Ich habe ein Problem, das mich auf PS CS6 wahnsinnig macht. Wenn ich eine Auswahl habe und diese Auswahl umkehre und lösche, erhalte ich einen gefiederten Rand von 1 oder 2 Pixeln auf meinem verbleibenden Bild. Ich möchte eine harte, scharfe Kante ohne Federn.
Dasselbe passiert, wenn ich eine Auswahl nehme, die bereits einen gefiederten Rand hat (den ich loswerden möchte). Wenn ich dieses Objekt nehme, verkleinere ich die Auswahl (über die Grenzen des Auslaufens hinaus), kehre dann die Auswahl um und lösche. Das verbleibende Bild endet immer noch mit einem gefiederten Rand.
Warum kommt es vor, dass, wenn ich scheinbar hart ausgewählte Kanten lösche, sie bei mir auslaufen?
Dasselbe scheint zu passieren, unabhängig davon, ob die Auswahl mit dem Marquee-Tool, Strg-Auswahl der Ebenenminiatur oder mit dem Zauberstab-Tool getroffen wurde.
Jede Hilfe dabei wäre sehr willkommen, Cheers!
DavChana
Heulender Pavian