elements, CS-Standard oder CS-Pro), ist eine monströse Codesammlung, die sowohl für Windows (XP, Vista, 7 und jetzt 8, mit 32- und 64-Bit-Varianten) als auch für Betriebssysteme entwickelt wurde X (überwiegend 64 Bit) mit einigen Teilen aus der Zeit der 16-Bit-Prozessoren. Die Zeiten ändern sich und die Computer entwickeln sich weiter, und Adobe hat seine Codebasis aktualisiert und auf 64-Bit-kompatible Tools umgestellt. Adobe hat sich auch bemüht, die Benutzeroberflächen über Plattformen und Versionen hinweg konsistenter zu gestalten. Ich erinnere mich an mehrere "alte" Versionen von Programmen, die die Photoshop-Oberfläche modifiziert haben. Seit Adobe die „CS“-Serie entwickelt hat, sind Interface-Hacks verpönt.

Ich bin dankbar für die wirklichen Fortschritte und fortschrittlicheren Techniken, die mehr bieten als nur Glanz und Kriecheffekte. Eines der größten Opfer der Migration ist das Werkzeug, mit dem die Paletten erstellt wurden. Die neuen Paletten erfordern im Vergleich zu den 32-Bit-Paletten mehr Platz auf dem Bildschirm. Die neue Codebasis hat einige der Ergänzungen der Benutzeroberfläche von Drittanbietern ungültig gemacht.

Darüber hinaus hat Apples Umstellung auf Retina-Displays Adobe gezwungen, mit der Erstellung eines weiteren Satzes aller UI-Elemente mit doppelter Auflösung zu beginnen, was Zeit für andere weniger dringende Programmierprojekte in Anspruch nimmt.