Verbrennen Sie 0,5% Token nach jeder erfolgreichen Transaktion

Ich beginne gerade mit der Blockchain-Entwicklung und lerne . Ich habe einige Token erstellt und auf der Ethereum-Blockchain bereitgestellt.

Ich kann meinen Token einfach per ETH in meine Wallets übertragen. Aber jetzt ist meine Anforderung, dass nach jeder erfolgreichen Transaktion 0,5% Token verbrannt werden. Ich habe dafür einen Code geschrieben, aber es ist nichts passiert. Oder wenn der Brennvorgang funktioniert, wie kann ich dann das Brenntoken überprüfen?

Ich verwende diesen Code.

pragma solidity ^0.4.4;

contract Token {
    function totalSupply() constant returns (uint256 supply) {}

    /// @param _owner The address from which the balance will be retrieved
    /// @return The balance
    function balanceOf(address _owner) constant returns (uint256 balance) {}

    /// @notice send `_value` token to `_to` from `msg.sender`
    /// @param _to The address of the recipient
    /// @param _value The amount of token to be transferred
    /// @return Whether the transfer was successful or not
    function transfer(address _to, uint256 _value) returns (bool success) {}

    /// @notice send `_value` token to `_to` from `_from` on the condition it is approved by `_from`
    /// @param _from The address of the sender
    /// @param _to The address of the recipient
    /// @param _value The amount of token to be transferred
    /// @return Whether the transfer was successful or not
    function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _value) returns (bool success) {}

    /// @notice `msg.sender` approves `_addr` to spend `_value` tokens
    /// @param _spender The address of the account able to transfer the tokens
    /// @param _value The amount of wei to be approved for transfer
    /// @return Whether the approval was successful or not
    function approve(address _spender, uint256 _value) returns (bool success) {}

    /// @param _owner The address of the account owning tokens
    /// @param _spender The address of the account able to transfer the tokens
    /// @return Amount of remaining tokens allowed to spent
    function allowance(address _owner, address _spender) constant returns (uint256 remaining) {}

    event Transfer(address indexed _from, address indexed _to, uint256 _value);
    event Approval(address indexed _owner, address indexed _spender, uint256 _value);

}

contract StandardToken is Token {

    function transfer(address _to, uint256 _value) returns (bool success) {
        //Default assumes totalSupply can't be over max (2^256 - 1).
        //If your token leaves out totalSupply and can issue more tokens as time goes on, you need to check if it doesn't wrap.
        //Replace the if with this one instead.
        //if (balances[msg.sender] >= _value && balances[_to] + _value > balances[_to]) {
        if (balances[msg.sender] >= _value && _value > 0) {
            balances[msg.sender] -= _value;
            balances[_to] += _value;
            Transfer(msg.sender, _to, _value);
            return true;
        } else { return false; }
    }

    function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _value) returns (bool success) {
        //same as above. Replace this line with the following if you want to protect against wrapping uints.
        //if (balances[_from] >= _value && allowed[_from][msg.sender] >= _value && balances[_to] + _value > balances[_to]) {
        if (balances[_from] >= _value && allowed[_from][msg.sender] >= _value && _value > 0) {
            balances[_to] += _value;
            balances[_from] -= _value;
            allowed[_from][msg.sender] -= _value;
            Transfer(_from, _to, _value);
            return true;
        } else { return false; }
    }

    function balanceOf(address _owner) constant returns (uint256 balance) {
        return balances[_owner];
    }

    function approve(address _spender, uint256 _value) returns (bool success) {
        allowed[msg.sender][_spender] = _value;
        Approval(msg.sender, _spender, _value);
        return true;
    }

    function allowance(address _owner, address _spender) constant returns (uint256 remaining) {
      return allowed[_owner][_spender];
    }

    mapping (address => uint256) balances;
    mapping (address => mapping (address => uint256)) allowed;
    uint256 public totalSupply;
}

contract NSDCCoin is StandardToken { // CHANGE THIS. Update the contract name.

