Premiere verzerrt das Bild während der Pause

Premiere verzerrt Filmmaterial, während es angehalten wird, was die Farbkorrektur zu einer lächerlichen Herausforderung macht.

Unabhängig davon, ob die Medien auf dem Quellmonitor oder dem Sequenzmonitor abgespielt werden, ist das Bild verpixelt und rot und gelb getönt. Während des Spielens sieht das Bild normal aus. Hier sind zwei Screenshots von der Black Magic Cinema Camera. Dasselbe passiert mit dem 5Dmk3 H.264-Material.

Angehalten angehalten

Spielen spielen

Fehlerbehebung

Hier ist, was ich versucht habe und die Ergebnisse bisher:

  • Ich habe Premiere Pro CC 2015 neu installiert .
  • Ich habe es mit verschiedenen Kameras versucht. Das Problem bleibt in jedem Fall bestehen. Ich habe es sowohl mit H.264 von einer Canon 5Dmk3 als auch mit ProRes 422 HQ von einer Black Magic Cinema Camera probiert.
  • Ich habe Aufnahmen von verschiedenen Drehs ausprobiert. Gleiches Problem.
  • Ich habe ein brandneues Projekt erstellt und neues Filmmaterial importiert. Es verzerrte sich immer noch während der Pause.
  • Ich habe meinen Mac im abgesicherten Modus neu gestartet, ein brandneues Projekt erstellt und das Bild war nicht verzerrt. Es wurde jedoch auf nur 25 % (die untere linke Ecke des Bildes) heruntergeschnitten.
  • Getestet habe ich in Final Cut Pro X 10.2.1. Keine Probleme hier.
  • Getestet habe ich in Speedgrade CC 2015. Gleiches Problem wie Premiere.

Normalerweise wird es in Ordnung gerendert, aber wenn ich versucht habe, in MPEG zu rendern, bleibt die Verzerrung in jedem 2. Frame bestehen.

Meine Einstellung

Hier ist die Hardware- und Softwarekombination, auf der ich arbeite. Wenn ich die Verzerrung im abgesicherten Modus nicht erfolgreich beseitigt hätte, würde ich denken, dass mein Betriebssystem das Problem war. Es kann sein, aber dieses Problem trat nicht im abgesicherten Modus von 10.11 auf.

  • Premiere CC 2015
  • OS X 10.11.5 (die öffentliche Beta von El Capitan)
  • MacBook Pro (Retina, 15 Zoll, Ende 2013)
  • 2,6 GHz Intel Core i7
  • 16 GB 1600 MHz DDR3
  • NVIDIA GeForce GT 750M 2048 MB

Meine Frage

Welche nächsten Schritte sollte ich unternehmen, um dieses Problem zu lösen? (Oder was kann ich sonst tun, um es besser zu verstehen?)

Genau das gleiche Problem hier, wenn das GM von OS 10.11 ausgeführt wird. Es scheint ein Problem mit El Capitan zu sein, also wird es hoffentlich entweder im nächsten Adobe-Update oder im nächsten El Capitan-Update behoben.
Ich habe mit dem Gedanken gespielt, auf den GM umzusteigen! Wütend. Schön, dass du etwas gesagt hast.
@GideonShils Ist dieses Problem bei Ihnen weiterhin aufgetreten?
Ich habe es gerade mit OS X 10.11 El Capitan versucht. Das Problem besteht weiterhin.
Ich habe den Crowd-Sourcing-Upgrade-Tracker von Roaring Apps aktualisiert, um die Probleme widerzuspiegeln, die ich hatte, und was ich vom Adobe-Kundendienst gelernt habe. roaringapps.com/app/adobe-premiere-pro-cc

Antworten (4)

Laut Adobe handelt es sich um einen Bug. Bis Adobe diesen Fehler mit einem Update behebt, besteht die Problemumgehung darin , die GPU-Beschleunigung in den Projekteinstellungen auszuschalten.

Projekt Einstellungen

Die Nicht-Beta-Version von OS X 10.11 El Capitan hat dieses Problem nicht behoben. Ich habe heute mit Adobe Customer Care gesprochen und sie sagten, es sei ein Fehler, an dem ihr Engineering-Team arbeite.
Gibt es eine Möglichkeit, einen Link zur Adobe-Seite hinzuzufügen, auf der dies steht?
Ich habe mit ihnen telefoniert, also habe ich keinen Link @tomh
Dies wirkte sich auch auf mein Windows-Setup aus. CC 2017 unter Windows 10

Ich hatte das gleiche Problem bei meinem 2013er 15-Zoll-MBP. Ich konnte es beheben, indem ich meinen Renderer auf CUDA umstellte (nach der Neuinstallation von Premiere wurde es aus irgendeinem Grund automatisch auf OpenCL eingestellt).

Rob, hattest du noch andere Probleme? Ich kann auch keine Audio-FX verwenden.

Ich hatte das gleiche Problem und lud die CUDA-Treiber von der nVidia-Site (El Capitan-Version) herunter. Dann habe ich CUDA Renderer in den Projekteinstellungen ausgewählt.

Keine Artefakte mehr beim Anhalten von Clips.

Cuda-Renderer

Die meisten Probleme in Adobe Premiere, die sich auf das Rendern oder Anzeigen beziehen, können fast immer auf eine Inkompatibilität mit einer GPU zurückgehen. Dies wurde bereits erwähnt, aber da ich in der Vergangenheit viele GPU-Probleme hatte, kann ich dies persönlich testen. Ich habe alles von Intel nur bis nvidia k6000.