Verbraucht Online-Gaming Daten?

Verbraucht Online-Gaming mein Datenvolumen? Mir gehen ständig die Daten aus und ich frage mich, ob Gaming der Beitrag dazu ist.

Ich denke, Sie können es selbst testen, indem Sie WiFi + mobile Daten ausschalten und das Spiel spielen. Laut Beschreibung wird "Online-Spiel" jedoch jederzeit eine Internetverbindung verwenden (egal ob WLAN oder Handy).
Die meisten mit dem Internet verbundenen Spiele senden die minimal möglichen Daten (um ihre Serverlast zu minimieren) über das Netzwerk in Form kleiner Befehle an die App. Visuelle und Audio-Assets werden lokal auf dem Gerät gespeichert, und das Netzwerk teilt ihnen lediglich mit, wo sie verwendet werden sollen.

Antworten (5)

Gehen Sie zu Einstellungen > Mobilfunk und scrollen Sie nach unten. Es sollte eine Aufschlüsselung der von der App verwendeten Mobilfunkdaten geben.

Wenn Sie nicht wussten, dass diese Option vorhanden ist, haben Sie sie wahrscheinlich nicht zurückgesetzt, sodass sie alle Mobilfunkdaten darstellt, die Sie seit dem ersten Hinzufügen Ihrer ID zum Gerät verwendet haben.

Davon abgesehen sollte es Ihnen eine Vorstellung davon geben, welche Apps die großen Mobilfunknutzer sind.

Es gibt Ihnen auch die Möglichkeit, die Nutzung von Mobilfunkdaten pro App zu deaktivieren, sodass Sie steuern können, welche Apps den Mobilfunkdatenstrom verwenden und welche warten müssen, bis Ihr Gerät mit Wi-Fi verbunden ist.

Wie gesagt, gehen Sie zu Settings> Cellular, um es selbst herauszufinden, aber lassen Sie mich auch Ihre Frage beantworten, da die anderen beiden Antworten das kaum berühren:

  • Alle Online-Spiele verwenden offensichtlich mobile Daten, sonst könnten sie nicht „online“ sein.
  • Wenn das Spiel Werbung enthält, verbraucht es eine ziemlich große Datenmenge. (Damals, als ich nur ein paar hundert MB pro Monat hatte, war das Grund genug für mich, die werbefreie Version eines Spiels zu kaufen, das ich gespielt habe.)
  • Wenn das Spiel buchstäblich live ist, wie in, können Sie sehen, wie sich andere Spieler in Echtzeit bewegen oder ähnliche Dinge, dann wird es auch oft eine ziemliche Menge an Daten verbrauchen. FPS-Spiele sind gute Beispiele dafür.
  • Alle anderen Spiele neigen dazu, relativ wenig mobile Daten zu verwenden, aber es kann Ausnahmen geben, in denen es sinnvoll ist, die eingebauten Überwachungstools zu verwenden.
Dies ist nur anekdotisch, aber ich habe Horrorgeschichten über kostenlose Spiele und Werbung gehört. Angeblich laden einige von ihnen Anzeigen herunter, ohne sie Ihnen zu zeigen, nur um dem Werbetreibenden zu melden, dass sie sie haben. (Das ist übrigens Betrug, also tu das nicht)
Bei Spielen wie Flappy Bird oder Ball King usw., bei denen es sich um ein schnelles Spiel handelt, bei dem Ihnen dann eine Anzeige gezeigt wird, sollten Sie auf jeden Fall die Fähigkeit deaktivieren, Mobilfunkdaten zu verwenden, damit dies nicht Ihr Taschengeld auffrisst. Sie können das Spiel immer noch wie gewohnt spielen, aber es werden keine Daten im Hintergrund abgerufen, damit Anzeigen Ihnen zeigen können.

Mit den neueren iOS-Versionen können Sie die von jeder App verwendeten Mobilfunkdaten verfolgen.

Öffnen Sie Einstellungen und gehen Sie dann zu Mobilfunk und wischen Sie dann nach oben:

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Sie können den Zähler zurücksetzen, wenn Sie die Nutzung eines Tages nachverfolgen müssen, und Sie können auch Mobilfunkdaten für das betreffende Spiel deaktivieren, wenn Sie sie nur unterbrechen möchten, wenn Sie nicht mit Wi-Fi verbunden sind.

Im Allgemeinen sind die meisten Spiele ziemlich geizig mit Daten, aber ich nehme an, einige Free-to-Play-Spiele verfolgen alles oder laden ständig Levels herunter. Es kommt ganz auf das jeweilige Spiel an.

and then to UsageEs gibt jedoch kein Untermenü für die Nutzung, es wird nur auf dem Mobilfunkbildschirm neben dem Schieberegler für „Mobile Datennutzung zulassen“ für jede App aufgeführt.

Ja, natürlich werden Daten verwendet. Wie sonst kommuniziert es Ihrer Meinung nach mit dem Server und hält die Dinge synchronisiert?

Ich denke, die eigentliche Frage ist, wie viele Daten es verbraucht.

Tautologie, richtig? Wenn das Online -Spiel keine Daten verwendet (Netzwerkverbindung), ist es ein Offline -Spiel, nicht wahr?