Sieht mein BootCamp-ed Windows weniger VRAM als mein Macbook (Pro, 13", Mitte 2014) tatsächlich hat? Wenn ja, wie kann ich es sehen lassen, dass es mehr hat?

(TL;DR unten)

Also habe ich kürzlich Windows auf meinem Macbook Pro Retina 13" von Mitte 2014 installiert, um einige Spiele zu spielen. Ich habe nie eine super unglaubliche Leistung in 3D-Spielen erwartet, aber trotzdem wurde ich schwer enttäuscht und ich frage mich, ob etwas mit meinem nicht stimmt Hardware oder Treiber.

Spiele wie The Witness (ein Puzzlespiel in 3D mit stilisierter Grafik und ohne Action) und Spec Ops: The Line (ein Shooter, der selbst bei seiner Veröffentlichung im Jahr 2012 nicht besonders grafisch auffällig war), liefen kaum und hatten es auch mit den absolut minimalen Grafikeinstellungen konfiguriert werden, damit sie 20–30 fps erreichen. Das Gleiche gilt für Rocket League , einen super zugänglichen Sport-Renn-Hybrid, den jede halbwegs anständige Budgetmaschine anständig laufen lassen kann. Das Schlimmste war jedoch Lovers in a Dangerous Spacetime , ein flaches 2D-Spiel – es lief reibungsloser auf dem viel, viel älteren und schwächeren Nicht-Apple-Laptop meines Freundes.

Super lustiges Spiel! Dafür musste ich meine Auflösung reduzieren .

Da ich so gut wie nichts über Hardware wusste, habe ich ein wenig recherchiert und herausgefunden, dass mein Computer über Intel Iris Graphics verfügt und, was am interessantesten ist, dass macOS der Grafikkarte dynamisch bis zu 1,5 GB Systemspeicher zuweist .

Als ich jedoch unter Windows war, ging ich zu Can You Run It? und benutzte seine Systemdiagnosetools, um meine Spezifikationen mit den Mindestanforderungen für einige Spiele zu vergleichen (nichts Besonderes, ich habe nicht mit dem neuen Doom-Spiel 2016 oder sogar mit GTA V verglichen). Jedes Ergebnis besagte, dass ich nicht einmal die Mindestanforderungen für die Spiele erfüllt habe (selbst für Spiele, die ich tatsächlich bereits ausgeführt hatte), weil ich demnach nur 112,5 MB verfügbaren Video-RAM unter Windows habe .

Also denke ich, dass das eigentlich das Problem ist.

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein Ist das wirklich alles, was ich an Erinnerung haben kann?

TL;DR: Eigentliche Frage(n)

Kann Windows Grafiken mehr als 112,5 MB RAM zuweisen?

Ist es in der Lage, dies dynamisch zu tun, wie es macOS tut? Wenn nicht, gibt es eine Möglichkeit, dies auf eine andere Menge an RAM zu zwingen, da anscheinend die minimal mögliche Menge verwendet wird? (Mein Computer hat 8 GB, es wäre kein Problem, 2 GB davon für Grafiken zu verwenden, vielleicht sogar mehr, da ich unter Windows nur Steam öffne.)

Ich verwende Windows 10 mit den von Bootcamp bereitgestellten Treibern. Habe nichts manuell aktualisiert, aus Angst, die Kompatibilität zu beeinträchtigen.

Selbst wenn ich hier völlig daneben liege und meine gesamte Argumentation fehlerhaft ist, gibt es noch etwas, was ich tun kann, um mehr Grafikleistung aus meinem Computer unter Bootcamp-Windows herauszuholen?

Vielen Dank für Ihre Zeit.

Antworten (2)

Windows kann so viel Videospeicher zuweisen, wie der Treiber zulässt. Das Problem liegt also nicht wirklich bei Windows, sondern bei dem Treiber, den Apple für dieses System bereitstellt. Ja, Apple hat den Windows-Treiber für Bootcamp auf Ihrem Mac geschrieben.

Ich habe keine besonderen Erfahrungen damit, aber ich habe von Leuten gehört, die direkt auf die Website des Herstellers gegangen sind und die Treiber für die spezifische Windows-Version und die Grafikkarte in Ihrem Mac heruntergeladen haben. Oft funktioniert dies auch für andere Systemhardware.

Das Schlimmste, was passieren sollte, ist, dass Sie in den abgesicherten Modus booten müssen, um den Treiber zu entfernen, vorausgesetzt, Sie können ihn auf der Intel-Website finden und installieren.

Zunächst einmal zum Nutzen aller, die dies lesen, VRAM (Video-RAM) ist ein physischer Teil der Hardware. Es ist im Grunde das RAM, das von der Grafikkarte verwendet wird. Dedizierte Grafikkarten haben ihren eigenen speziellen VRAM (oft als GGDR5 bezeichnet), es kann jedoch jede Art von RAM verwendet werden, einschließlich des RAM in Ihrem Computer.

Ihr MacBook Pro verfügt nur über einen Intel Iris 5100-Grafikprozessor, der den Arbeitsspeicher mit dem System teilt. In Ihrem Fall kann die Menge bis zu 1,5 GB betragen.

Windows 10 verwaltet die verfügbare VRAM-Menge, aber wie gut es funktioniert, hängt von den installierten Treibern ab.

Haben Sie Ihre Grafiktreiber auf Ihrer Windows-Partition aktualisiert?

Verwenden Sie die richtigen Treiber für den Intel Iris 5100-Grafikprozessor unter Windows 10?

