Tipps zur Massen-/Stapelproduktion von 3D-Produktmodellen mit Etiketten

Ich möchte viele "Produktfotos" machen, indem ich ein 3D-Modell mit einem Etikett mache und es dann rendere. Ich kenne die Grundlagen zum Erstellen eines 3D-Modells in Photoshop und zum Rendern der Dimension mit einem Aufkleber / Etikett, um ein "Produktfoto" zu erstellen, aber ich habe keine Ahnung, wie ich das effizient auf Dutzende skalieren kann. Und doch sehe ich so viele Produktkataloge mit 3D-ähnlichen Modellen ihrer (zum Beispiel) Beilagenverpackungen.

Ich suche nach Tipps, wie man das effizient macht. Vielleicht muss ich ein ganz anderes Programm verwenden (ich habe gesehen, dass Blender eine Option ist), aber was ich gerne wissen möchte, ist nicht, wie man ein, sondern viele 3D-Modelle erstellt, die jeweils auf demselben Objekt basieren, aber eine andere Bezeichnung haben .

Beispiel für ein Produktmodell mit Etikett:
Beispiel für ein Produktmodell mit Etikett.

Wenn Sie sich für die Photoshop-Smart-Objekt/Mockup-Route entscheiden, würde ich vorschlagen, mein Batch Mockup Smart Object Replacement-Skript für Photoshop auszuprobieren. In einigen Fällen ist es mühsam, Mockup-Dateien selbst zu erstellen, wie hier, wo es eine gewisse Krümmung gibt ... aber wenn Sie es schaffen, die Mockups fertig zu stellen, kann das Skript mehrere Mockup-Dateien, mehrere Eingabedateien und mehrere intelligente Objekte pro Mockup verarbeiten. Möglicherweise können Sie dies tun, ohne Vorarbeiten an den Eingabedateien (das wären die Etiketten) durchführen zu müssen.

Antworten (1)

Die Sache ist. Die meisten, wenn nicht alle Verbraucherprodukte verfügen bereits über 3D-Modelle, da sie in erster Linie in einer 3D-CAD-Anwendung entworfen wurden. In den letzten 20 bis 30 Jahren wurde kaum ein Werkzeug, eine Form, ein Stempel usw. ohne ein 3D-Modell hergestellt.

Unternehmen wie IKEA erstellen also bereits fast alle ihre Kataloge digital. Ja, die meisten Dinge, die Sie für Fotos halten, sind Renderbilder. Vor allem, weil es billiger und weniger zeitaufwändig ist. Beachten Sie, dass der Preis für ein Bild nicht wirklich beeinflusst wird. Das Grafikdesign und das Rendering erfordern immer noch viel Arbeit, um etwa die gleiche Anzahl von Personen wie ein Fotoshooting richtig zu machen. Aber die digitale Welt beseitigt die logistischen Hürden, Möbel, Bühnenbildner, Fotos, Modelle und Hilfspersonal gleichzeitig in denselben Raum zu bringen.

Auch wenn Sie das Bild, das Sie haben, als Beispiel nehmen.

  • Alles, was Sie wirklich tun müssen, ist, die Flasche zu rendern und das Etikett als Textur zu schlagen.
  • Denn 3D-DCC-Tools (Grafikprogramme, keine CADs für die Fertigung) sind Animationssoftware. Alles, was Sie wirklich brauchen, ist die Textur zu animieren.
  • Und legen Sie es zum endgültigen Rendern in Ihrer Renderfarm ab. (Da es sich um Animationswerkzeuge handelt, gibt es dafür buchstäblich eine Schaltfläche)

Aber ja, Sie könnten dies auch in Photoshop tun. Machen Sie das Etikett einfach zu einem intelligenten Objekt. Wickeln Sie die Überlagerung ein und animieren Sie das Smart-Objekt. Aber ... viel mehr Arbeit als die Verwendung einer 3D-App.

Das alles ist weniger Arbeit als das Gestalten der Etiketten.