Seltsame Quadrate erscheinen in Halbton-PNG-Bildern mit Transparenz

Ich habe ein seltsames Problem mit großen, nicht farbigen "Quadraten", die erscheinen, wenn ich ein PNG mit Halbtönen auf einem transparenten Hintergrund in der Vorschau betrachte. Dies tritt nicht bei allen Bildern auf (bisher hatte ich das Problem nur bei etwa 4 von etwa 60 Bildern) und dies tritt ausschließlich auf, wenn die Halbtöne auf einem transparenten Hintergrund auftreten. Hier ein kleines Beispiel:

Vorschaubild

Das linke Bild hat einen transparenten Hintergrund, während das rechte Bild über einem kleinen weißen Quadrat liegt. Ansonsten sind sie identisch. So sieht es aus, wenn es in Photoshop geöffnet wird:

photoshop_vorschau

Ich glaube, dies sind einige seltsame Artefakte, die durch das Anzeigeprogramm (z. B. Windows Photo Gallery) verursacht werden, und kein integraler Bestandteil des Bildes, da sie beim Vergrößern "verschwinden".

preview_image_zoom

Ich glaube, dass dies nur bei ziemlich großen Bildern ein Problem ist (in diesem Fall 13 x 16 Zoll bei 300 dpi mit Halbtönen bei 55 LPI). Mein Hauptproblem dabei ist, dass, wenn ich die Bilder auf eine Website hochlade (dA, RB, S6, usw.), die seltsamen Quadrate erscheinen auch dort. Ich habe versucht, die Halbtöne auf bis zu 30 LPI zu reduzieren, aber ohne Erfolg. Weiß jemand, was dieses Problem verursachen könnte und wie es behoben werden kann?

Nicht sicher, aber das Farbdithering-Muster sieht möglicherweise aus, wenn das Bild mit verringerter Größe neu abgetastet wird. Haben Sie versucht, das Bild in PS auf die genaue Größe zu ändern, in der Sie es online präsentieren möchten?

Antworten (1)

Dies sieht wie ein Artefakt aus, genau wie Moiré, wenn Sie Material mit diesem Halbtonmuster in einer Größe rendern, die sich von seinem 100% -Zustand unterscheidet. jedes Herunter- oder Heraufskalieren kann dieses Artefakt auslösen.

Die Lösung wäre, das Bild dazu zu zwingen, eine absolute Größe beizubehalten, und es nicht zuzulassen, dass die Größe geändert wird.

Eine andere Lösung wäre das Resampling mit so etwas wie einem bilinearen Filter, um sein Erscheinungsbild künstlich beizubehalten. Oder sample es mit einer gefilterten Reduktion neu, damit es keine Artefakte erzeugt.