    /* Public variables of the token */

    /*
    NOTE:
    The following variables are OPTIONAL vanities. One does not have to include them.
    They allow one to customise the token contract & in no way influences the core functionality.
    Some wallets/interfaces might not even bother to look at this information.
    */
    string public name;                   // Token Name
    uint8 public decimals;                // How many decimals to show. To be standard complicant keep it 18
    string public symbol;                 // An identifier: eg SBX, XPR etc..
    string public version = 'H1.0'; 
    uint256 public unitsOneEthCanBuy;     // How many units of your coin can be bought by 1 ETH?
    uint256 public totalEthInWei;         // WEI is the smallest unit of ETH (the equivalent of cent in USD or satoshi in BTC). We'll store the total ETH raised via our ICO here.  
    address public fundsWallet;           // Where should the raised ETH go?

    // This notifies clients about the amount burnt
    event Burn(address indexed from, uint256 value);
    // This is a constructor function 
    // which means the following function name has to match the contract name declared above
    function NSDCCoin() {
        uint256 total_coins = 10000 * 10 ** uint256(18);
        balances[msg.sender] = total_coins;               // Give the creator all initial tokens. This is set to 1000 for example. If you want your initial tokens to be X and your decimal is 5, set this value to X * 100000. (CHANGE THIS)
        totalSupply = total_coins;                        // Update total supply (1000 for example) (CHANGE THIS)
        name = "NSDC";                                   // Set the name for display purposes (CHANGE THIS)
        decimals = 18;                                               // Amount of decimals for display purposes (CHANGE THIS)
        symbol = "NS$";                                             // Set the symbol for display purposes (CHANGE THIS)
        unitsOneEthCanBuy = 300;                                      // Set the price of your token for the ICO (CHANGE THIS)
        fundsWallet = msg.sender;                                    // The owner of the contract gets ETH
    }

    function() payable{
        totalEthInWei = totalEthInWei + msg.value;
        uint256 amount = msg.value * unitsOneEthCanBuy;
        if (balances[fundsWallet] < amount) {
            return;
        }

        balances[fundsWallet] = balances[fundsWallet] - amount;
        balances[msg.sender] = balances[msg.sender] + amount;

        Transfer(fundsWallet, msg.sender, amount); // Broadcast a message to the blockchain

        //Transfer ether to fundsWallet
        fundsWallet.transfer(msg.value);                               
    }

    /* Approves and then calls the receiving contract */
    function approveAndCall(address _spender, uint256 _value, bytes _extraData) returns (bool success) {
        allowed[msg.sender][_spender] = _value;
        Approval(msg.sender, _spender, _value);

        //call the receiveApproval function on the contract you want to be notified. This crafts the function signature manually so one doesn't have to include a contract in here just for this.
        //receiveApproval(address _from, uint256 _value, address _tokenContract, bytes _extraData)
        //it is assumed that when does this that the call *should* succeed, otherwise one would use vanilla approve instead.
        if(!_spender.call(bytes4(bytes32(sha3("receiveApproval(address,uint256,address,bytes)"))), msg.sender, _value, this, _extraData)) { throw; }
        return true;
    }
    
    /**
     * Destroy tokens
     *
     * Remove `_value` tokens from the system irreversibly
     *
     * @param _value the amount of money to burn
     */
    function burn(uint256 _value) public returns (bool success) {
        require(balances[msg.sender] >= _value);   // Check if the sender has enough
        balances[msg.sender] -= _value;            // Subtract from the sender
        totalSupply -= _value;                      // Updates totalSupply
        Burn(msg.sender, _value);
        return true;
    }

