Was ist der einfachste Weg, dieses Raum-Setup zu gestalten? 3D, aber nicht 3D

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Ich kann dies in Cinema 4D tun, aber es wird viel Zeit in Anspruch nehmen, nach einer alternativen Software zu suchen, die sehr schnell 3D-Looks wie eine 2D-Szene erstellt.

Schnell bedeutet, dass Sie fertige Assets haben.
@joojaa nein, alles von Grund auf neu.
dann Nein, das Zeichnen ist nicht schneller als das Modellieren. Nur abhängig von Ihrem Können.
Eine klassische Pixelzeichnung, also PS verwenden. Erstellen Sie die Elemente wie Kacheln und ordnen Sie sie von hinten nach vorne geschichtet an. Zeichnen Sie dasselbe nicht zweimal, kopieren Sie es einfach und fügen Sie es richtig ein.
Dem Stil nach zu urteilen, ist dies das Habbo Hotel , und Sie können Umgebungen wie diese in diesem Spiel / sozialen Medium erstellen.
Sei jedoch gewarnt, dass alles, was du erschaffst, von Habbo urheberrechtlich geschützt ist. Die Verwendung für etwas, das über den persönlichen Gebrauch hinausgeht, stellt eine Urheberrechtsverletzung dar. Da Habbo ein großes Unternehmen ist, das sich an Jugendliche richtet, vermute ich, dass sie eine scharfsichtige Rechtsabteilung haben werden.
@Vincent bitte nicht in Kommentaren antworten :P ((rennt und versteckt))

Antworten (2)

Wie @AAGD vorgeschlagen hat, ist dies ein handgezeichnetes Rasterbild. Es wurde in keiner 3D-Software erstellt.

Sie können dasselbe in fast jeder Art von Rasterbild-Software mit einem Pinsel-/Bleistift-Werkzeug erstellen, das das Zeichnen ohne Weichzeichnen unterstützt, für diesen Alias-Kanten-Look, der normalerweise als Pixelkunst bezeichnet wird. PhotoShop, das bekannteste, kann dies mit seinem Stiftwerkzeug tun.

Heutzutage gibt es eine Menge spezieller Software zum Zeichnen von Pixelkunst. Es gibt tatsächlich so viele, dass ich vorschlagen würde, sie zu googeln, anstatt sie hier aufzulisten. Sie bieten einen reduzierten und verfeinerten Satz von Werkzeugen für das Pixelzeichnen und zeigen ihre Stärken typischerweise mit Animationswerkzeugen, die speziell auf Pixelkunst ausgerichtet sind. Letztendlich ist eine gute Illustrationsfähigkeit grundlegend für die Verwendung von any. Welche Sie verwenden, ist nur eine persönliche Präferenz.

Wie bei vielen Illustrationen und Gemälden nutzte der Künstler sein Verständnis dafür, wie eine isometrische 3D-Ansicht in einem ausgewählten Winkel aussehen würde – im Grunde Intuition und Beobachtung – und nicht irgendeine Art von 3D-Werkzeugen.

In Bezug auf den einfachsten Ansatz: Sobald der Künstler die Grundlagen in einem Bereich gezeichnet hatte, konnte er einen Großteil der Szene in andere Bereiche kopieren. Abgesehen von der offensichtlichen Duplizierung von Pixeln für verschiedene Schreibtische, Stühle und Säulen wiederholen sich viele Wände, und diese wären auch kopiert worden.

Ich möchte auch hinzufügen, dass viele Leute nicht wissen, dass Sie das Stiftwerkzeug in PhotoShop in Verbindung mit der Umschalttaste verwenden. Dies ist ziemlich wichtig für Pixelkunst. Bei gedrückter Umschalttaste können Sie gerade Linien im 90-Grad-Winkel erzwingen. Zweitens: Wenn Sie auf einen Punkt klicken, die Umschalttaste gedrückt halten und auf einen anderen Punkt klicken, zeichnet PhotoShop automatisch eine gerade Pixellinie zwischen beiden Punkten in einem beliebigen Winkel. Sobald Sie Grundlinien in den Winkeln eingerichtet haben, die Sie im gesamten Bild verwenden werden, können Sie sie an anderer Stelle kopieren, um sie zu erweitern und neue Linien hinzuzufügen. Es ist eine sehr schnelle Möglichkeit, eine Szene zu skizzieren und dabei den gleichen Winkel für Linien beizubehalten.

Es gibt ein Tool namens MagicaVoxel, das quelloffen und kostenlos ist und eine voxelbasierte Welt- und Bilderstellung ermöglicht, von der ich denke, dass diese Art von Bild sehr schnell erstellt werden kann.

Link zur Github-Seite von MagicaVoxel

Ich habe ein bisschen damit gespielt (ich bin ein 3D-Generalist) und es ist barrierearm und unterhaltsam genug, dass ich denke, ein Bastler könnte es schnell lernen.

Hallo GerardFalla, willkommen bei GDSE und danke für deine Antwort. Wenn Sie Fragen haben, sehen Sie sich bitte die Tour und das Hilfezentrum an oder pingen Sie einen von uns im Grafikdesign-Chat an , sobald Ihr Ruf ausreichend ist (20). Tragen Sie weiter bei und genießen Sie die Seite!