Warum verwenden alle Gameboy-Cartridge-Mods für nichtflüchtiges Speichern eine Art von RAM wie Fram? Warum wird kein ausreichend schnelles EEPROM oder Flash-IC verwendet?
EDIT: Wir alle wissen, dass es um parallele Schnittstellen-ICs geht, oder?
So etwas? https://www.reddit.com/r/Gameboy/comments/3ho3aw/til_that_you_can_replace_the_volatile_sram_in_a/
Der Trick dabei ist, dass das FRAM-Teil scheinbar als Drop-In-Ersatz mit einer fast identischen Pinbelegung wie der SRAM-Chip und scheinbar identischen Leistungs- und Timing-Anforderungen konzipiert wurde. EEPROM ist normalerweise langsamer zu schreiben und Flash kann nur blockweise gelöscht werden.
Ein kurzer Blick auf die Informationen von Fujitsu zu ihren FRAMs zeigt, dass ein FRAM anstelle eines SRAM fallen gelassen werden kann - sie können genau wie SRAMs gelesen und geschrieben werden, ohne dass Blöcke vor dem Schreiben oder andere spezielle Zeremonien gelöscht werden müssen.
EEPROM und FLASH müssen vor dem Schreiben gelöscht werden und haben lange Schreibzyklen - Sie können nicht zufällig auf ein FLASH oder EEPROM schreiben, wie dies bei SRAM oder FRAM der Fall ist.
Alexander m