Außerdem habe ich Fälle gesehen, in denen das Zurücksetzen des SMC in Bezug auf VRAM- und Bootcamp-Partitionen tatsächlich hilft (obwohl dies eine Überraschung für mich ist, ich habe es mit eigenen Augen gesehen). Führen Sie dazu auf Ihrem speziellen MBP die folgenden Schritte aus:

  1. Fahren Sie Ihren Computer herunter
  2. Lassen Sie das Netzkabel eingesteckt .
  3. Drücken Sie gleichzeitig shiftoptioncontrol(auf der linken Seite der Tastatur) und diepower button
  4. Lass los
  5. Schalten Sie Ihren Computer mit dem Netzschalter wieder ein.

[BEARBEITEN 1]

Die neuesten Windows-Treiber für die Intel Iris Graphics 5100 finden Sie auf dieser Seite .

[BEARBEITEN 2]

Ich wollte nur versuchen, einige der Fragen / Bedenken basierend auf den Kommentaren des OP anzusprechen.

1. VRAM – Die für die Intel Iris Graphics 5100 verfügbare Speichermenge hängt von nicht von Intel kontrollierten Faktoren wie dem verfügbaren Systemspeicher, BIOS/EFI, Systemeinstellungen usw. ab. Diese Faktoren werden von Windows 10 verwendet, um zu bestimmen, wie Ein Großteil Ihres Systemspeichers wird zugewiesen. Das absolute Maximum, das dieser speziellen Grafikkarte zugewiesen werden kann, beträgt jedoch 2048 MB. Alles, was Ihnen sagt, dass es mehr zugeteilt wird, ist falsch.

2. Treiber – Windows 10-Treiber auf Ihrem Mac sind unerlässlich, um sicherzustellen, dass Ihr Mac ordnungsgemäß unter Windows 10 läuft. Wenn die Mac-Treiber jedoch veraltet sind, fehlen, beschädigt, beschädigt oder nach einer Windows 10-Installation (oder einem Update) inkompatibel sind, ist Ihr Mac und andere damit verbundene Geräte funktionieren unter Windows 10 nicht richtig. Wenn es um Windows Bootcamp-Installationen geht, verfolge ich immer den Ansatz: „Wenn es nicht kaputt ist, repariere es nicht“. In Ihrem Fall lohnt es sich jedoch, nach Treiberproblemen zu suchen. Der beste Weg, dies zu tun, ist das Herunterladen und Aktualisieren auf die neuesten Mac-Treiber. Die beiden Optionen, die ich am häufigsten gesehen habe, um dies zu erreichen, sind:

Option 1 – Verwenden Sie das Apple-Software-Update für Windows, um alle verfügbaren Treiber-Updates für Windows 10 zu installieren. Es funktioniert jedoch nicht immer gut und ich habe gelesen, dass einige Treiber über diese Methode nicht verfügbar sind. Außerdem müssen Sie möglicherweise geduldig sein, um alle erforderlichen Treiber zu aktualisieren, da dies Stunden dauern kann. Aus diesen Gründen wird häufig der nächste Ansatz verwendet.

Option 2 – Verwenden Sie eines der vielen Dienstprogramme, mit denen Sie Treiber für Windows-Installationen aktualisieren können. Driver Talent ist eines dieser Dienstprogramme und kann bei der Reparatur beschädigter oder beschädigter Mac-Treiber helfen. Außerdem werden alle fehlenden oder veralteten Windows 10 Mac-Treiber heruntergeladen und installiert. Beachten Sie, dass sowohl kostenlose als auch Pro-Versionen verfügbar sind.

HINWEIS: Ich habe keinerlei Verbindung zur Driver Talent Software. Ich erwähne es nur, weil ich gesehen habe, dass es Probleme mit Windows Bootcamp-Installationen löst.

3. Nützliche Ressourcen – Sie könnten die folgenden Ressourcen von Interesse finden:

Danke schön! Ich werde jetzt den SMC-Trick machen und mich mit Ergebnissen melden. In der Zwischenzeit möchte ich Ihre Fragen beantworten: Ich habe seit der Installation von Windows vor ein paar Wochen NICHTS aktualisiert. Zumindest nicht manuell. (Wenn etwas aktualisiert wurde, war es im Hintergrund.) Ich habe das Bootcamp-Treiberinstallationsprogramm ausgeführt und das war es.
SMC-Trick hat nichts gebracht...
Tut mir leid das zu hören. Ich habe gerade meine Antwort aktualisiert, um einen Link zu den neuesten Windows-Treibern aufzunehmen. Hoffe das hilft!
Die Sache mit diesen Treibern ist, dass sie generische sind, die auf das Betriebssystem, aber nicht auf die Hardware ausgerichtet sind. Ich ging, um meine zu aktualisieren, und es gab einen Haftungsausschluss von Intel, der besagte, dass ihre Treiber keine Anpassungen an bestimmte Hardware enthalten. Bei Apples Treibern dreht sich alles darum, dass es unter ihrer eigenen Hardware funktioniert (was für ein Windows-Betriebssystem ungewöhnlich ist). Deshalb habe ich noch nichts aktualisiert und habe Angst, dies zu tun.
Wenn Sie könnten, @Monomeeth , würde mir vor allem helfen, einen Weg zu finden, um zu erfahren, wie viel Systemspeicher für Grafiken reserviert ist, während eine bestimmte Anwendung ausgeführt wird. Dies würde mir sicherlich helfen festzustellen, ob etwas nicht stimmt oder ob mein System für Spiele wirklich so enttäuschend ist. Die CanYouRunIt-Diagnose findet nur 112,5 MB für Grafiken, was unangemessen niedrig ist und falsch sein muss, aber dxdiag listet satte 4162 MB auf (Screenshot: jmp.sh/rkv18Ri ). Können Sie dabei helfen? Danke!
Ich habe gerade meine Antwort aktualisiert, um zu versuchen, Ihre Fragen zu beantworten.