SNES-Grafikeditor für Mac?

Kennt jemand einen Editor, der SNES 4BPP-Grafikdateien öffnen/lesen kann? Oder zumindest eine, die in/aus diesem Format konvertieren kann?

Können Sie bitte weitere Informationen geben? Wofür genau steht SNES? Könnten Sie sich zum Beispiel auf das Super Nintendo Entertainment System beziehen? Haben Sie einige dieser Dateien zur Prüfung verfügbar?
@WheatWilliams: Ja, SNES bedeutet Super Nintendo Entertainment System. Bei den Dateien handelt es sich lediglich um .bin-Dateien (Binärdateien), bei denen es sich um unkomprimierte SNES-4BPP-Kacheldaten handelt. Wenn Sie möchten, hier ist eine Beispieldatei: dl.dropbox.com/u/2298862/GFX00.bin

Antworten (3)

SNESTile ist ein Java-basiertes plattformübergreifendes Tool zum Bearbeiten von SNES-Grafiken.

Verbindungen:

Die meisten dieser Tools sind jedoch DOS-basiert. Sie könnten sicherlich DOSBox und einige der hier aufgeführten Tools herunterladen .

Das Komische ist, dass dies eigentlich mein Projekt ist. Ich habe es gemacht, nachdem ich festgestellt hatte, dass kein geeignetes Werkzeug existierte. Wie auch immer, das ist technisch korrekt, also +1 und akzeptiere für dich!

Ich habe keine Erfahrung mit Grafiken vom SNES, aber ich würde vorschlagen, dass Sie das kommerzielle Programm untersuchen

GraphicConverter

das mehr verschiedene Grafikformate lesen und schreiben und konvertieren kann als jedes andere mir bekannte Programm.

Sie können eine kostenlose Testversion herunterladen.

Leider listet diese Seite BIN- oder 4BPP-Dateien nicht explizit auf – aber es ist einen Versuch wert, denke ich.

AFAIK, es gibt keine Mac-App, die mit SNES-Grafikdateien umgehen kann.

Aber wenn Sie DOSBox verwenden , um DOS unter OS X zu emulieren, sehen Sie sich Naga an , einen DOS-basierten Kacheleditor für NES-, SNES-, 8*X- und 16*X-Spiele.