Gibt es eine Standardmethode zum Überprüfen eines Renderings, wie es auf verschiedenen Bildschirmen (iPads, Monitoren, Fernsehern usw.) auf Farben usw. angezeigt wird. Vielleicht AB / Testing-Software? (Wollte das Tag ab-testing hinzufügen, aber mein Ruf ist noch nicht hoch genug)
Als Referenz habe ich einen Song & entsprechendes Musikvideo (siehe Link unten). Ich frage mich, ob ich die Farben zu stark beeinflusst (ausgewaschen) habe. Ich würde gerne die Unterschiede auf verschiedenen Bildschirmen wissen. Wie können Sie effektiv auf verschiedenen Bildschirmen (am eigenen PC) überprüfen? Referenz:
Danke, Yves
Die Standardmethode, um damit umzugehen, ist die Verwendung der Farbkalibrierung. Leider neigt die Farbgenauigkeit auf Consumer-Geräten dazu, überall in den Charts zu liegen. Es gibt keine Möglichkeit zu garantieren, dass die Farbe ähnlich ist, auch nicht auf mehreren Geräten desselben Modells oder sogar auf genau demselben Gerät im Laufe der Zeit.
Daher besteht die beste Vorgehensweise darin, eine farbkalibrierte Umgebung einzurichten, in der Sie überprüfen können, ob der Inhalt korrekt aussieht. Sie können dann Ihre Codierungen für verschiedene Profile ausführen und sie in einer Umgebung vergleichen, in der Sie wissen, dass die Unterschiede deutlich sichtbar werden. Die Ergebnisse auf Endbenutzergeräten können je nach tatsächlicher Qualität der Bildschirme variieren, aber der Aufbau eines qualitativ hochwertigen, kalibrierten Standarddisplays sollte das beste Gesamtergebnis für alle Geräte erzielen.
Wenn Sie wirklich fortgeschritten sein möchten, können Sie auch ICC-Profile des Durchschnitts für den Gerätebildschirm generieren oder abrufen, auf dem Sie das Video anzeigen möchten. Dieses Profil kann dann auf einem kalibrierten Display auf das Video angewendet werden, um die Farben so zu ändern, dass sie denen des Geräts ähneln. Die Pixeldichte wird jedoch immer noch nicht berücksichtigt. Wenn Sie genau wissen möchten, wie es auf einem Display aussehen wird, gibt es keinen Ersatz dafür, es tatsächlich an dieses Display zu senden, da Pixellayout und -dichte sowie Oberflächentyp und -größe einen riesigen Unterschied in der Art und Weise machen, wie das Video aussieht sieht aus.
Die Verwendung des Geräts selbst ist auch hilfreich, um sicherzustellen, dass das Video innerhalb der Einschränkungen des Geräts dekodiert und reibungslos abgespielt werden kann.
Im Gegensatz zu Druckgrafiken gibt es keine Möglichkeit, die Farbe in Videos so zu steuern, wie sie vom Endbenutzer gesehen werden, es sei denn, Sie kennen die Profile aller Geräte, auf denen sie wiedergegeben werden. Das Beste, was Sie tun können, ist, dass Ihr Material richtig belichtet und ausbalanciert ist, um ihm die besten Chancen da draußen in der grausamen Welt zu geben.
Die Verwendung von Oszilloskopen ist der objektive Weg, um Ihr Material zu testen. Wellenformmonitore, Histogramme und Vektorskope geben Ihnen unabhängig vom Wiedergabegerät Informationen über Pegel, Farbe und Balance, aber Sie müssen wissen, wie man sie liest.
Hier ist ein gutes Vectorscopes 101-Tutorial von Glenn Chann und eine Anleitung für Premiere (kann aber für jede Software extrapoliert werden)
Dr Mayhem
Yves Schelpe
Dr Mayhem
Yves Schelpe