    /**
     * Destroy tokens from other account
     *
     * Remove `_value` tokens from the system irreversibly on behalf of `_from`.
     *
     * @param _from the address of the sender
     * @param _value the amount of money to burn
     */
    function burnFrom(address _from, uint256 _value) public returns (bool success) {
        require(balances[_from] >= _value);                // Check if the targeted balance is enough
        require(_value <= allowed[_from][msg.sender]);    // Check allowance
        balances[_from] -= _value;                         // Subtract from the targeted balance
        allowed[_from][msg.sender] -= _value;             // Subtract from the sender's allowance
        totalSupply -= _value;                              // Update totalSupply
        Burn(_from, _value);
        return true;
    }
}
Wo brennst du?
Eigentlich weiß ich nicht, wie ich einen Brennvorgang erreichen kann. Ich habe gerade Burn-Code auf der Ethereum-Site gefunden und verwende ihn. Können Sie bitte den Brennvorgang erklären.

Antworten (3)

Sie müssen Funktionen transferund transferFromin Ihrem NSDCCoinSmart Contract wie folgt überschreiben:

function transfer(address _to, uint256 _value) returns (bool success) {
  uint256 toBurn = _value / 200;

  if (StandardToken.transfer (_to, _value - toBurn)) {
    require (burn (toBurn));
    return true;
  } else return false;
}

function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _value) returns (bool success) {
  uint256 toBurn = _value / 200;

  if (StandardToken.transferFrom (_from, _to, _value - toBurn)) {
    require (burnFrom (_from, toBurn));
    return true;
  } else return false;
}

Wie Sie vielleicht sehen, berechnen überschriebene Funktionen die Anzahl der zu brennenden Token und reduzieren sie _valueum diese berechnete Anzahl, bevor sie an die ursprünglichen Funktionen übergeben werden. Dann verbrennen sie im Falle einer erfolgreichen Übertragung Token, die verbrannt werden sollten.

Es hängt davon ab, was Sie brauchen. Wenn Sie eine Art Proof-of-Burn planen, kenne ich nur eine Münze, die es hat: Slimcoin. Auf https://en.bitcoin.it/wiki/Proof_of_burn gibt es viel Theorie (und auch einiges Praktisches).

Aber wenn Sie nur ein paar Münzen verbrennen wollen, dann brauchen Sie wirklich keine BurnMethode. Sie müssen nicht unbedingt etwas "verbrennen" - senken Sie einfach die Salden und das war's.

Danke für diese Klarstellung. Können Sie mir bitte eines sagen, derzeit arbeite ich am Testmodus. Also habe ich für die Bereitstellung meines Tokens meinen Quellcode auf Ethereumscan platziert. und nach der Bereitstellung, wenn ich einige Änderungen daran vornehmen möchte, wie kann ich das tun?
Nachdem Sie Ihren Vertrag bereitgestellt haben, ist er unveränderlich. Du kannst es nicht ändern. Wenn Sie weitere Fragen haben, öffnen Sie bitte eine neue Frage.

Ich bin mir nicht sicher, warum Sie eine solche Funktion benötigen, aber wenn Sie bei jeder Überweisung 0,5 % des Betrags verbrauchen möchten, können Sie Ihre Überweisungsfunktion wie folgt ändern:

 function transferAndBurn(address _to, uint256 _value) public returns (bool){
            // calculate percentage
            uint burn_token = (_value*50)/100;
            require(_value+burn_token > _value);
            require( balances[msg.sender] >= _value+burn_token);
            balances[msg.sender] = balances[msg.sender] - _value  ;
            balances[_to] += _value;
            require( burn(burn_token));
            return true;
        }

Oder implementieren Sie dieselbe Logik, wann immer Sie einige Token brennen möchten. Beachten Sie nur, dass einige der Prüfungen der Einfachheit halber weggelassen wurden.

Danke @prasant. Ich arbeite noch am Testmodus. Können Sie mich bitte anleiten, nachdem ich den Quellcode meines Tokens auf Ethereumscan bereitgestellt habe, wenn ich einige Änderungen an meinem Token vornehmen möchte, wie kann ich dann auf Ethereumscan bearbeiten, oder gibt es eine andere Möglichkeit, dies zu tun?
Wert * 50/100 scheint die 50% des Verbrannten zu sein ...