Warum wurden Soundeffekte wie der Schuss in den General MIDI (GM) Standard aufgenommen?

Ich habe kürzlich etwas über den allgemeinen MIDI-Standard gelernt und eine Sache, die ich nicht verstehen kann, ist, dass der letzte Soundeffekt immer ein Schuss ist. Die meisten anderen Effekte wie Applaus, Telefonklingeln und Vogelgezwitscher machen Sinn und ich habe sie in mehreren verschiedenen Songs gehört, aber ich glaube nicht, dass ich jemals zuvor einen Schuss in einem Song gehört habe. Wie haben die Schöpfer des General MIDI-Standards entschieden, welche Soundeffekte in den Standard aufgenommen werden sollen?

„Shotgun Wedding“ (Roy C) gehört? Hat wahrscheinlich eine Strohumfrage der 8 am häufigsten verwendeten Sounds aus Soundeffektbibliotheken durchgeführt.
Ich weiß nicht, warum sie diese Entscheidung getroffen haben, aber Tschaikowskys Ouvertüre von 1812 hat markante Kanonenschüsse.
Ich habe es tatsächlich kürzlich in einer MIDI-Datei verwendet gesehen: die erste Note des James-Bond-Themas (und nein, es hat nicht so gut funktioniert wie das echte)

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Laut MMA _

Roland war einer der frühen Befürworter von GM und schlug vor, dass das GM Sound Set Soundeffekte für die Verwendung mit Spielen enthält, wie es bei ihrem CM32L-Soundmodul der Fall war.

Ich kann nicht sagen, warum sich das Komitee für diese speziellen Sounds entschieden hat, da ich nicht dort war, aber ich werde sagen, dass Schussgeräusche in Musicals sehr verbreitet sind, und bis vor kurzem war es üblich, dass jede Art von Timing-empfindlichen Soundeffekten dazu kam in einem Synthesizer-Buch sein. Jetzt haben wir Laptops und Software wie QLab, daher ist es praktischer, sie aus der Tonkabine abzufeuern, aber diese älteren Shows gibt es immer noch.

Die MIDI Manufacturer's Association veröffentlichte 1991 die General MIDI Specification für Hardware-Sample-Player und Sample-basierte Keyboard-Synthesizer. Lesen Sie darüber im Wikipedia-Artikel , der Referenzlinks zu den tatsächlich veröffentlichten Spezifikationen enthält.

Ich glaube nicht, dass es eine endgültige Antwort auf Ihre Frage gibt. Ich glaube, das Industriekomitee wollte 128 Standard-Instrumentenklänge definieren, die die Grundlagen für Popmusik und Orchester abdecken, und dann füllten sie die verbleibenden Slots mit einigen amüsanten Soundeffekten, um die Idee zu fördern, dass dies eine weitere Verwendung für die neu erschwingliche Technologie sei von Hardware-ROM (Nur-Lese-Speicher)-basierten Sample-Playern.

Könnte auch Teil des Versuchs gewesen sein, ein Midi-Board für PC-Spieler des mittleren/oberen Marktsegments attraktiver zu machen. Anfang/Mitte der 90er Jahre wurden MIDI-Musiktracks als qualitativ hochwertigere Alternative zu dem beworben, was auf einer Sound Blaster (oder der älteren, deutlich weniger leistungsfähigen AdLib) Audio-Erweiterungskarte produziert werden konnte. Ich hatte damals nie einen; und IIRC schafften sie es nie über eine gehobene Nische hinaus, bevor Hardware für den Massenmarkt eine Option bot, die gut genug war (Audiotracks auf der Spiele-CD), um sie als Unterscheidungsmerkmal weitgehend irrelevant zu machen.

Reine Spekulation meinerseits, aber nach dem, was ich über den 555-Chip weiß, ist ein "Schuss" mit einem einfachen Elektronik-Setup ziemlich einfach zu erzeugen. Nach einer Sirene ist es eines der ersten Geräusche, die Menschen machen, wenn sie lernen, wie man mit Hilfe von Elektronik Soundeffekte erzeugt. Zum Beispiel: http://www.555-timer-circuits.com/machine-gun.html

Würde die MMA erwarten, dass Synthesizer nur für diesen Soundeffekt eine separate Schaltung implementieren?
Es bräuchte keinen separaten Stromkreis. Sobald Sie das 555-Chip-Setup haben, müssen Sie den Widerstand an der vorhandenen Schaltung ändern. Angesichts des Ausmaßes, in dem moderne Computer von Datenstrukturierungsentscheidungen angetrieben werden, die im Zeitalter des elektronischen Fernschreibers getroffen wurden, vermute ich, dass es bei MIDI genauso ist. Hier ist ein weiteres Beispiel: instructables.com/id/Synthesizer-using-555