Verwendung neuer Wide-Gamut-Displays und Fernseher

Ich besitze jetzt einen LG 4K OLED-Fernseher (HDMI 2.0a) und einen LG 32UD99 4K-Monitor (DisplayPort 1.2), der an eine nVidia GeForce 1070-Karte angeschlossen ist. Der Monitor verfügt über ein echtes 10-Bit-LCD-Panel und die Grafikkarte unterstützt auch 10-Bit-Ausgabe (in der GeForce-Systemsteuerung aktiviert).

Ich möchte das Maximum aus diesem Setup herausholen, um meinen Freunden Fotos sowohl auf dem Fernseher als auch auf dem Monitor anzuzeigen. Also muss ich wohl über sRGB hinausgehen?

Meine Quellbilder sind Canon RAWs (5D Mark II) und 16-Bit-Filmscans von Nikon Scan 9000 (es bettet das sRGB-Profil ein). Ich führe die gesamte Verarbeitung in Capture 1 durch . Sowohl der Fernseher als auch der Monitor unterstützen HDR10, aber ich bin mir bewusst, dass HDR nur für Videos wichtig ist. Ich möchte jedoch irgendwie das statische Kontrastverhältnis von 1: 20000 meiner OLED genießen. Ich habe kein Problem damit, wenn die für meinen Fernseher und Monitor verarbeiteten Bilder auf anderen Systemen nicht korrekt angezeigt werden.

Was wäre der optimale Workflow dafür?

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Mein Kalibrator (i1Display Pro) ist auf dem Weg, obwohl ich nicht verstehe, wie er in diesen vorgestellten Arbeitsablauf passen würde. Was den breiten Farbraum angeht, denke ich nicht, dass er für Fernseher geeignet ist, aber ich vermute, dass sowohl OLED als auch die echten 10-Bit-Panels des Monitors viel bessere Farben als sRGB garantieren.

Sie erwähnen keine Kalibrierung. Wenn Sie die Monitore nicht kalibrieren, sind alle Wetten ungültig.
Haben beide Displays einen breiten Farbraum (wie in >100 % sRGB)? Weil hohe Bittiefe! = breiter Farbraum.

Antworten (1)

Diese Displays scheinen (den größten Teil) des DCI-P3-Farbraums abzudecken, der breiter ist als der sRGB-Farbraum. Ihre Bearbeitung sollte also zumindest in einem Farbraum erfolgen, der DCI-P3 vollständig abdeckt, und vorzugsweise bei 16 Bit/Kanal.

Außerdem sollte das endgültige Bild in einem Farbraum sein, der mindestens so groß wie DCI-P3 ist, und dieser Farbraum sollte in den Metadaten enthalten sein (die meisten Programme gehen von sRGB aus, wenn keine Farbrauminformationen vorhanden sind).

Und das endgültige Bild sollte mindestens 10 Bit/Kanal haben, um den vollen Nutzen aus einer 10-Bit-Anzeige zu ziehen. Das bedeutet also, dass Sie nicht in JPG exportieren sollten ... Aber testen Sie, ob Sie einen Unterschied zwischen 8-Bit-JPEG und sagen wir 16-Bit-PNG sehen, und testen Sie es an einer Reihe von Bildern mit unterschiedlichen Farben und unterschiedlichen Sättigungen.

Kalibrierung und Profilerstellung sollten keinen Einfluss auf Ihren Bearbeitungsworkflow haben, der idealerweise geräteunabhängig * ist .

Normalerweise werden Kalibrierung und Profilerstellung einmal von Zeit zu Zeit durchgeführt. Iirc, für LCD-Displays wird einmal pro Monat empfohlen, aber ich habe auch Intervalle von 2 oder 3 Monaten gesehen. Aber das hängt auch davon ab, wie viel Zeit Sie dafür aufwenden möchten und wie präzise Ihre Farben sein sollen/müssen (einige Profis brauchen sehr genaue Farben, ich würde sagen, die meisten Amateure nicht, aber sie wollen natürlich eine hohe Genauigkeit ).

Die Kalibrierung besteht darin, die Einstellungen des Displays zu verwenden, um so nah wie möglich an die gewünschte Ausgabe heranzukommen, ohne dass ein Anzeigeprofil aktiv ist. Dies minimiert die von diesem Profil anzuwendenden Korrekturen und stellt sicher, dass Sie die optimale Farbauflösung haben. Es legt auch die Schwarz- und Weißpunkte für die Anzeige fest. Die Profilerstellung gibt Ihnen ein Geräteprofil, das auf die Anzeige des Bildes angewendet wird (es sollte nicht in die Bilder eingebrannt werden). Im Idealfall korrigiert es die verbleibenden Abweichungen in der Darstellung, sodass das dargestellte Bild genau dem entspricht, was die RGB-Werte vorgeben (bei definiertem Farbraum).
Für einen Computerbildschirm sollte es ausreichen, das Geräteprofil im Betriebssystem festzulegen (in einem Multiscreen-Setup können sogar unterschiedliche Profile für jeden Bildschirm verwendet werden); Für einen Fernseher ist es möglicherweise weniger einfach (es sei denn, der Fernseher wird von einem Computer als Anzeige angesehen). In diesem Fall müssen Sie sich nur auf die Kalibrierung verlassen.

Oled und 10 Bit/Kanal allein ergeben übrigens keinen größeren Farbraum, das hängt auch von der restlichen Hardware des Displays ab.


* In der Praxis müssen Sie berücksichtigen, ob das Bild für die Bildschirmanzeige (additive Farbe oder Lichtemission) oder für den Druck (normalerweise CMYK und subtraktive Farbe oder Lichtabsorption) bestimmt ist.

Standard-JPEG verarbeitet nur 8 Bit/Kanal, neuere Versionen wie jpeg2000 oder jpeg XR können größere Bittiefen verarbeiten, sind jedoch derzeit weniger verbreitet.

In C1 haben JPEG 2000 und JPEG XR Optionen für 16 Bit. PNG jedoch nicht.
@flolilolilo Ich verstehe den Teil "In C1" Ihres Kommentars nicht, aber ich speichere seit einigen Jahren 16-Bit-/Kanal-PNGs. Ich habe meine Antwort so bearbeitet, dass sie die anderen JPEG-Formate enthält.
OP angegeben I do all of the processing in Capture 1.- C1 (Capture One) kann PNG nur in 8 Bit verarbeiten. Es soll nur eine zusätzliche Information sein, keine "Du liegst falsch, Remco!"-Aussage. ;-)
OK, ich verstehe. Ich habe Capture One nie benutzt, also war mir diese Eigenart nicht bewusst. Danke für die Auskunft :)