Ich mache Tilemapping für ein Spiel. Ich habe mich ursprünglich für einen hellen, lebendigen Stil entschieden, möchte ihn aber jetzt in einen realistischeren Stil abschwächen.
Ich habe viel Zeit damit verbracht, eine schöne Grasfliese zu machen, aber wie Sie sehen können, passt sie eindeutig nicht zu den dunkleren Farben in dem Baum, den ich anstrebe:
Nach diesem Tutorial zu Farbtönen habe ich mich entschieden, anstatt die Grasfliese neu zu gestalten, nur den Farbton entsprechend zu ändern. Ich habe die dunkelgrüne Grundfarbe des Baums ausgewählt, um das Gras zu übermalen, aber es kommt als hässliche olivgrüne Farbe heraus:
Offensichtlich mache ich hier etwas falsch. Wie kann ich die Grasfärbung am besten so ändern, dass die Textur erhalten bleibt?
Bearbeiten: Ich fand, dass es ein guter Weg ist, zu Bild -> Anpassungen -> Farbton / Sättigung zu gehen ... es ermöglicht Ihnen, mit Farbton, Sättigung und Helligkeit innerhalb desselben Bedienfelds zu spielen, bis Sie das bekommen, was Sie wollen.
Sie müssen einfach mit Modi und Deckkraft experimentieren, um dorthin zu gelangen, wo Sie hin möchten ...
Ich persönlich würde mich wahrscheinlich für den Farbmischmodus über Hue entscheiden. Passen Sie dann einfach die Deckkraft der Ebene an, bis Sie zufrieden sind.
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Benutzer3871
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