Standards beim Erstellen von Icons

Ich bin dabei, einige Symbole für eine Anwendung zu erstellen, und stoße immer wieder auf dieselbe Frage. Gibt es Richtlinien dafür, wie dick die Linien in einem Symbol sein sollten? Ich muss Linien mit unterschiedlich dicken Strichen verwenden, aber ich weiß nicht, ob es dafür einen Standard gibt. Nehmen wir an, der Umriss meines Symbols ist 16pt groß, sollten die Linien im Inneren idealerweise die Hälfte davon haben? Ist es besser, gerade oder ungerade Zahlen zu verwenden? Irgendwelche anderen Tipps oder Vorschläge?

Ich würde sagen, der Standard für jedes Grafikdesign ist, wenn es gut aussieht, mach es. Viel eindeutiger geht es eigentlich nicht. Es sei denn, du strebst natürlich das Gegenteil an..
Vielleicht einer der besten Ratschläge, die ich je gesehen habe. Danke

Antworten (1)

Dies hängt von der Plattform ab, auf die Sie abzielen, und davon, wie die nativen Symbole aussehen. Es kommt auch auf die Verwendung an. Erstellen Sie Symbole zur Verwendung in einer Anwendung oder das Symbol der Anwendung selbst?

Außerdem ist es wahrscheinlich, dass Sie jede Größe des Symbols anpassen müssen. Dies gilt insbesondere für Anwendungssymbole und Plattformen wie iOS, wo viele unterschiedliche Symbolgrößen benötigt werden.

Hier finden Sie weitere Informationen zu Techniken zum Skalieren von Symbolen:

Bester Workflow für das Icon-Design: Fangen Sie groß an oder fangen Sie klein an?

Selbst wenn die Symbole für die Verwendung in einer Anwendung bestimmt sind, kann die Skalierung immer noch ein Problem sein, da Displays mit hohen DPI-Werten weitaus häufiger werden.

Und schließlich würde ich dringend davon abraten, Illustrator für das Icon-Design zu verwenden, wenn die endgültige Ausgabe eine Bitmap (eine PNG-Datei usw.) ist. Wenn es um das Generieren von Bitmap - Grafiken geht , ist Illustrator das falsche Werkzeug für den Job . Jedenfalls für die endgültige Ausgabe.

Hmm... also raten Sie nicht, in KI zu arbeiten und dann zu PS zu wechseln? Ich scheine beim Erstellen in PS nicht die gleiche Genauigkeit zu erreichen wie in AI.
Das ist nur seine Meinung. Ich finde Illustrator ausgezeichnet, besonders wenn Sie die Ausrichtung am Pixelraster aktiviert haben.
„KI und dann Wechsel zu PS“ – Ja, das ist ein guter Weg. KI hat viel zu bieten. Es ist nur die Ausgabe, die nicht gut ist. „Ich finde Illustrator ausgezeichnet“ – Tut mir leid, Scott, aber es gibt einige massive Mängel beim KI-Export. Ich würde es niemals für endgültige Bitmap-Grafiken empfehlen. Es ist in vielerlei Hinsicht schrecklich.
Ich stimme Marcs Einstellung zu KI überhaupt nicht zu. Wie bei jedem Werkzeug müssen Sie nur herausfinden, wie Sie es verwenden. Aktivieren Sie die Pixelvorschau, rasten Sie an Pixeln ein und haben Sie keine Angst, Rechtecke so zu zeichnen, als wären sie Pixel. Normalerweise zeichne ich mein Symbol und baue dann eine Zeichenfläche darum herum. Mit jsx können Sie den automatischen Export basierend auf dem Namen der Zeichenfläche einrichten. Es ist ein sehr effizienter Workflow für mich und ermöglicht es mir, viel mehr meiner Arbeit in einer leicht skalierbaren Umgebung zu erledigen. Manchmal springe ich zu PS über, aber das mache ich heutzutage immer weniger.
"Wie bei jedem Werkzeug muss man nur herausfinden, wie man es benutzt." — Nein. Bei KI gibt es technische Probleme, die nicht überwunden werden können, wie z. B. verstreute Antialiasing-Pixel, nicht geditherte Farbverläufe und andere Probleme. Es ist bei Bitmaps aus der Vektorerstellung unterdurchschnittlich und sollte nicht empfohlen werden (bitte beachten Sie die Betonung). Sie können dem, was ich sage, nicht widersprechen – das sind nachweisbare Tatsachen. Ihre einzige Möglichkeit ist zu sagen, dass Gradient Dithering usw. nicht benötigt wird. Das ist aber eine schlechte Position. Würden Sie jemandem empfehlen, MS Paint zum Retuschieren eines Fotos zu verwenden?
Wie gesagt, manchmal ist ein Sprung auf PS erforderlich, um den gewünschten Effekt zu erzielen. Ich habe festgestellt, dass ich, wenn ich versuche, den Großteil des Jobs in PS zu arbeiten, am Ende oft wünschte, ich hätte die Funktionen von KI. Ich versuche, mich nicht durch das Tool eingeschränkt zu fühlen: Ich kenne beide Apps sehr gut, aber PS fühlt sich für mich und viele andere Designer, mit denen ich arbeite, tendenziell langsamer und einschränkender an. Ich habe das streunende Anti-Aliasing in der KI gesehen, aber nur außerhalb des definierten Kunstbereichs, ein Problem, das Zeichenflächen für mich gelöst haben.