Muss die Auflösung der Formen beim digitalen Erstellen von Cut-Paper-Kunst übereinstimmen?

Zuerst bin ich gespannt, ob es dafür einen offiziellen Namen gibt. Es ist Cut-Paper-Art und es ist Collage, aber diese Begriffe sind viel umfassender als das, was hier vor sich geht. Ich weiß jedoch, dass dieser Arbeitsstil, das Schneiden von Papierstücken, um Formen und Objekte darzustellen, eine Sache ist, und ich frage mich, ob er einen bestimmten Namen hat. Aber das ist ein kleiner Punkt.

Meine Frage ist - ich mache das in Photoshop, indem ich mit verschiedenen Papiertexturen (Scans von tatsächlichen Papieren) beginne und sie auf meine Form schneide. Die Scans der Papiertextur haben jedoch verschiedene Auflösungen und die Formen haben verschiedene Größen. Wenn sie also alle in demselben Bild zusammenkommen, haben alle Teile sehr unterschiedliche Auflösungen. Die Frage ist - spielt das eine Rolle? Sollte ich versuchen, die Auflösungen ähnlich zu halten?

Nehmen wir zum Beispiel an, das Papier, das ich für das Hemd verwende, hat eine Größe von 1600 x 1600. Ich mache das Shirt aus fast der gesamten Fläche und verändere die Größe nicht. Dann verwende ich für die Hände auch eine 1600x1600-Datei und schneide daraus eine Hand. Ich muss die Hand umwandeln, um viel, viel kleiner zu sein. Ich bin neugierig zu wissen, ob dies ein Problem ist - ob es ein Problem verursacht, das ich nicht vorhersehe.

Meine Absicht ist es, diese Designs als Elemente auf einem gedruckten Flyer oder Poster zu verwenden, aber sie werden wahrscheinlich auch digital verwendet.

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Wenn ich Ihre Frage richtig verstehe, denke ich, dass es eine Frage der persönlichen Meinung und Präferenz ist, wie das Endergebnis in Bezug auf die Auflösungen aussehen soll. Mir ist keine technische Einschränkung bekannt, die besagt, dass alle Teile diese oder jene Auflösung haben müssen.

Antworten (1)

Wenn Sie dies in Photoshop tun, hat technisch alles die gleiche Auflösung, sobald es in Ihrem Dokument gerastert ist.

Ein paar Dinge, die Sie tun möchten, sind:

  1. Beginnen Sie mit Texturen, die hoch genug aufgelöst sind, damit Sie nicht mit verpixelten Texturen enden, wenn Sie sie in Ihrer Komposition vergrößern müssen.

  2. Verwenden Sie die Texturen so, dass sie in einem ähnlichen 'Zoom' erscheinen (wahrscheinlich nicht die beste Art zu beschreiben, was ich meine). Je nachdem, ob die Texturen die gleiche Auflösung haben oder aus unterschiedlichen Quellen stammen und unterschiedliche Auflösungen und Größen haben, kann dies eine Verkleinerung oder Vergrößerung bedeuten. Dadurch passen die Texturen zusammen und sehen natürlicher aus.

  3. Passen Sie bei Bedarf Ebenen, Farbbalance usw. für jede Textur an, um sie an die anderen Texturen anzupassen.

Dies alles unter der Annahme, dass Sie möchten, dass die Texturen zusammenpassen und natürlich aussehen (dh nicht verpixelt und offensichtlich „Photoshopped“). Wenn nicht, ignorieren Sie alles, was ich gerade gesagt habe!