Ich habe eine Animation, die ich in gif exportiert habe, funktioniert perfekt und alles, aber es ist für ein Spiel und deshalb muss ich ein Spritesheet für die Anzeige erstellen. Außerdem erstelle ich möglicherweise andere Animationen für das Spritesheet, die aktuelle Animation ist eine laufende Figur, die möglicherweise Sprünge hinzufügt usw.
Zunächst einmal, gibt es eine einfache Möglichkeit, eine Animation in ein Spritesheet zu exportieren? Zweitens, was ist mit dem Hinzufügen anderer Animationen? Ich kann das Ausschneiden und Einfügen manuell durchführen, aber gibt es einen einfacheren Weg?
Erkenne, dass dieser Beitrag alt ist, aber er hatte die Hälfte von dem, was ich brauchte. Für jeden, der darauf stößt, ist TexturePacker ein weiteres gutes Tool - http://www.codeandweb.com/texturepacker Es ist ziemlich gut, viele Optionen.
Wählen Sie im Flyout-Menü des Animationsbedienfelds (etwas irreführend, imho) „Frames in Ebenen abflachen“. Dadurch erhalten Sie eine Ebene für jeden Frame.
Exportieren Sie die Ebenen mit Datei > Skripts > Ebenen in Dateien exportieren.
Das würde ich tun:
Image > Canvas Size
- Höhe (unverändert), Breite 1600px (oder wie groß Sie brauchen)Move Tool (v)
Layer > Merge Visible
Horatio
Horatio
Alan Gilbertson
ein anderes Gebüsch