So filtern Sie Filmmaterial in einen Clip

Das Problem, mit dem ich konfrontiert bin, ist, dass ich zu viel Filmmaterial habe, von dem nur 10 % für die Bearbeitung verwendet werden.

Ich möchte nicht Tonnen von Filmmaterial speichern, das nicht verwendet wird.

Die vernünftigste Idee, die mir in den Sinn kommt, ist, das gesamte Filmmaterial durchzugehen, die Teile zu trimmen (die ich in EINEM oder MEHREREN zukünftigen Videos verwenden möchte) und diese getrimmte Zusammenstellung als Datei für die zukünftige Verwendung zu speichern and pick up what I need' Clip-Zusammenstellungsdatei.

Die Frage ist also:

Was wäre der beste Ansatz, um Platz und Zeit zu sparen, um das verwendbare Filmmaterial herauszufiltern und das Filmmaterial loszuwerden, das nie verwendet wird?

Antworten (1)

Es gibt 2 Lösungen:

  1. Erstellen Sie eine Sequenz mit allen Assets, die bisher nicht verwendet wurden, die Sie aber behalten möchten. Verwenden Sie als Nächstes den Projektmanager, um alle relevanten Dateien an einen neuen Speicherort (Ihr Archiv) zu exportieren, und aktivieren Sie die Option „Nicht verwendete Clips ausschließen“. Sie können 2 Exporte durchführen: einen mit allen Sequenzen für das Hauptvideo außer der zusätzlichen Sequenz und einen anderen nur mit der Sequenz der zusätzlichen Assets. Wenn Sie fertig sind, löschen Sie den ursprünglichen Projektordner.

  2. Verwenden Sie ein Metadatenattribut, um zu markieren, welche Assets Sie nicht behalten möchten. Wählen Sie im Projektfenster die Listenansicht aus und sortieren Sie nach dieser Metadatenspalte. Oder Sie können alle zusätzlichen Vermögenswerte in andere Behälter verschieben. Wählen Sie für jeden Behälter alle als unerwünscht markierten Assets aus und klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Make Offline und wählen Sie die Option Delete.

Ich denke, der erste Ansatz wird in den meisten Fällen schneller sein.

Danke @Matt, wenn ich das jetzt überdenke, möchte ich im Idealfall einige Sekunden jedes Filmmaterials aufnehmen und es als eine Datei neu rendern, damit ich das gesamte Originalmaterial löschen kann. Ich werde eine separate Frage stellen, wie es geht, Frames oder Qualität beim erneuten Rendern nicht zu verlieren.